来源:优游网责编:网络时间:2024-04-30 03:03:14
天赋还是相位最好用,如果打一些铁憨憨,追求伤害,电刑或者艾黎的伤害来的更直接。
主系带相位,副系如果对面控制不多可以带鞋子+星界洞悉。如果控制比较多,带韧性+致命一击/凯旋 都可以。这版本多点容错率会好用不少。带艾莉,天赋和相位都是一样的,但艾黎最好带鞋子,艾黎太吃基本功了。
主系带电刑,副系就带超然+灵光披风/焦灼/风暴聚集 都可以。超然还是要带,如果带电刑,就是对线强度是最高的,召唤师技能点燃是必要的,如果上单的话可以点燃+疾跑,中单最好是点燃+闪现,疾跑要看阵容。万能就是疾跑+闪现。
峡谷制造者削的已经么得了,感觉就腰带和暗夜收割者比较合适。对面远程,后排多,腰带开团更强,腰带给的法穿也很合适,拼一波更适合。暗夜收割者团战还可以叭,cd给的太多是有些刮痧,但是6神了之后,如果能到90多cd,实际差不多能给50%,加上超然w得cd很短,还可以无限e,但也就还好。
出装主要还是看对线,我一般对线都先星界驱驰,燃烧宝石+恶魔法典,过度很合适,cd和血量。如果吸血鬼有优势,星界驱驰+杀人书,可以直接触发移速被动,生命值,法强,cd都很舒服。
如果对线个提莫或者卢仙,直接裸腰带,召唤师必须带点燃,闪现/疾跑都可以,直接到六单吃,高一级也有机会,斩杀线高得离谱。
正常两件套就是星界驱驰+腰带。然后帽子,法穿棒两件都要出,如果要节奏快些就法穿棒,气势伤害差不太多,但是帽子给的回复和血量更高,整体战斗力更强。看情况就好。
鞋子的话cd鞋更好些,吸血鬼还是很吃召唤师技能的,看情况,如果要求单杀,还是那些对线adc或者提莫,就法穿鞋。不然先cd鞋,后期cd够了可以换cd鞋子。
杀人书可以出,吸血鬼混助攻能力还是很强的,看情况,顺了就出。主要是10层之后提供10%移速,太香了啊。逆风就买了戒指,出个以太惊魂过度,足够用到后期经济足够换装备的,这版本吸血鬼有移速更好操作。
如果打到究极大后期,看对面英雄,顺风鞋子卖了换成板甲、自然之力。逆风杀人书卖了换成板甲、自然之力。
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这段时间没怎么加班,晚上和同学开黑上分来着,玩了不少,也看了不少直播(左鸽不鸽了 23333)对吸血鬼有了些新的理解
吸血鬼上单比吸血鬼中单好用,这版本前期上单作用都那样,不把一塔拆掉,上单很难去带节奏,都是跟着中野的节奏走,上路比中路的发育空间大些,我现在都是上单的时候才能玩吸血鬼,中单吸血鬼没那么好赢
符文的话有两种,一种主系还是相位,副系韧性+致命一击/眼球收集者+贪欲/骸骨+过渡生长/星界洞悉+鞋子。这种打一些不好打的英雄,比如剑魔,猴子。或者自己单排时候……就是很需要拉扯,对线不是很好打的时候。这个时候我一般会带引燃+闪现。进一步提高对线强度,和抓机会能力。
星界洞悉主要是配和cd鞋,召唤师技能cd很快,吸血鬼很吃召唤师技能的。这样缺点就是鞋子来的晚。
另一种是黑暗收割/电刑+血之滋味+眼球收集器+贪欲。副系超然+风暴聚集。如果对面阵容强控比较少,就黑暗收割。不然就电刑稳定。这样带符文,召唤师技能要带疾跑+闪现。
第一波回家至少要900块,很关键的节奏,第一件看对线状况,最好是cd鞋子,如果对线大优势就恶魔法典。前期cd鞋+恶魔法典过渡,之前的双恶魔+法穿鞋也仍然可以,但是cd鞋加强了些,用着不卡装备,很合适。就算1100块钱的话,我宁愿真眼+cd鞋子。然后直接做神话。
神话装备的话 火箭腰带连续削弱两三次了吧,这两天的削弱还把移速给砍了,这就………………!!!!而且我带第二套符文的话,疾跑+闪现,出腰带出的真的少。首先是这装备出了更倾向于刚出打那波打出作用,对线或者打团,否则,这装备感觉不合适了。
暗夜收割者这个是我最近用的多一些的。团战和单人线都比较合适。峡谷制造者要看阵容,不好进场,要用eq先在外围消耗的就峡谷制造者,峡谷制造者还加法穿,这个法穿和法穿棒不是直接叠加的,我一般出了这个就不出法穿棒了,发育节奏也比较快。
cd鞋+暗夜收割者+杀人书+法穿棒/帽子+帽子/法穿棒+女妖/金身/鬼书/星界驱驰/冰杖。
杀人书很便宜,给的血量和法强很ok,还给加神话被动,关键到10层以上增加10%移速。
星界曲驰除非是天顺局,不然我都不怎么想出,这装备看着血量、cd、法强都有,但是第二件出是真的刮痧,就是直接的伤害不够,而且影响发育节奏。
或者是cd鞋+峡谷制造者+杀人书+帽子+星界驱驰+女妖/金身/鬼书/冰杖。
因为召唤师技能带疾跑+闪现,团战灵活性很够的,主系带主宰系的好处是发力期明显,带相位的时候有时候会找不到发力期。这版本1v1强度没有上个版本高,毕竟成型也慢了这么多,但是团战还是有操作空间的
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从老版本吸血鬼e叠加伤害,q不能红怒时候,就开始玩这个英雄,当时虽然爆发不够,但是赖线发育,中后期强度真的顶。后来改版之后也看主播,左鸽,屿水的直播和教学。
后来基本上排位就是用这个来上分。但是这个版本比上一个版本还强调对线优势,没有优势的吸血鬼真的太隐身了。而且这个版本各种吸血回复是真滴恐怖,我卖掉鞋子,究极六神装,满e+w+红q,秒不掉盾弓+吸血刀+水银刀的男枪(男枪一直在痛击我的队友吸血)心好累……
感觉这个版本上单吸血鬼比中单吸血鬼好用一些,这个版本比较好打吸血鬼的法师都加强了一些,比如维克托,泽拉斯(出那个750码距离增加伤害的装备),劫/艾克/小鱼(不说打不打的过,人家交技能清线就走,吸血鬼是没办法的,只能自闭)。而且人家都能支援,吸血鬼支援是真的难受,但是上单感觉比较合适,支援就推线,吃镀层,可以控线发育来慢慢拖等级…………
而且这个版本星界洞悉这个天赋改的太废了,但是吸血鬼还是比较笨重的英雄,主系点相位+超然+灵光披风+焦灼/风暴聚集。这个基本是不能变的。如果主系带电刑,前期爆发确实很高,加上吸血鬼本身就较高的斩杀线,很容易单杀。但是带这个会很笨重,拉扯能力没有相位强,很容易被打出召唤师技能,而且带电刑如果对线打不穿,对面野爹来照顾你,你受不了的,很容易死。
看了好多主播,发现左鸽的打法很阔以,副系带启迪,主要是鞋子太香了,而且星界洞悉虽然改废了,但是对召唤师技能提供很高的cd,左鸽带的天赋直接带疾炮+点燃。这样对线强度也很高,而且出了推推棒之后单杀能力真的很强,开了推推棒+即跑,就是一顿疯狂输出。
以上属于大佬玩法,属于我这种渣渣看会玩不太来的那种,没有左鸽那个拉扯 走位各种细节(那天左鸽自己直播说 他感觉这个版本吸血鬼上单是T0,怀疑人生ing)……而且我这种渣渣意识也不到位,没个闪现,总会莫名暴毙………………
我自己玩的时候感觉副系带启迪太伤了,鞋子来的还比较晚,对线个强势的英雄,不能买鞋子影响还是挺大的。不带启迪,可以优先出cd鞋,这样对线过渡也比较舒服。
如果对线压力巨大,副系带坚决可以带骸骨+过渡生长。复苏+复苏之风的那个用处真的不大,不如插眼去吸野怪,骸骨还是对线神器。一般都要破骸骨在打,骸骨被破了,可以提高警惕,调整走位,
如果对线压力不大可以带精密,点韧性+致命一击,这个版本收集者是真的憨批吸血鬼出装,而且大家爆发都不低,不能像以前那样卖血输出了,所以坚毅不倒尽量不要用了。
副系如果是主宰系可以带双吸,毕竟团战吸血鬼e技能是主要输出技能,回复量还是可观,团战能增加很多回复,避免被莫名其妙的收割!!!!但是完了很多把,感觉双吸收益不高,吸血鬼主要都是法术伤害,之前双吸是增加技能吸血能有个20%,现在所谓的全能吸血对吸血鬼来说其实还是技能吸血,而且比例还下调这么多。而且血之滋味,这个回复真的不行,太少了。我最近玩的主宰系带眼球收集器,替换血之滋味,眼球收集器最高可以增加30法强,毕竟这个版本基础属性不是很容易获取。而且主要还是上单对线控线发育,不是很吃血之滋味。
我现在就看阵容吧,控制不多可以带双吸,控制较多就带韧性。
装备的话左鸽的那套 星界洞悉+疾跑+点燃+推推棒确实可以,前期两个恶魔法典+法穿鞋,第一件裸推推棒,这个玩法,对线有大招,有推推棒,就能单吃对面,打的对面无限死。属于大神专属玩法~~这套装备还可以用来开团,出了推推棒之后,那波强度很高,团战能力很强的,但是如果这波没发挥出来,或者团战崩溃 是很掉节奏的,很影响后面发育节奏……
我自己玩的话感觉还是 星界驱驰+帽子是吸血鬼核心装备,不要裸神话装备,神话装备提供的cd和法强很低,吸血鬼裸神话真是找死。第一个大件最好不要神话装备,除非是走中,对面是个长手法师,可以一个大件直接推推棒。
星界驱驰cd加成多,提供血量和法强,关键是合成平滑,不会卡装备。第一波回家恶魔法典,对线压力大就cd鞋,基本上有了cd鞋+恶魔法典+燃烧宝石之后,赖线能力就很强了,注意拉扯,这个时候拉扯能力是很ok的,但是想单吃,还是再等等,就算是兵线被卡,也有机会推线进去;如果是自己控线,那没有比这个cd属性更合适的,不过斩杀线确实比双恶魔法典+法穿鞋低一些,这个就看对线优劣势吧。cd鞋那套更便宜一些。
如果是cd鞋那套接下来可以直接星界驱驰,星界驱驰的被动对小兵放技能也可以加速,会进一步提升拉扯能力,而且cd可以接近40%,操作空间是很强的;然后就直接出帽子;
如果是双恶魔法典+法穿鞋,就不要星界驱驰,直接裸帽子。提升法强,会直接提升吸血鬼的战斗力,从无用大棒到帽子出来,不会有太弱势的时候,单线和团战都比较好发挥。
虽然帽子涨价且削弱了,但是除了帽子,真没别的更适合。第二件如果戒指层数够就直接杀人书,这个里面增加10%移速+血量+法强,又很便宜,没层数就不要硬叠了,就直接星界驱驰。尤其是星界驱驰还增加了法强,很合适。基本上帽子+星界驱驰,就是第一波强势期。虽然这套比之前宝珠+帽子贵了1k以上,还弱了好多,但没办法,大环境就这了……
第三件做神话装备,对面后排多,就出推推棒;如果整体偏脆,就暗夜收割者;如果对面爆发不高,肉到令人发指,就峡谷制造者;不同的装备适合不同的情况,这几个也是我认为比较适合吸血鬼的。其他的面具是完全不ok,也有主播玩过永霜和卢登的,我感觉不是很好用。
峡谷制造者是那种持续作战的装备,而且是百分比增加额外伤害,吸血鬼是可以打前排,然后找准机会,再加速进场打后排的,这装备也还是很适合吸血鬼。被动是增加百分比法穿,提高了吸血鬼对前排的伤害,还可以省出一部分法穿棒的钱。(但是这个法穿和法穿棒的法穿不是完全叠加,会有一部分浪费的。我一般做了这个就不错法穿棒,去做恶魔之拥。)对面秒人能力不强,可以做这件,三进三出,很能提高吸血鬼的容错。而且双吸+峡谷,团战还是很好混的,可以打的激进一些。
如果对面后排比较多,就只能推推棒,帮你进场,这件装备也是当下最主流的装备,但是这件装备的话要注意主动那波的相位什么时候打出来,还是很吃细节,团战的话也很吃队友,如果队友不跟,只能w往回拉,其实真的很伤。
暗夜收割者其实很尴尬,这个装备每个英雄有cd,而且45s的cd基本上一波团战只能对每个英雄触发一次,这个版本,c位搞个盾弓+水银饰带+振奋,一波伤害很容易冲不掉c位,不是以前的时代了,这个版本吸血鬼很难600+法强就意味着伤害量的直接减少,而且这个增益是增加技能极速,技能极速到了45%以上,需要多10技能极速,才能增加1的技能cd,这个属性多了就是刮痧,相比法术穿透,性价比极低。如果是真·六神,卖掉鞋子的那种,可以用暗夜收割者+星界驱驰,也能跑的动~~~阿,说不定还可以无限e,基本上1s一个e,输出能力max
卢登毕竟还是版本装备,除了蓝量吃不到,移速也是香的一批,就是相比其他装备,加成不是特别合适,毕竟其他神话装备是加血量的。
神话装备出完了,如果戒指没有合就合戒指,每层数也建议合成,因为可以增加神话被动,还加了血量。劣势就戒指卖了,出金身,这个版本刺客的爆发,很容易离奇暴毙。
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