来源:优游网责编:网络时间:2024-05-04 04:03:00
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今天浮空城世界频道有人在喷拉娜觉醒技能“鸡肋”,说打骑兵不如【雷击】打枪兵不如【冰冻】云云~决定自行重新测试,避免关注我们账号的人被误导。任何英雄、装备、技能等都有其应用环境,这是高薪的策划们决定的,用错了环境和方法,必然出现错误的结论,一般来说世界频道喷垃圾的,你们都忽略就对了,一般都是和我一样白嫖的玩家,不同的是他们还期望一切以他为中心做改变,去迎合他们,这本无错,但是会对萌新产生严重的误导!
拉娜的单体输出能力强劲,还擅长远程白嫖。
新人速成
1、职业:黑暗公主
2、附魔:轻风 时钟 满月
3、兵种:魔女
4、精通石属性:智力,生命,防御或魔防
5、专属装备:必换,直接触发法师魔物兵营科技
满星天赋
【秘法延伸】进入战斗时,魔法伤害提升30%,使用技能时射程提升1。
点评:需要进入战斗才能激活天赋中的增伤,注定了拉娜的单点定位,另外仅对魔法生效,天赋对AOE和物理攻击毫无作用,所以拉娜实际不适合AOE和带物理兵,对输出影响非常大,当然一切都不绝对,在特定场景下,长射程的AOE能让拉娜更加安全,物理兵种则能在特定情景提供必要的生存能力。本着天赋效能最大化的原则,只分析单点!AOE仅为特定场景的辅助作用。
职业技能
圣职主要为了克制魔物,所以暂不分析了。
被动技能【魔防威吓1】
主动技能【冰冻】【暗镰】【元素毁灭(觉醒)】【黑洞^1】【冰锥^1】【雷击2】【净化2】【天罚^2】
召唤技能【召唤亡灵*】
*代表没有高级职业的支线技能,需要魔导石才能学。
^代表范围技能
#代表指挥类技能及能与超绝叠加的技能。
123在拥有多个高级职业时,同数技能所属同一线职业。
【冰冻】克制枪兵,系数1.3。
【雷击】克制骑兵,克制系数1.3。
【元素毁灭】克制枪兵、骑兵、步兵、飞兵,系数1.2,速度超慢。
虽然【元素毁灭】克制系数只有1.2,但是同时克制了4个兵种,能有效应对多种混合部队,而且三格攻击时小兵还能参与攻击,战后还能回血~详细分析见后方测试视频。
拉娜单体技能颇多,不用时钟一样不会出现技能断档的问题,【暗镰】【冰冻】【觉醒】【冰冻】【暗镰】【冰冻】【觉醒】。。。一样不会断,但这并不代表时钟没用,毕竟刷上脸同一个技能可以在应该被使用的时候继续被使用,而不是被迫用其他技能循环。
※克制类技能是会对自身所携带的士兵起作用的。
羁绊阵营
阵营:公主&黑暗,目前一共四台发动机。
黑暗公主
圣者
受到具有“弱化效果”的部队攻击时,遭受伤害降低10%
部队血量100%遭受伤害降低10%
受到物理攻击进入战斗时,伤害提升10%
受到魔法攻击进入战斗时,伤害提升10%
兵修数据:生命 10% 丨 攻击 40% 丨 防御 10% 丨 魔防 40%
拉娜的兵修强调输出与魔防,非常适合搭配魔法输出强劲的兵种。
黑暗公主的羁绊减伤几乎是全程生效而圣者只有满血时生效一下,增伤就那么回事,几乎不可控,不过被物理攻击的概率更大。
兵种方面
拉娜天赋受益的兵种只有魔女、男巫、神官,其中魔女输出最高,男巫使用最简单,神官防御最高并且对回血技能有提升。
当使用单体技能将2格技能3格使用时,兵不参与攻击,只有火焰骷髅弓手的固伤有用。
当以AOE为主强调存活时岩石巨人效果不错,熔岩巨人则额外有固伤效果。
暗精灵射手,虽然缺少增伤,但是对法系脆皮和飞兵伤害巨大。
装备附魔
专属装备:黑色新娘的技能【深暗】特效部分进入战斗前使敌军遭受一个随机的强力弱化效果,能够激活法师魔物的兵营科技【法力虚空】以及法杖亚斯塔禄的技能【毒雾】,非常优秀的专属装备。
推荐常驻配置
拉娜的饰品选择面非常多:
神圣指环,可以避免靠技能吃饭的拉娜哑火,属于针对性较强的装备。
圣杯只亏3%的智力,换来的是阵地战和残局时的整体生存能力,天罚原地放就能触发治疗效果。
真十字架虽然亏了8%的智力,但是能够增加对魔族和法师的克制能力,结合暗镰伤害上天,暗镰CD时也能打出不错的伤害,刺客和弓普遍脆皮,不影响歼灭,枪骑步飞有技能提供克制伤害,影响有限,主要是秒满血T的可能性锐减,除此之外还能提升两个回血技能的恢复量。PVE带带还不错的!
其他顶级智力饰品各有各优点。
附魔方面:拉娜天赋有较大增伤,所以满月增加智力和防秒也行,对高魔防的目标能有更好的效果;轻风刷出来则有助于奥丁的宽檐帽选择目标,且可以长途奔袭换掉目标;时钟虽然需要刷脸但是AOE技能以及【暗镰】和【元素毁灭】都能有较大受益,PVE尤其好用,PVP主要受制于有没有机会第二次出手,甚至有没有机会出次手~
测试视频
实测【元素毁灭】对混合部队时,克制对英雄和士兵全有效!
因为技能速度特别慢,不会和小兵抢目标,但是小兵居然跳过龙骑兵自己干了艾尔文一下,因为小兵血量1991,士兵两下打不死一个,所以会消耗30次攻击,魔女的20下让龙骑兵吃了19发,拉娜补了11下,总有不走寻常路的小兵。
魔女攻击1454(白字629),拉娜天赋增伤30%;敌人龙骑兵魔防563,减伤30%,伤害696,对英雄伤害690。
{(1454+629*0.2兵营科技*1.4兵修)*1.2克制-563}/2*(1+0.3-0.3)
=696
拉娜智力1332,天赋增伤30%,【觉醒】1.5倍伤害步兵擅长克制什么兵种?,超绝12%;艾尔文魔防576,减伤30%,伤害859,对小兵伤害870。
(1332*1.2-576)/2*1.5*(1+0.3-0.3+0.12)=858.8
所以且不论战后会回血,不论3格输出小兵参与输出,单就同时克制了四个职业这点,就不会令【元素毁灭】戳上鸡肋及输出不行的标签。
假设对方骑兵血量不高于696*2=1392的话,输出将大幅提升!因为我没穿拉娜专属,如果穿了专属,还得在提升一个629*0.2*1.4*1.2的输出,也就是说在精密计算的时候1.3克制相对于1.2的克制,只有在对方被克制的小兵血量正好介于1.3能1或2下打死 与 1.2不能1或2下打死之间时,才有可能在同样2格输出时,【雷击】【冰冻】对混合部队伤害更高,这还不一定呢,因为会涉及破防问题,究竟是20下没克制的攻击伤害高,还是10下有克制的攻击伤害高,这都要看具体目标情况。唯有一种情况那种云法成立,就是用技能克制对方英雄,小兵无需克制即可2下清光。
带个圣杯打阵地战还是可以的,智力损失有限。
PVP贴示
1,不带神圣指环就办了对方能沉默的,要么天赋射程废了。
2、战术组合
双T推进,就是两个T交替向前推进,注意办了对T威胁较大的英雄,主要就是禁疗和反转治疗。跟上输出。
古巨拉,阵地推进到够近时,用狗子定住对拉娜产生威胁的英雄,然后拉娜在
尤利娅,也是通过定住威胁的方式,保护拉娜。
总之别听那些动不动说这个弱那个弱的,他们分两种人,一种是他们没有的都厉害,一种是他们练的都厉害!
总之别听那些动不动说这个弱那个弱的,他们分两种人,一种是他们没有的都厉害,一种是他们练的都厉害!
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