来源:优游网责编:网络时间:2024-05-06 12:08:51
本篇回复只代表我个人看法以及我自己目前使用的最顺手的出装及打法,不代表这套思路一定是琴女最理想的状态,文中可能有不少错误点,如果有更好的看法希望可以指出,我也能学习到更多的琴女打法。
首先,琴女是毋庸置疑可以carry的,尤其是后期,你的一个技能,一下平A都可能成为团战胜利与否的关键。
其次,因为琴女哪怕到了神装,身板也是特别脆,很容易被秒杀,所以6级前装备技能都不全的情况下是非常弱势的,前期必须看与你配合的AD是哪个英雄来决定是否需要猥琐一点,尽量凭着E的加速减速和闪现保证少死
其中如果因为ADC操作失误,导致对线时ADC被伤害足够的对方控住强杀,或你在他死之前必定赶不上,导致出现ADC必死的情况,那么你首先要知道,对线时,一个人死永远比两个人一起死要亏得少,所以在你无法给ADC帮助的时候他被控住或者被打野及下路两人抓到围攻,你来不及救他,而你有不死的希望,那么这时候果断选择放生。这段并不是让你完全不管ADC,而是要见机行事,永远记住,6级前是你的弱势期血之沙漏,不要因为一时的小劣势而对整场游戏持悲观态度。
技能加点方面
1级建议点Q或W,Q能在野区帮助打野打第一个红或蓝BUFF时,爆发可能出现的1级团的时候补伤害或在前期线上时不时消耗一下对面,方便进行可能的击杀,而W能在1级团或前期对线时让你的队友和自身更加安全。这里有一个小细节,开局出门前在泉水里放2个技能,保证身上2层被动出门,这样你在对线时的第一个技能之后就能接一下被动A,琴女作为辅助位,不光技能组很优秀,被动更是贯穿整场游戏的关键,一个琴女会不会玩就看她的被动你用的熟不熟练。
玩琴女一定要关闭自动攻击!
首先要知道琴女的被动效果,第二个技能之后,从第三个技能开始,最后一个技能放的是Q,下一次平A是琴女伤害最高的一下攻击。
最后一个技能是W,下一次平A可以给目标上一个减少伤害的。
最后一个技能是E,下一次平A可以给目标减速。
线上的时候用Q来消耗,三层被动之后先不要急着A出去,看情势决定放哪个被动A,比方说AD有想打的意思,对面血量不高,你判断对面两人的伤害也不够杀死你们的时候,你可以用EA减速对面保证AD能杀死目标,如果对面伤害可能能够击杀你们中的一人,但是血量很少了,你可以考虑用WA,套盾+回血+减伤来保证安全击杀,后期打团大招尽量控到更多的人,如果对面很分散,优先控对面伤害最高的刺客或者主C。
你已经玩了460+场的话对琴女的技能应该比较熟悉了
“切忌团战的时候技能连着乱开!”
很可能多你一个W套盾或者一下QA补伤害,这波团就能赢了。
出装顺序方面
出门带冰片工资装+血瓶+眼,先出炽热香炉+CD鞋子,前期还是专注辅助,工资装一升级,看情况比较安全就回家,把眼换成扫描。
本文这套思路下,中期的时候《最重要的是出“巫妖之祸”》这是帮助你中后期在队友比较疲软的情况下,转型carry的关键点。
这件装备非常适合琴女,能跟琴女的被动完美契合,就算前中期比较劣势,在CD鞋+香炉+巫妖之祸出完之后,别看你是个辅助,身上至少两层被动下,Q+A是可以秒掉魔抗比较低的半血脆皮的,更高血量的话我没有试过,就算面对肉也能打出一下比较高的爆发伤害,配合上你的大和套盾回血,你最强势的时候就到了,印象最深的几次是对面亚索中期在上路单独遇到我方刚经过战斗的蒙多,此时对面亚索是满血,而且中路对方大优势的情况下去上路gank,蒙多大概剩三分之二血,而且装备不如亚索,很可能被单杀,不过这时候我正好在上路附近帮助劣势的蒙多做视野,赶到之后,本来是因为操作失误,所以没有给蒙多加上一口血,但是阴差阳错之下,一下三层被动的QA,瞬间去掉亚索大半血,让残血的蒙多完成反杀。还有一次是我们在对方高地门口,此时我几乎残血,但是蓝量充足,对方维克兹半血追着我进了野区,我看到他进了我事先放好眼的草丛之后,身上由于之前连续两次W的加速逃离而存在的2层被动,试着直接QA,对方维克兹甚至没来及开出任何技能,直接被我秒掉了。。
言归正传,出完巫妖之祸后零零散散几波打下来之后,攒钱补上救赎加强团辅。
最后一件装备根据开团之后对面是针对你还是ADC,以及对面针对你或ADC的是哪个英雄,在兰顿之兆,绿甲,中娅沙漏,钢铁烈阳之匣,反甲之间选择一件,其中,中娅沙漏一般在你们这边除了你,没有别的AP,所以可能需要你兼顾AP伤害的时候才出,因为中娅沙漏虽然可以关键时候保你一命,而且能大量增加你的法强,但是一定要记住,如果你是辅助位进游戏,那么这局你就算再强,你还是必须做好一个辅助该做的事,或许因为你在团战关键时刻本可以用W保全队却错误的使用了沙漏而导致真正的C位队友被杀,最终导致团灭。而反甲一般只在普攻比较快单不足以瞬间秒杀你的英雄经常在开团之后最优先切你,而你不能做到第一时间使用主动装备的时候出,可以稍微减缓对面的攻速以及略微削减血量,留给队友支援你的时间,但是记住反甲永远不是你最好的选择。
符文方面
主系选《巫术》召唤艾黎
《第一层法力流系带》可以保证你在中后期团的时候,配合上光环覆盖到队友的数量返还蓝量,达成技能几乎无消耗,
《第二层迅捷》可以在整场之中给你提供更多移速来保命,
《第三层风暴聚焦》给你在中后期能为队友回更多血而且伤害更高
副系选择《精密》
《第一层气定神闲》主要用于前期助攻回蓝以及为后期无消耗做铺垫,
《第二层致命一击/砍倒》致命一击用来追杀的时候补掉队友追不上的丝血敌方英雄,多用于上文中娅沙漏一样的情况或者你决定开团之后要针对对方后排英雄,配合上上文装备的法强,非常容易做到瞬秒中低血量脆皮,另一个砍倒,因为琴女身板脆,血量少,大多数英雄后期血量高于你,所以团战中这个天赋也是非常不错的选择。
三个小符文选择:减CD的“进攻”,加适应之力的“灵活”以及加魔抗的“防御”。
最后附上最近打出来的一把琴女carry局截图,前期崩中上两路,下路也在之后被推掉一塔,后来几轮单抓及团战努力下来大家的装备也都起来了,这把虽然是匹配的纯路人局,我方没有组队,对面有一队2黑,而且队友和对手也都属于大致只有白银到黄金4的水平,我甚至在对面没有人特地针对我的情况下手残出了个反甲。。但是也比较能说明琴女这样的软辅用这套思路来出装及配符文是可以在中低段位做到carry的了,剩下的就是多练习以及和队友之间的交流配合,希望能够帮到你
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