来源:优游网责编:网络时间:2024-08-05 13:45:03
体验服8月 2日更新,调整了英雄、线上平衡以及装备的平衡,内容不算太多,但影响极大,一起来看看吧。
少司缘
有种感觉,少司缘可能真的快要上线了,不知道是不是错觉。
目前少司缘已经在体验服调整了好多次,不知道平衡性如何了,本次调整的是二三技能的数值,单从数值来看这铁定就是削弱的状态。
不过正如我之前跟大家聊的一样,目前这个英雄大家无需太过关注,没上线正式服之前,会不断调整,所以了解每次调整的内容意义不大。
不知火舞
作为这个赛季T0级的法师,自然要多照顾一下,之前体验服的调整,将大招从多段回复能量的设定,变成了只回复一段生命,无关命中敌人的多少,以此来限制不知火舞打一套技能后的持续追击能力。
而本次的调整依然沿用了上次的调整,但却换了 一个方式,大招命中第一个目标回复30能量,但第二个目标开始就只回复一半。
也就是说,调整前命中两个英雄回复50能量,调整后就是45,命中三个目标是75点能量,调整后就是60,至于非英雄的效果减半,只能算是打架时顺带的。
二技能的冷却前期增加了0.5秒,增加了不知火舞的清线成本和消耗能力,满级之后保持同步,这波削弱不知道大家是否满意呢?
辅助装光环buff
本次重新解读了光环效果的增益属性,将更多的属性变成了辅助自身享用,从而削弱了对队友的增幅。
二级极影,攻速从8%增至12%,8%冷却提升到了10%,回蓝从10增加到12%,但队友只能享受一半的效果,也就是6%攻速、5%冷却以及每五秒回蓝6点。
所以作为辅助自身来讲,光环效果对自身的属性提升更多,但为队友的buff提升就少了一些。
三级极影,自身多了5%攻速,但队友比之前要少5%,以及7.5%的冷却和10回蓝。
近卫新增了一个每五秒回血的机制,辅助出了它之后自然回血更多,同时增加了近卫自带的双抗效果,而队友只获益一半收益。
调整后,队友吃到的双抗效果,三级近卫和调整前二级的双抗一致,虽然增加了一个自然回血的设定,但仍旧不及调整前的收益。
这个“目标额外生命值”是啥意思呢,就是每个吃到光环的英雄都会计算自身的额外生命值,像射手,基本上就只能吃到10点基础的额外回血,队伍里有坦克,或者功能型的法师,他们吃到的就多了一点,就是自己算自己的。
空间之灵/传送阵
这个版本对抗路的参与感太低了,尤其是增加了空间之灵,有的时候难以在2分钟的节点准时支援到位,所以这次进行了一轮调整。
首先是空间之灵,降低了生命值,更好杀,但会随着时间而成长,原本2分钟开始刷新,且只刷新一次,调整之后1分钟开始刷新,每1分钟刷一次,直到4分钟,也就是说最多可以刷三次。
而空间之灵的收益也进行了调整,降低了一点击杀的基础经济,但好处是可以多次击杀,大幅削弱了团队的收益,但如果三个空间之灵都是你方拿到的,就可以和原本保持一致。
这个调整是什么意思呢?增加对抗路的对抗性,虽然降低了收益,也有54块,一分钟抢一次,那么对抗路就有可能爆发更多的战斗,同时打野、法师也有了更多去支援的理由,那么对抗路的参与感就不至于太低了。
同时也算提升了对抗路的经济,从而提升了他们的整体战斗力,对线能力较差,对线细节不多的英雄和玩家,估计会更难,可以预见的是,边惩英雄会重新吃香。
而传送阵2分钟固定开启,不再绑定空间之灵,同时90秒使用一次的冷却时间降至45秒,可以更频繁利用传送阵来支援。
兵线经济调整
兵线经济都增加了一点,加强了对抗路的发育速度,以及整体的强度。
以上就是本次更新的全部内容了,欢迎评论区留言,说说你的观点。
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
攻守兼备,控制输出均衡,武则天其实很适配S36版本,被低估了
8.2日体验服火舞继续削弱,对抗路全面加强,辅助装收益倾斜
明辉仪优化后简评,至尊宝等三款皮肤返场值得抽吗?
DNF手游:体验服又有“扫荡模式”上线!这到底是好是坏?
DNF手游:65版本内容曝光!
DNF手游:开服两个月全职业强度排名!
依然降维打击,KPL梦之队杀进半决赛,imp东施效颦,清融却杀疯了
看着很难,实际很好上手的英雄,强弱不说,真没那么难
无神之界红包版,无神之界攻略
光遇乐谱怎么创作歌曲,光遇怎么自己做谱子