来源:优游网责编:网络时间:2024-08-30 17:52:27
炼金龙太超模了,属性不错,龙魂效果无敌。雾蒙蒙的地形让玩家苦不堪言,野区基本没有视野。春季赛打了半个月了,我感觉职业选手对于大雾地形也无能为力。病房没什么用。第一人称视角就像玩恐怖游戏。整个小地图一片漆黑,我只能随身携带。两只真眼将在群战结束后插入。这是连职业玩家都无法理解的事情,更何况是普通玩家。路人局中的弱势玩家一旦遇到雾龙魂,就想直接投降!
不知道设计师是不是喝多了,才想出了炼金僵尸这样的设定。获得炼金龙魂的人,用脚踩下去就能赢得团战。如果他拿到了炼金龙,那么他就已经宣告了比赛的胜利。或者像前两天的TES战队一样,五人直接联手灭族,并且依靠炼金龙的复活继续灭族。对方根本没有任何对策。
直到今天,1月25日上午,LOL美服突然上线了热补丁。设计师发文承认失败,并宣布炼金龙紧急下线重做。过两天国服应该也会跟进。
按照设计者的说法,炼金龙的加入对于弱势一方来说太挫败了。他们听取了玩家的反馈,接下来会重做炼金龙,主要关注地形。所以,炼丹龙暂时从峡谷中消失了。你认为可以如何改变才能重返赛场?
此外,设计者还提前公布了测试服务器的变更列表。武者神器彻底被削弱,血魔流或许要退出历史舞台了!比如血手失去了回血被动,护盾值从最大生命值变成了额外生命值,基础攻击力从固定的50点变成了基础攻击力的50%。死亡之舞的治疗效果从最大生命值的15%变为额外攻击力的175%。圣分离者用100 点生命值换取5 点攻击力,嗜血战斧少150 点生命值,多5 点急速和5 点攻击力。
总之,战士三件套的战斗力大大降低了。已经不能再像以前那样战斗和抵抗了,流畅度也下降了一个档次。毕竟血魔流程的设计很不合理。战士其实比坦克更有肉,而且可以一直回血不被杀。设计师强化了三相毁魔饮刀的贪欲,鼓励战士购买输出装备,但容错率也大幅降低。
英雄改动的具体内容要等到明天测试服正式更新才能知道。从列表中我们可以看到,只有莉莉娅和休得到了强化。飞机卡女警只是被刺伤了。阿木木被枪杀是因为我没有。想到的是风少女赛娜在改动没多久就被削弱了,还请设计师手下留情!
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LOL设计师坦言,S12最大的败笔就是炼丹龙被重做,血魔流神装被严重削弱。
LOLLCK:Keria Yuumi奇迹般抢下男爵锁定胜局,T1 3:2击败DK
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LOL:S12小组赛D组出线战总结,GEN复仇双杀RNG首出线
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用户评论
这炼丹龙重做得真不行,感觉现在团战都没了乐趣。
有20位网友表示赞同!
血魔流削弱得太厉害了,以前那套装备可是很强势的。
有6位网友表示赞同!
设计师这波操作,感觉是在削弱高端局玩家的游戏体验啊。
有16位网友表示赞同!
炼丹龙重做后,感觉团战节奏变快了,有点不适应。
有16位网友表示赞同!
血魔流削弱了,现在上单英雄得重新找定位了。
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炼丹龙重做后,我玩得有点迷茫,不知道怎么玩。
有5位网友表示赞同!
血魔流削弱得太明显了,感觉现在上单英雄太弱势了。
有11位网友表示赞同!
设计师这次改动,感觉对新手玩家不太友好。
有12位网友表示赞同!
炼丹龙重做后,团战感觉没以前那么刺激了。
有16位网友表示赞同!
血魔流削弱得有点过,感觉上单英雄很难发挥作用。
有18位网友表示赞同!
设计师这波重做,感觉是在调整游戏平衡,但感觉有点过。
有11位网友表示赞同!
炼丹龙重做后,感觉游戏体验变差了。
有20位网友表示赞同!
血魔流削弱得太厉害了,我现在都不想玩上单了。
有20位网友表示赞同!
设计师这次改动,感觉是针对高端局玩家,普通玩家可能不太适应。
有6位网友表示赞同!
炼丹龙重做后,感觉团战很难把握时机了。
有17位网友表示赞同!
血魔流削弱得有点过分,感觉游戏乐趣减少了很多。
有12位网友表示赞同!
设计师这次改动,感觉是在调整游戏难度,但调整得有点过了。
有17位网友表示赞同!
炼丹龙和血魔流的改动,让我这个老玩家感觉有点不适应。
有18位网友表示赞同!