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公元前522年,孔子30岁。
当时的学校都是官办的,毫无生气,很难培养出人才。孟邑子的父亲孟廷子很早就看到了官塾的弊端。当他病重时,他向君主请求允许建立私立学校。孟黛子遵循父亲的遗愿,支持圣子创办私塾,传教授业,培养人才。
这年夏天,孔子带着他以前收的几个弟子,在院子里筑了一座坛。他还搬了一棵银杏树,种在坛旁,正式开坛收徒。这就是后来被称为“杏坛”的地方。
孔子一生遵循的基本治学方针是“有教无类”。他招收的学生不分年龄、籍贯、阶层、性格,只要肯学。所以,他的学生中,就有同校的父子。如严璐、严辉、曾典、曾申;有鲁、齐、楚、陈、魏等不同民族的人;有贵如孟邑子,富如端木慈(子贡),穷如颜回、原宪的;也有狂如曾殿,愚如高钗的。还有像公冶常这样坐过牢的人。孔子平等对待他们,并教导他们。这项办学政策打破了当时奴隶主贵族对学校教育资源的垄断,将教育范围扩大到平民,顺应了当时社会发展的潮流。
孔子所讲授的内容是六艺。六艺是古代的六种知识和技能,包括“礼、乐、射、车、书、数”。礼,指礼仪;音乐是指音乐、诗歌、舞蹈等;射箭是指射箭技术;皇家指的是驾驭马车的技术;书,指书法;计数指的是算法和计数,也就是我们今天所说的数学。这六艺后来成为历代儒家学生的基本要求。
孔子还强调因材施教。他首先通过交谈和个别观察来了解和熟悉学生的性格特征。在此基础上,他根据每个学生的具体情况,采取不同的教育方法,培养德、言、政治、文学等方面的人才。其中颜回、民子赛然伯牛、仲弓是行为的代表;言语以子贡、载于为代表;善于政治的人有载酉、子路;善于政治的人有载酉、子路。善于学习的人是子游、子夏。这就是后人常说的“孔子十贤”。
孔子也非常注重对学生的道德教育,其核心内容是“礼”和“仁”。其中,“礼”是道德规范,“仁”是最高道德准则。两者相辅相成。在道德修养方面,孔子提出立志、克己、反省、勇于改正。
孔子教育弟子时,先身教后言,并常常以自己的言行来影响弟子。同时,孔子在学生面前从来不摆出独裁的面孔,而是注重倾听学生的意见,师生关系极其融洽。
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六艺:礼、乐、射、侍卫、书、数
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用户评论
这款游戏结合了六艺,感觉传统文化与现代游戏结合得不错,玩起来很有趣。
有18位网友表示赞同!
我喜欢“礼”这个模块,游戏里的礼仪教学很有教育意义。
有19位网友表示赞同!
“乐”部分的音乐听起来很棒,让人沉浸在古风之中。
有6位网友表示赞同!
射箭环节的物理引擎做得很好,很有挑战性。
有14位网友表示赞同!
“侍卫”模式让我体验到了古代军人的严谨。
有10位网友表示赞同!
书写的体验很真实,仿佛能感受到墨香。
有6位网友表示赞同!
数学科目设计得挺巧妙,不仅好玩还能学习数学知识。
有8位网友表示赞同!
游戏的画面风格古朴,让人一看就有代入感。
有5位网友表示赞同!
操作起来挺流畅的,没有卡顿感。
有9位网友表示赞同!
六艺各自独立,但又相互联系,设计得挺有深度的。
有17位网友表示赞同!
游戏里的历史背景介绍得很详细,增加了知识储备。
有12位网友表示赞同!
虽然有些地方难度较高,但挑战成功后的成就感十足。
有17位网友表示赞同!
适合全家一起玩,特别是有孩子的家庭。
有7位网友表示赞同!
游戏的互动性很强,和朋友一起玩更有意思。
有19位网友表示赞同!
希望游戏能出更多类似的传统文化题材。
有13位网友表示赞同!
虽然有些细节可以优化,但总体来说是一款很棒的游戏。
有20位网友表示赞同!
已经推荐给很多朋友了,大家都说好玩。
有19位网友表示赞同!
游戏里的服饰设计得很精美,每一款都很有特色。
有18位网友表示赞同!
希望游戏能持续更新,增加更多新内容。
有19位网友表示赞同!