20022018年十款具有时代象征意义的网络游戏,你至少玩过其中五款!

来源:优游网责编:网络时间:2024-09-05 18:52:22

本期我们将为大家盘点从2002年至今象征着一个时代的十款网络游戏。 (排名按时间排序,仅代表个人意见,如有遗漏,欢迎评论区补充。本次只盘点PC网游,红警、CS等单机游戏会将在单独的文章中发表。)

1.《热血传奇》

发行时间:2001 年开发商:WEMADE Entertainment

当年,即使你没有玩过Legend,你也一定听说过Legend这个名字,因为它太受欢迎了。《热血传奇》 作为一款MMO网游,绝对是中国网游中无法绕过的里程碑,是对第一代网游玩家的启示。

测试从2001年9月开始,截至2002年11月,注册账户数达到7000万(当时中国网民数量为5910万),平均每个人拥有一个传奇账户。称其为国民网游并不为过。这是中国网络游戏市场的一个转折点,一度成为网络游戏的代名词。这个传说是名副其实的。

2.《奇迹mu》

发布时间:2002 年开发商:Webzen

《奇迹MU》于2002年在中国发行,连续两年荣获“最经典网络游戏”和“最受欢迎网络游戏奖”。当《传奇》称霸网络游戏市场的时候,谁也没有想到会出现这样一款游戏。与当时市场上的其他游戏相比,2.5D 《奇迹mu》在人物、装备、界面、玩法、配乐和视觉等方面都有着出色的表现。事实上,它的实力压倒了其他游戏。游戏中的光影效果、装备精致美观、人物动作细腻、玩法自由、配乐史诗宏大。可以说,奇迹的成功得益于其自身的高品质。

3.《梦幻西游》

发行日期: 2003 开发商: NetEase

《梦幻西游》可以说是回合制中最成功的作品,也是很多玩家第一次付费购买。《梦幻西游》 与其他游戏最大的区别在于,首先,回合制的赛制为大家提供了一个良好的交友平台;其次,游戏中有稳定的经济系统,相信玩过的玩家都会深有体会;最后是丰富多彩的活动。甚至至今很多游戏都能看到借鉴它的影子。

4.《征途》

发行日期: 2006 开发商: Giant Network

基本上,MMORPG游戏都有PVP系统,而《征途》在这方面被认为是异常的。《征途》的整个设计就是为了让玩家感受到一种沉浸感。 PVP方面,引导人们进行战争和杀戮(旅途中杀死非国民将获得功勋奖励)。通过战争和杀敌,人们可以获得利益和荣誉感(国战胜利会显示星星标志;援战胜利会获得城市所有权),每天都有钱赚)。也正是因为这样的玩法设计,导致玩家必须花费大量的时间和金钱才能在PVP中获胜。尽管该游戏是免费的,但它也成为最昂贵的游戏之一。

5.《魔兽世界》

发布时间:2005 年开发商:暴雪

《魔兽世界》 颠覆以往的游戏理念,一流的3D技术,刺激的开场动画,炫酷的技能,精美的物品,无尽的地下城,无数的PVP竞技战场,刺激的野外遭遇。

对于玩家来说,WOW不仅仅是一款简单的游戏,更是一个名为“艾泽拉斯”的瑰丽世界。这个世界是包容的,可以容纳各种类型的玩家。无论你喜欢什么,你都可以在这里找到自己!

最重要的是,魔兽世界真正开辟了一个世界。正如暴雪的口号:“一个世界在等待”。

20022018年十款具有时代象征意义的网络游戏,你至少玩过其中五款!

6.《魔兽世界》

发布时间:2008 开发商:Neople

DNF是一款2D卷轴式横版卷轴格斗网游。游戏中的职业非常多,无论你喜欢什么职业,总能找到自己喜欢的。炫酷的连击和华丽的技能在当时吸引了无数人。记得当时服务器都满了,一挤进去就出现各种断线的情况,“断线之城”这个名字就是从那时起的。

DNF游戏是一款很难评价的作品。时至今日,它仍然是流行的游戏之一。十年来,版本更新无数。在无数人放弃游戏的同时,也有无数人陷入其中。它让你又爱又恨。

7.《地下城与勇士》

发布时间:2011 年开发商:Riot Games

LOL发布时,还称不上优秀,但年复一年,游戏不断优化,每一次重大赛季更新都让游戏一次次涅槃。正是这样一款游戏,让电子竞技这个词逐渐走进了千家万户。

迄今为止,LOL已经成为全球最受欢迎的MOBA游戏。从发布到现在,一直闪耀着它独特的光芒。

8.《英雄联盟》

发布日期:2013 开发商:valve

Dota2完全继承了Dota的设定,脱离了魔兽争霸3的体系。英雄模型变得非常华丽,音乐也非常有震撼力,保留了很多Dota的精髓。 DotA2的英雄种类繁多,基本上涵盖了其他游戏中能遇到的所有类型的角色。他们拥有丰富的想象力,但又不失规则。物品合成系统丰富多样。总体来说,这是一款成功的游戏。它借鉴了dota的经验,使dota2成为主流电子竞技游戏。

9.《刀塔2》

发行日期:2016 开发商:暴雪

《守望先锋》 作为射击游戏。在传统FPS机制的基础上,加入了MOBA游戏机制,这些“机制”比如复活技能、控制技能、防御技能。他们的操作技巧降低了,比赛节奏变慢了,但战术要求却大大提高了。战术和技能的正确运用可以极大地影响游戏的进程,让游戏潜在的策略更加丰富。该游戏不像传统的FPS 游戏那样只有单一角色。相反,游戏设计了充满个性的英雄。任何人都可以在《守望先锋》中找到适合自己操作风格的英雄。这也是《守望先锋》在服务器初期吸引大量玩家的原因之一。我们可以在《守望先锋》中操作不同的角色来实现不同的精彩表演。

在游戏操作层面,《守望先锋》试图在传统的快节奏FPS和循序渐进的策略游戏之间找到一种创新的、更大众化的平衡点。它继承了FPS的高技巧性和刺激性,并借鉴了MOBA的高策略性。但从目前的情况来看,《守望先锋》是一款比较可惜的游戏。

10.《守望先锋》

发行日期:2017 开发商:Blue Hole

在这个MOBA游戏占主导地位的时代,我曾经想象过什么游戏可以撼动它的地位。然而,MOBA中人与人之间的摩擦所创造出的无限可能性,让我无法想象下一波浪潮能够摆脱MOBA。我原本以为这会是《守望先锋》之类的东西。这种FPS+MOBA的组合引领了下一个趋势,比如沙盒+MOBA、RPG+MOBA等。但《绝地求生》这款回归本源的游戏却大放异彩。

游戏在保证高度自由度的同时保持高度的紧迫感。游戏的随机物品一方面保证了公平性,另一方面也满足了玩家的收集习惯。虽然游戏对系统要求很高,但它提供了逼真的图形和出色的游戏细节,让人有身临其境的感觉。不知道有多少朋友第一次开枪的时候被吓到了。

用户评论

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

哇,这个标题简直勾起了我的回忆啊!我玩过《魔兽世界》和《DNF》,这两款真的经典。

    有12位网友表示赞同!

念安я

《英雄联盟》必须上榜,那时候网吧里都是这款游戏的声音。

    有6位网友表示赞同!

一点一点把你清空

《剑网3》的画面和剧情太吸引人了,我玩了很久。

    有13位网友表示赞同!

予之欢颜

《仙剑奇侠传》系列真的陪伴了我整个童年,每次出新作都激动不已。

    有12位网友表示赞同!

红尘烟雨

《传奇》那款游戏,那时候网吧里几乎人手一个传奇角色。

    有9位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

《大话西游》真的是一款情怀游戏,我第一次玩就爱上了。

    有7位网友表示赞同!

追忆思域。

《星际争霸》这款RTS游戏,让我感受到了团队合作的重要性。

    有9位网友表示赞同!

孤城暮雨

《魔兽争霸》是我第一款战略游戏,那时候觉得好难。

    有14位网友表示赞同!

终究会走-

《冒险岛》的冒险元素让我一直玩到现在。

    有9位网友表示赞同!

墨染殇雪

《QQ飞车》那时候可是很多人的童年记忆。

    有9位网友表示赞同!

浅巷°

《热血江湖》的武侠风格让我沉醉其中。

    有18位网友表示赞同!

看我发功喷飞你

《梦幻西游》的社交系统太强大了,我认识了很多朋友。

    有13位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

《倩女幽魂》的画面和音乐太美了,每次玩都感觉很放松。

    有5位网友表示赞同!

仅有的余温

《问道》这款游戏让我体验到了修仙的乐趣。

    有12位网友表示赞同!

陌上花

《完美世界》的画风和剧情都做得相当不错。

    有14位网友表示赞同!

良人凉人

《天龙八部》的武侠世界太真实了,感觉就像真的穿越了一样。

    有16位网友表示赞同!

回到你身边

《天下》这款游戏让我感受到了古代江湖的韵味。

    有5位网友表示赞同!

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