来源:优游网责编:网络时间:2024-09-08 09:02:20
有时,游戏还可以承担传播科学思想的社会使命。
当你同时提到“游戏”和“沙漠”时,你会想到什么?
它可能是《辐射》年的贫瘠末日荒原,可能是《天之痕》年西域一望无际的沙漠,也可能是《神秘海域3》年阿拉伯半岛的茫茫黄沙。
沙漠场景在很多游戏中起着重要的氛围作用,常常给人一种沙漠只不过是沙子的印象。但实际上,沙漠是地球生态的重要组成部分。联合国环境规划署的报告是这样描述的:“沙漠和沙漠边缘地区的生态系统独特且适应性强,是植物和动物多样性的重要贡献者。”支持。超过53,354 人居住在这些地区,接近全球人口的8%。”
人类不合理活动造成的荒漠化扩大,也使荒漠治理成为环境保护的一大焦点。就连电子游戏也在参与荒漠化防治的过程,试图探索游戏与环境保护结合的可能性。
如果你对游言社之前的报道还有印象的话,应该还记得联合国发起的“为地球联盟而战”。
该联盟由联合国环境规划署于2019年9月在联合国气候峰会上发起,旨在与全球游戏行业合作,通过游戏提升公众的环保意识。大批国内外知名游戏公司相继加盟。这个联盟。
如Supercell、育碧、腾讯天美工作室
联盟希望利用电子游戏这一新文化媒介对全世界人民的巨大影响力,通过游戏向玩家传达环保理念。用联合国环境规划署教育与青年部主任萨姆·巴拉特的话来说,“电子游戏激励玩家追求更高水平、更高效率、更高分数,通过有趣的玩法挑战不可能的任务。这些品质正是我们所追求的。”今天迫切需要应对气候变化”
沙漠问题是全球最重要的生态治理问题之一。
去年,探索亚洲频道制作了一部纪录片《游戏星球》(年内播出),利用数字游戏传达环保理念。这部纪录片的口号是“电子游戏能改变世界吗?” (电子游戏能改变世界吗?),也是抛给社会的一个问题。
这部纪录片的一部分是沙漠中的一项社会实验。在《——》的拍摄过程中,三个游戏开发团队前往宁夏、甘肃、内蒙古包围的腾格里沙漠,参与实际的治沙过程,尝试用游戏来展现“沙漠治理”这个严肃的话题。
这三个团队中,两个是专业的游戏开发者,另一个则是与游戏开发无关的普通人组成。
看到这里,你可能会想到“功能游戏”的概念。确实,越来越多的组织和机构加入了“以游戏促教育”的进程,专门制作各种以科普为目的的游戏,比如马可波罗学习的《北极》 《海洋》幼儿游戏。
但参与《游戏星球》的学者刘孟飞的研究中发现,很多以科普为目的的游戏都存在游戏内容相对单一的问题。刘梦飞老师因此发起并带领了由“游戏行业以外的普通人”组成的第三个团队尝试一种新方法:参与式设计。
简单来说,通过工作坊,我们将观众带入设计的核心流程,使用合适的工具,鼓励参与者进入游戏开发的实践,与相关人员进行众创。
在腾格里沙漠,两个专业开发团队与当地治沙相关各方进行了深入沟通,熟悉了当地群众的生活和治沙具体工作。观光等体验活动增强了我们对沙漠的了解。
与此同时,第三队游戏学者、北京师范大学艺术与传媒学院讲师刘梦飞等人将专业队在沙漠中的经历整理成开发材料,向社会公开出版,并为公众发起了游戏盛会。主题如下:
在此过程中,团队收到了20 多个不同的提案。参赛者从可操作性、性能等不同方面对提案原型进行讨论和筛选,最终开发出可玩的游戏demo。经过试玩后,设计将不断完善。
他们还在青春活动2050和独立游戏展WEPLAY上准备了特装展位,将具有可玩级别的电子游戏和桌游带到现场,供有兴趣尝试的普通玩家使用,并实时反馈试用情况将经验分享给开发者,让缺乏开发经验的普通开发者听到玩家的声音。
团队收到的演示提案
然而,这群“普通开发者”中最特别的却是一群孩子。
带着“沙漠生态的逻辑能否通过游戏来表达?”的疑问,刘孟飞等人来到宁夏利通小学,对15名四年级学生进行了开发实验。其中一半人甚至不玩游戏。
实验中,孩子们被分成小组,花了半天的时间制作了一个名为“沙漠之路”的棋盘游戏(在纸上设计自己的沙漠冒险),建立了基本的游戏概念,然后用它来让孩子们更容易理解。以句子纸的形式设置游戏流程。
在此基础上,接下来的两天里,Roblox团队引导孩子们使用这款简单易懂的青少年拓展工具完成游戏原型的创作,通过Roblox关卡打造可玩的游戏。 Roblox 是一个多人在线3D 创意社区。通过提供强大的编辑工具和素材,用户有机会在虚拟社区中创建内容、与合作伙伴进行交流和成长。 2019年5月,腾讯宣布与Roblox建立战略合作伙伴关系。
最终,孩子们其实设计了三套沙漠主题的游戏:
在第一组制作的《沙漠迷宫》中,玩家需要穿过沙漠中的重重障碍,最终到达绿洲;第二组生产的《沙漠危机》中,他们需要在沙尘暴中找到解药,消灭沙漠病毒;而在《保卫沙漠》中则由第三组生产了30,000个。利用沙漠采矿获得的原材料建造通往天空之城的阶梯。到达天空之城并获得“绿色力量”后,天空会下雨,沙漠会变成绿洲。
在这次和孩子们一起进行的游戏开发练习中,团队成员发现了一个非常有趣的点。
当专业游戏开发者思考“人与沙漠的关系”时,他们首先注意到的就是“对立”。比如治理沙漠的过程(如帕西亚科技未发行的游戏《沙石镇时光》),或者人与沙漠艰难斗争的旅程(如胖布丁的卡牌桌游《沙漠必须死》)。
然而,在毗邻沙漠的宁夏孩子心目中,“沙漠游戏”更多的是与治沙关联不大的主题。相反,他们专注于射击、收集、建造和迷宫行走作为主要游戏内容。 —— 在沙漠里在习惯了沙漠的孩子眼里,沙漠不仅仅是一个残酷、艰难的背景。在他们的游戏中,改变的不是沙漠,而是人类本身。
《沙漠危机》 孩子们制作的原型
今年7月,团队带着作品回到腾格里沙漠,将这些沙漠主题的游戏呈现给当地治沙专家,还带着从未体验过沙漠的开发者去沙漠植树。传统的科普游戏创作方式往往在耗尽了玩家的新鲜感后就变得难以为继,玩家也很难主动了解科普内容。
比赛参与者康聪聪
在这个为期一年的社会实验中,玩家被投入到游戏制作过程中,或许能够以更加关怀和切身体验的角度来看待沙漠问题。全程参与活动的刘梦飞博士也表示,“游戏+环保路径不仅潜力巨大,而且还有很多亟待探索的理论问题,而这些探索应该激发更多的行业实践和探索”。学术思维。”
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游戏还可以帮助沙漠管理。这是怎么做到的?
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用户评论
这个游戏真的有创意!它将环保和教育融为一体,通过模拟种植和管理植物的过程,让人深入了解如何在沙漠中进行绿化。
有17位网友表示赞同!
《生态先锋》这款游戏教了我很多关于植被恢复和技术的知识。不仅游戏好玩,更让我意识到可持续发展的重要性。
有8位网友表示赞同!
玩过这款游戏后,我对沙漠治理的兴趣大大增加。游戏中的策略性决策很考验人的环保意识和资源管理能力。
有10位网友表示赞同!
《绿色之剑》的环境挑战关卡真的很刺激!必须考虑水分、土壤质量等因素来建立生态系统,感觉就像是亲自在沙漠中开辟绿洲。
有9位网友表示赞同!
这款游戏不仅仅是一个休闲选择,更是一次深刻的教育体验。通过游戏,我学会了如何利用水资源和种子类型,有效改善荒凉的地区。
有8位网友表示赞同!
《未来农场》通过模拟沙漠治理过程,让我理解了生态学原理。不仅有乐趣,还有收获知识的乐趣。
有18位网友表示赞同!
在游戏中探索不同的沙漠区域并尝试各种绿化技术,让我意识到科技对于环境恢复的潜力。
有8位网友表示赞同!
这款游戏非常逼真地呈现了沙漠生态系统的复原过程,让我体验到每个决策对环境造成的影响,很有教育意义
有14位网友表示赞同!
通过《绿海奇兵》这款角色扮演,我发现游戏不仅有趣还教会了我很多专业环境保护的知识和技巧。
有15位网友表示赞同!
在游玩过程中,我不但改善了自己的沙漠管理技能,而且意识到了可持续发展的重要性,这款游戏真的改变了我对环境的态度。
有14位网友表示赞同!
《绿盾行动》让我体验到种植如何能对抗沙漠化,从种植选择到灌溉方式的策略性决策,都充满了挑战和乐趣。
有15位网友表示赞同!
玩这个游戏的时候,我不仅仅是在玩游戏,在实践中学习关于植物生存、水分管理等环保知识。太赞了!
有7位网友表示赞同!
《绿洲奇迹》里的每个小成就是对努力实现沙漠治理的肯定。这不仅是游戏体验,更是自我教育之旅。
有18位网友表示赞同!
这款游戏中的每一步行动都有其生态学意义,让人在实践中学习如何改善环境。对于未来环保者来说是一次宝贵的经验。
有15位网友表示赞同!
通过《绿色守护者》探索不同的植被恢复策略,我开始思考自己能为沙漠治理贡献什么。这游戏让我成为了一个小小的绿洲建筑师!
有19位网友表示赞同!
我在《沙漠重生》里的每一个决策都影响了环境的未来,从最初的种植选择到保护现有资源的策略,非常有意义。
有20位网友表示赞同!
玩这款游戏时,我意识到了人类活动对自然环境的影响,并激励我去寻找更环保的生活方式。这不仅是游戏,更是反思的时刻。
有12位网友表示赞同!
《绿色觉醒》不仅仅是一款游戏,更像是一个小型的教育课程,在沙漠治理中学习资源分配、植物养护和生态平衡的重要性。
有12位网友表示赞同!
通过《沙海之痕》的游戏过程,我理解了人类活动对环境的影响以及修复其损害的可能性。这是一次难忘的学习体验。
有6位网友表示赞同!