来源:优游网责编:网络时间:2024-09-12 14:22:16
以《LOL》十周年纪念为例。就两个字,伟大。
同样属于鹅厂的另一款游戏也在11月28日迎来了周年纪念,但与《LOL》不同的是,这款游戏的周年庆揭示了自下而上的贫困。
《剑灵》 六周年庆典变成了一场活生生的“乞讨”庆典。
目前的游戏中,当放弃游戏的玩家想要重新回到游戏时,就会有回归事件。
近期各版本均举办了《剑灵》的回归活动。本次六周年回归活动,送你【太天八卦】和【剑元武魂八重】。没有什么神奇的秘技。武器分别是【时光十一重】、【永恒印记腰带六重】、【断天珠宝八重】。
我们先来看看目前的装备分类。
目前最好的八卦是雪峰八卦,其次是邪化,然后是太天,然后是黑风,然后是破天,最后是玄武。
玄武和破天直接跟不上版本。黑风有一点影响力,但泰天有资格。
至于武器,则有两系,烛魔——昆仑——太天——邪花——雪峰。
天空—— 时空—— 时间—— 鬼狐—— 疯狂的天空。
诸神,诸神,都是独立的。
更可怕的是,六周年回归活动给你的装备需要你每天玩游戏,每天都会为你解锁一件永久装备。
我想了一会儿。在弓箭手版本的回归活动中,只需要一天的时间即可获得所有回归装备。
你们正在庆祝6 周年纪念日,但玩家还需要7 天才能获得它。周年纪念活动的意义是什么?
本来,队员们只是回来庆祝你们的六周年纪念日,看看他们是否还能参加比赛。这一波操作,你立刻就劝退了。
玩过《剑灵》的玩家都知道,《剑灵》有一个活动,叫做神兵目录。今年,不少玩家也都在期待神兵目录的到来。
但到了六周年的时候,像Artifact Grid这样的活动来了。光听名字就觉得是一个陷阱。
点进去一看,原来这不仅是一个坑,而且还是一个很大的坑。
活动规则是查看你账号的装备值多少评级,然后用这些评级来兑换东西。 (我记得很多年前就出去参加过这样的活动,当时我很良心,可以换回很多好东西。)
到了六周年纪念日,这个活动就变得乏味了。测试完你的装备分数后,你觉得可以直接兑换吗?不不不,你太天真了。如果你想换东西,先花点优惠券就可以了。如果你一天花300块钱,我就给你换。
我一看,发现这不应该是周年庆典的活动。明显是在“乞讨”。
场内场外都告诉球员们,我们现在正在追求表现。你可以给我们一些钱,让我们完成演出。
我们来看看当晚的线上活动。
我送出去的东西一年比一年便宜,越来越丑,越来越破旧。
六周年礼物只有两件,幻影石和六周年宝石。
收到丑得让人不忍直视的影石后,还需要花25元购买金属磨具进行改造。
至于宝石,属性确实比以前好,但对于氪金大佬们,却是不屑一顾。对于刚加入游戏的玩家来说,获得它们是没有用的。没有装备,他们不会带你去玩。
对于咸鱼玩家来说,有或者没有,都和没有任何效果一样。
没有你的宝石,我可以打到200W,但是有了你的宝石,我仍然可以打到200W。
你认为这就是结局吗?还有更可笑的。
游戏中的六周年庆祝活动既繁琐又烦人。
首先按J按钮接收6周年庆典活动。
然后我们逃到了鹿鸣村,找到了一个极其丑陋的剑客,并接到了任务。
然后去鹿鸣村填写活动本。完成活动书后,你觉得可以提交六周年活动吗?不不不,你还是要飞去战神塔,不然斯洛玩单人版本。
战斗结束后,你必须飞回鹿鸣村,再次找到丑剑客,才能完成六周年任务并获得奖励。
这项任务很乏味,所以忘记它吧。
关键是换来的代币都是辣鸡。
以上这些东西都没有什么用处。
如果你想留给新人兑换,很抱歉,你的游戏里没有新人。
当我点开官博的时候,评论区也是一片狼藉。
有很多抱怨。有兴趣的话可以去官方博客自行观看。
《剑灵》 六周年庆典,以爱之名。
这份爱在哪里?这就是“乞讨”。
只是把名字改成“乞讨”而已。
正如评论区所说,六周年就关服了,七周年就看不到了。
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我们同属鹅厂,同年纪念日,一个是“富翁”,一个是“乞丐”
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用户评论
同属鹅厂,两个世界级大作,却在庆祝周年时如此不均衡。"富豪"那场狂欢简直令人震撼。
有11位网友表示赞同!
"乞丐"游戏的周年活动显得有些低调,或许这正是其品牌个性的一次独特展示。
有16位网友表示赞同!
鹅厂内部实力对比太明显了,一个像是开全球派对,另一个却只能在家吃面包干酪。
有14位网友表示赞同!
两个游戏的主题色都选择了金黄,庆祝方式却如此悬殊。真是令人感叹大公司在资源分配上的一大策略。
有20位网友表示赞同!
"富豪"的周年庆就像是一场盛宴,活动多到你数不过来,而“乞丐”这边可能只有一根面包片。
有15位网友表示赞同!
鹅厂里这两个游戏团队的努力差距看得见,周年活动展现的就是这种实力对比。
有5位网友表示赞同!
从两个游戏的周年庆典上能看到,无论是金钱还是创意,差别都很大。不过这可能是他们各自的策略选择吧。
有13位网友表示赞同!
"富豪"的游戏在活动中为玩家准备了无数福利和惊喜,而“乞丐”可能更注重节俭之道。
有16位网友表示赞同!
这次鹅厂内的年度庆祝对比十分鲜明,“富豪”在灯光、音乐还有游戏体验上都做足了文章。
有18位网友表示赞同!
两个游戏的玩法、风格差异挺大的,这也许决定了它们在周年活动上的迥异表现。
有7位网友表示赞同!
"乞丐"的游戏可能因为资源限制,在周年庆上没有太多花哨的动作,简单却依然有玩家支持。
有13位网友表示赞同!
“富豪”和“乞丐”的对比显示了公司在发展初期定位的重要性,长远看影响很大。
有11位网友表示赞同!
鹅厂内的这次年度庆典对比真的很鲜明,一个奢华得像是盛宴,另一个则安静地度过这特别的日子。
有19位网友表示赞同!
"乞丐"的游戏虽然在周年活动中比不上“富豪”,但也体现出他们以质取胜的独特策略。
有11位网友表示赞同!
游戏间的比较总是让人感慨,同样是鹅厂出品,“富豪”的活动像是一场华丽的嘉年华,而“乞丐”则低调又沉稳。
有10位网友表示赞同!
两个游戏看似都属于鹅厂家族,但周年庆典的表现简直天差地别。"富豪"活动丰富多彩,而"乞丐"则是以最简单的方式庆祝。
有6位网友表示赞同!
"乞丐"游戏可能更注重内容和用户体验,即便在庆典上显得低调些,玩家依然能深深感受到其用心。
有9位网友表示赞同!
鹅厂里的这两大游戏周年活动,就像是两个不同的世界。一个光鲜亮丽的派对,另一个则像是温馨的家庭聚会。
有10位网友表示赞同!
"乞丐"的游戏虽然在声势上比不上“富豪”那么壮观,但这并不妨碍他们用别样的方式庆祝自己特殊的时光。
有11位网友表示赞同!