街机游戏中最常见的恢复道具就是“风车”,但多年来很少有人知道它的来历。

来源:优游网责编:网络时间:2024-09-13 18:12:15

在CAPCOM的游戏中,出现了一个截然不同的道具。

相信体验过街机游戏的玩家都捡到了一个非常特别的补血道具。颜色有点像面包。它出现在许多CAPCOM游戏中。虽然看起来又小又圆,但实际上在游戏中是这样的。最大的补血物品,几乎可以直接补充剩余的血液。所以当时我们一直称它为“面包”。

因为效果非常好,在玩家眼中,它的价值相当于1UP,这是信心的保证。但多年来,玩家们一直不明白这个道具是什么?它出现在多少款游戏中?

这个道具其实就是CAPCOM最具代表性的“风车徽章”。这是一座风车,原型是当时流行的电视节目《水户黑门》。是CAPCOM重点关注的“吉祥物”。它最初只出现在飞行射击游戏中。后来,随着影响力的扩大,范围也越来越广,甚至涵盖了动作游戏、益智游戏、格斗游戏和格斗游戏。游戏。以至于它出现在大多数CAPCOM 游戏中。

CAPCOM(绝对组合)宣传海报

相信当年各位玩家都在各种CAPCOM游戏中见过这个东西!但我想大多数玩家直到今天才知道这是风车!风车徽章不仅是CAPCOM的吉祥物,也是游戏中的顶级道具。它非常稀有,在游戏中只有一次出现的机会。如果没有运气或者实力的话,基本上是看不到的。

魔剑补血道具:

那么这款风车在CAPCOM的哪些游戏中出现过呢?

“风车”首次出现是在1984年CAPCOM发行的第一款射击游戏《决战异星球》中,不过此时风车的功能并不是补血道具,而是敌人。

如果玩家一时糊涂,直接吃下去,就会有生命危险。

1984年的游戏现在我们还能玩,而且画质绝对可以接受。事实上,我们在这里可以看到CAPCOM在游戏开发上的匠心精神,在每一款游戏中都力求精益求精。

此外,“风车”在1985年发行的射击游戏《超浮游要塞》中再次出现,仍然以敌方士兵的身份出现。

CAPCOM在20世纪80年代创造了大量经典射击游戏,产生了深远的影响。也正是因此,最具代表性的敌方士兵“风车”成为了CAPCOM的形象代言。后来它出现在其他游戏中,可以用来补充积分、血量或能量,成为游戏中最大的彩蛋之一。

以“风车徽章”为道具的游戏:

1984年《1942》

风车在《1942》的作用是奖励积分:5000,是游戏中奖励积分最多的道具。另外,在后期的《1943-中途海战役》和《1943-中途岛海战》中也会继续出现。

街机游戏中最常见的恢复道具就是“风车”,但多年来很少有人知道它的来历。

《1942》 大多数玩家都在红白机上玩过!按住两个键可以直接释放雷电,击中道具就会变化。虽然是飞行射击游戏,但是可以玩很久。

1984年《海盗船水手》

作为一款80年代的游戏,无论是画面质量还是游戏玩法在当时都是一流的。

估计后来的玩家连见过都没有,更别说玩了!但如果你见过《三个奇迹》里的推箱子,你应该知道它是做什么的。是的,《三个奇迹》中的推箱子是在这个游戏的基础上改进的。本游戏中“风车”的价值为20000点。最好的奖励道具是金鸟,可以给50000点积分,水手服可以加1条命。

1984年《西游记》

CAPCOM是一款非常经典的冒险游戏,在那个时代有着非常高的地位。当时的人气甚至可以与后期的“四小强”相媲美。玩法极具创新性,开启冒险游戏新篇章。

游戏中,“风车”是奖励积分道具,吃掉它后,直接增加4000点积分。

1986年《斗者挽歌》

CAPCOM早期的一款动作游戏,A键为攻击,B键为防御,跳跃键为向上。

20世纪80年代的游戏都比较困难,这款游戏也不例外。只要玩家善于运用防守能力,就能轻松过掉各个场景。

游戏也被移植到了FC平台,相信很多玩家也都接触过吧!这是“风车”首次出现在动作游戏中的游戏。也正是从这里开始,“风车”逐渐开始走向新的领域。

1985年《荒野大镖客》

其实风车在《魔界村》和《战场之狼》的FC版本中也出现过,但小编尝试了几次之后也没有出来,只好放弃。好在街机版中出现了《荒野大镖客》风车,易玩,价值极高,直接奖励一条命。

我经常玩FC版本《荒野大镖客》。一开始我觉得很奇怪,为什么关卡那么长,半天都看不到BOSS。是啊,我运气不好没拿到奖励海报,只好自己去买了。

1987年《暗黑之虎》

这是街机时代最受欢迎的游戏之一!甚至比后来的《魔法剑》还要好。这是20世纪80年代末一款非常经典的动作射击游戏。操作比较清爽,但是难度较大。要知道此时的游戏币是非常值钱的,而这款游戏就是针对新手玩家的金币回收机。

街机游戏中最常见的恢复道具就是“风车”,但多年来很少有人知道它的来历。

游戏中出现的“风车”可以直接奖励一条生命。在这款游戏中,我们可以看到牛、POW、绝对合体等熟悉的经典道具。它们存在的意义和“风车”很相似,但影响力却不那么大。

1989年《战区88》

《战区88》和《雌虎战机》的玩法非常相似。游戏中的飞机性能、生命值、燃油、画风和操作都是一样的。《战区88》是Capcom和Daipro联合发行的游戏,而《雌虎战机》则完全由CAPCOM开发和发行。

两款游戏中都有“风车”,但是非常非常罕见。玩完后想要吃掉它们需要一定的技巧。价值非常高,可以直接加满燃料,是游戏中最强大的道具。

1995年《快打旋风3》

估计玩家们都有些疑惑了。《快打旋风3》里是否还有未被发现的“风车”?

这游戏已经玩了无数遍了,怎么可能还有什么道具没被发现?但游戏中确实存在“风车”!

那么《快打旋风3》中的风车出现在哪里呢?

第五关刚开始的时候,底部就出现了一个被堵住的“风车”。这时,只要吃了它,就可以直接进入无敌隐形状态。这是游戏中唯一的机会!持续时间不长,对于清兵效果很好。

1999 《出击飞龙2》

《出击飞龙2》 相比初代,难度低了很多,动作也更加流畅,玩法和《忍者龙剑传》有些类似。场景拓展比较广,很多隐藏道具都在比较隐秘的地点等待玩家去发现。

在《出击飞龙2》中,“风车”是最高加分道具:50000点,而绝对契合是30000点,星星是20000点,孙子是10000点,牛是8000点。

另外,CAPCOM的《漫画英雄大战》 《街头霸王2Turbo》 《少年街霸2》 《龙王战士》 《洛克人大战》 《出击飞龙2》 010-3000 0 :010 -30000 《卡普空大乱斗》 《希魔复活复刻版》 《女神异闻录4》 《龙之子VS卡普空 终极全明星》 《丧尸围城2》 《Marvel vs. Capcom 3》 :010 -30000 《阿修罗之怒》 《疾风魔法大作战》 “风车”再次出现在这些游戏中。

“风车徽章”不仅是CAPCOM的“吉祥物”,甚至已经逐渐发展成为一种文化。依然影响着热爱游戏的玩家。

用户评论

面瘫脸

我打小就玩街机游戏,对那几个常出现的恢复道具再熟悉不过了,“风车”我一直觉得是那么自然的存在,原来是背后还有一段故事呢。

    有5位网友表示赞同!

逃避

"风车"这个道具太有意思了!每次见它掉出来,总能瞬间提升游戏里的欢乐气氛。原来它背后还有历史背景啊,这让我对它的喜爱又多了几分。

    有5位网友表示赞同!

丢了爱情i

小时候经常对着“风车”幻想,能不能给我一整个关卡的积分呢?现在知道了“风车”的来历后,感觉这个游戏更添了几许魅力。

    有8位网友表示赞同!

凝残月

第一次听到“风车”这个道具居然还有一段故事,有点意外。看来街机游戏远比我想象的更深奥得多。

    有12位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

"风车"对于我来说,简直是每次通关的小救星啊!现在才知道它的背景,感觉以后玩这个游戏会更有动力了。

    有13位网友表示赞同!

琴断朱弦

小时候对“风车”总是充满了期待,原来这不仅是个道具,还有着这么深远的故事。游戏的世界真的很奇妙。

    有19位网友表示赞同!

留我一人

我一直以为“风车”的功能就是恢复生命或者提供分数,没想到它居然有悠久的历史和来历。这个惊喜来得真是一记回魂技!

    有6位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

"风车"在记忆中一直特别的存在,现在得知它是多年历史的产物,突然感觉以前我玩游戏时候的心情都带有了一份古老文化的气息呢。

    有9位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

街机游戏里的“风车”,每当它出现的时候,总是能让人放松心情,原来它的背后还有这么多文化底蕴。好神奇哦!

    有7位网友表示赞同!

孤者何惧

"风车"这个恢复道具在游戏中的作用几乎是无人不知,但知道它的来历后却让我产生了一股新的敬畏感。

    有15位网友表示赞同!

汐颜兮梦ヘ

每次遇到“风车”,我都会用它来提升分数冲波次,没想到它还承载着这么深厚的文化背景。感觉玩得更有意义了!

    有17位网友表示赞同!

秘密

"风车"在街机游戏的冒险旅程中是我们的希望所在。现在了解其来历后,心中不禁涌起一股敬畏与感激之情。

    有12位网友表示赞同!

如梦初醒

第一次知道“风车”的实际意义和历史,原来我在玩游戏的同时,也能感受文化的传承和演变。这样的惊喜太棒了!

    有19位网友表示赞同!

陌上蔷薇

小时候总是梦想着能一直遇到“风车”,现在才知道它居然有这么大的影响力,以及它对游戏发展的重要性。

    有14位网友表示赞同!

*巴黎铁塔

"风车"在我的童年记忆里是最珍贵的恢复道具之一,没想到它还有着如此丰富的背景故事。真是令人感慨万千。

    有14位网友表示赞同!

几妆痕

记得每次遇到“风车”时都会心情大好,想不到是承载着历史意义的。玩游戏的乐趣中融入了文化传承,这真是太酷了!

    有19位网友表示赞同!

冷眼旁观i

"风车"这个名字让我联想到自然和力量,现在才知道它有着深厚的文化底蕴。玩街机游戏也仿佛在体验一场文化的穿越之旅。

    有13位网友表示赞同!

月下独酌

“风车”对我来说不仅是一个恢复道具那么简单,我开始意识到它是多年历史的展现,这种感觉让我的游戏体验更加丰富和有意义。

    有11位网友表示赞同!

清原

知道了“风车”的来历之后,我对这个曾经在我冒险旅途中带来希望的道具有了更深的理解。这使得每一次玩起街机游戏都像是在感受一次小小的历史之旅。

    有6位网友表示赞同!

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