来源:优游网责编:网络时间:2024-09-14 16:22:14
据说是隐藏支线任务,不过想必大多数玩家都触发过,但能坚持到最后的人并不多。
游戏剧情进行到一半时,景天一行人通过“还魂仙梦”到达古镇,看到了这样一片废弃的田野。
没有人会过多考虑这样一块游戏中随处可见的农田,但如果你不小心踩到了它,就会突然出现两个人并阻止你。以为是抢劫。
老人和年轻人声称自己是这块田的主人,并表示如果你们践踏了他们的田,他们将赔偿500元。
这更有趣。游戏中,景天闯入私人住宅,翻箱倒柜,到处掠夺。他是一个“滔天罪孽”。一路上没有人理睬他,但他没想到这一次却遇到了难题。
但问题是,这片土地上什么也没有种植,纯粹是一片荒地。如果让你索要500金币,难免会有敲诈之嫌。
像景天这样贪心小气的人,无缘无故丢了五百块钱,难免会生气。可这小姑娘实在是太能言善道了,光是用一句谚语就让景天无语了。游戏中的原话如下:
惊蛰节过后,春耕继续。谷雨前后,撒些豆子。三五天后芒不会开花……
顺便表扬一下编剧的文学才华。游戏中的很多诗歌和谚语的质量都相当高。
景天被小姑娘无言以对,只能忍气吞声,付钱离开。
俗话说,想得越多,失去的就越多。退一步说,越想越生气。仔细想想,游戏制作组不可能无缘无故地将这种赔钱的场景安排在这个地方。这背后一定有什么秘密。
于是,在不甘和好奇的引导下,玩家再次操控景天进入了场地。
果然,就在他们踏入荒野的那一刻,两个家伙又以光速出现了。几乎同样的话语、同样的语气,景天又被勒索了500块钱。
有人可能会问,不给钱可以吗?
那是不行的,因为小女孩还要再读一遍诗,她会读到你付钱为止。
不过没关系,500块钱只是小事。游戏里什么都有,但不缺钱。俗话说,再来一次,再来一次,两次,不再再来,没有理由在这里浪费时间,一定会有一些惊喜等待着玩家。
我们都是老玩家了,这种套路我们也看够了!
于是景天第三次再次出发,而这一次几乎是前两次的再现。
“你踏足了我们的地盘!”小女孩双手背在身后,用稚嫩的眼神看着景天。
哈哈,好吧,我倒要看看这一招能持续多久。不是只要500块钱吗?我有很多钱。今天我决定踏足这个领域。就算失去一切,我也要为你清算!
也许他们是被主角的气势吓到了。最后,第五次,两人再也没有出现。然而,空中又响起了小女孩熟悉的吟诗声:一株庄稼只是一朵花,全靠……
与此同时,空气中还弥漫着一股“清新”的味道。原来,景天中了彩票。
这一次景天终于发怒了,怒得玩家会惊讶的发现游戏提示“景天精气减少到1,神气减少到1,能量恢复满值”。
好的,现在你可以翻译一下什么是惊喜了。
惊喜可以用四个字来概括:——气得要命!
从此以后,玩家就可以经常去古镇的这块场地补充体力了。这也是整个《仙剑奇侠传3》游戏中唯一能让他们一次性补充能量的地方。作为代价,景天每恢复满能量,其血量和法力值都会减少1点。
但这已经不重要了。如果去客栈睡觉的话,你的体力就会完全恢复。游戏中恢复血量和法力的方法太多了。
相比之下,气力只能通过挨打一点点积累(即使防御太高)。就算配备了可以恢复元气的饰品,也需要不少时间。因此,这片能够再生能量的荒地对于玩家来说是非常珍贵的,堪称风水宝地。
事实上,像这样有趣的支线任务在整个游戏中还有很多。比如水灵兽支线任务,需要玩家向客许愿池扔钱50次,才能触发剧情,获得速度加2的永久属性。
这个任务和古镇里的践踏田地任务类似,都需要玩家有足够的耐心才能完成。
现在回想起来,《仙剑奇侠传3》确实是一款经过深思熟虑的游戏。第一次玩的时候,我只专注于在城镇场景中购买装备和药品,然后赶往下一个迷宫场景。无意中错过了很多有趣的事情。支线任务。
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《仙剑3》 古镇践踏田地,每次五百元。后来才知道,这些钱真的花得很值。
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用户评论
我真的被这个游戏中的古代风情迷住了,《仙剑3》让我仿佛穿越到了那个时代,感受了一把真正的古城镇生活。
有17位网友表示赞同!
玩《仙剑3》,我觉得自己就像亲自在田里劳作一样。虽然赔了五百块钱还挺心疼的,但体验完后觉得很值,收获了不少乐趣。
有5位网友表示赞同!
第一次玩这款游戏的时候,我就被那句“每次踩田都要赔五百”给逗乐了,其实这也成了游戏有趣的一部分,让人回味无穷。
有11位网友表示赞同!
《仙剑3》里的古城镇简直是游戏界的艺术品,而“踩田亏500块”的设定让我觉得既搞笑又新奇,是我心中的小确幸。
有11位网友表示赞同!
《仙剑3》的每一处细节都透露着匠心独运,《古城镇踩田》这一环节虽然是个小插曲,但却为整场游戏增添了不少趣味性。
有11位网友表示赞同!
玩《仙剑3》时,“被罚款”的那一幕总能让我忍俊不禁,但也正是这种幽默感让游戏更加生动有趣。
有19位网友表示赞同!
虽然在《仙剑3》中“每踩百地就赔500”听起来有些坑爹,但体验完后的满足感却让我觉得这钱花得物超所值。
有14位网友表示赞同!
《仙剑3》里的古城镇让我仿佛置身于一部古装剧的布景,而“误打误撞输掉几千两银子”的故事线更是让人捧腹大笑。
有14位网友表示赞同!
游戏中的那段“每踩田就赔500”的剧情设计挺有创意的,虽然刚开始我觉得这设定有些奇怪,但体验下来还挺有意思的。
有7位网友表示赞同!
玩《仙剑3》就是一种享受,特别是“古城镇踩田”那一段,让我感觉既好玩又不失策略感。虽然每次都是罚款收场,但过程很过瘾。
有20位网友表示赞同!
游戏里的那个“误打百两”的梗,虽然会让人感觉有点小紧张和心疼,但正是这种微妙的情感波动让《仙剑3》更加富有魅力。
有8位网友表示赞同!
从《仙剑3》中的古城镇故事中,“每踩一次田要赔500”成了我印象最深的一个细节。这种简单却充满想象力的设定增添了游戏的乐趣。
有19位网友表示赞同!
这个游戏里的“被罚款”的片段虽然有点让人哭笑不得,但细细品味后,总能体会到《仙剑3》在设计上的一些巧思和用心。
有7位网友表示赞同!
“古城镇踩田赔500”成为了《仙剑3》中我最津津乐道的元素之一,这种独特的惩罚机制和幽默感都让游戏充满了吸引力。
有16位网友表示赞同!
虽然刚开始玩《仙剑3》时,“每失误一次就扣5百”的规则让我有些紧张,但随着游戏进程深入体验,这种设定反而成了游戏的一大亮点。
有5位网友表示赞同!
在《仙剑3》中“踩田亏钱”的经历让我感到有点可惜,但我很快意识到,正是这样的游戏机制让整个故事更加完整和丰富。
有8位网友表示赞同!
玩《仙剑3》,最有趣的部分就是那些看似小打小闹的罚款规则。虽然每次都被扣掉五百块挺心疼,但这就是游戏乐趣的一部分吧!
有10位网友表示赞同!
《仙剑3》中的古城镇、农田设计以及“失误就要倒贴”的机制,都给我的游戏旅程增添了不少独特的色彩和娱乐性。这种体验让我觉得值回票价。
有18位网友表示赞同!
即使在《仙剑3》里“每踩地就会损失500”听起来可能有些残酷,但当游戏真正开始后,我被这个游戏的深度魅力、剧情进展所吸引,感觉很值。
有12位网友表示赞同!