《霍格沃茨之遗》 评论8分目前最好的哈利波特游戏

来源:优游网责编:网络时间:2024-09-16 15:12:13

毕竟在真机演示中,其略显粗糙的画面只能勉强与这一代的尾部相媲美。一些生硬的人物动作和没有太多技巧的战斗场面,不禁让人担心它的最终品质可能会变得粗制滥造。

但真正玩了之后,我发现《霍格沃茨之遗》没有地雷。虽然这些担忧是真实的,但它仍然做了很多很好的工作来弥补这些视觉缺陷。

在这款游戏中,你不仅可以在一学年的时间里看到原汁原味的霍格沃茨学院,体验魔法世界的独特魅力,还可以在闲暇之余外出冒险,深入各种神秘遗迹,帮助朋友和朋友。解决了周边居民的问题。

当然,作为远古魔法血统仅存的后裔,你将接触到一个关于霍格沃茨和妖精世界的终极秘密。突破重重考验后,你将能够解开霍格沃茨祖先留下的谜团。神奇的遗产,自己做决定。

这是霍格沃茨,也是魔法世界

与许多伟大的冒险一样,您的魔法世界之旅从入场开始。

你是霍格沃茨历史上从未有过的天才。你在入学之前就已经有了很好的魔法基础,甚至一入学就能直接跳到五年级。同时,你可以学习所有的法术,一用就掌握,这样在你的第一学年,你就必须肩负起拯救魔法世界的重任。

当然,刚入学的时候,你只是一个弱小无助的新生。为了快速跟上进度,你不仅要修好魔咒、黑魔法防御术、变形术……这些霍格沃茨的配套课程,还需要完成老师布置的课外作业。

庆幸的是,这些作业并不是枯燥的抄题,而是实践出真知。飞行老师会要求你在空中击破气球来训练你如何操作扫帚。药水老师会让你装备指定的药水,并在战斗中使用它们来测试其实际效果。每当你完成老师布置的作业时,你就可以学习新的法术作为奖励。这可以让你成为霍格沃茨的尖子生,而无需实际上几门课。

第一次学习法术时,需要练习法术释放时的轨迹。

《霍格沃茨之遗》的开放世界没有太多自由度。 —— 你不能扒窃NPC 并将其全部偷走,并且没有道德价值体系让你走不同的道路,无论你选择格兰芬多还是格兰芬多。斯莱特林学院不会对游戏内容产生太大影响。

尽管如此,它仍然致力于为每个人提供专属的游戏体验。只要在启动游戏时扫描二维码,就可以将哈利波特俱乐部网站上的测试结果导入到游戏中,让你在玩游戏时有更好的沉浸感。分院帽会根据你的测试结果为你推荐一所房子,魔杖店经理也会赠送给你一根与测试结果相同长度、材质、核心的魔杖。这些定制的内容可以让你感觉自己真的进入了这个神奇的世界。

游戏中的所有系统将随着你的学业生涯逐步解锁。你将学习如何配制药剂,如何捕捉神奇动物,掌握远古魔法的力量,接触“阿拉霍洞穴”,踏上推拉门和锁的道路,并获得一个可以让你奔跑的工具刹那间数千里。扫帚.

解锁系统看起来很复杂,但实际操作和老滚5类似,需要通过旋转找到两个解锁点。

值得一提的是,当我第一次坐上扫帚时,它的驾驶体验着实令我惊讶。当我飞行时,PS5控制器会经历轻微的刮擦振动,就像一阵强风呼啸而过。而随着我逐渐加速,扳机反馈的力道也越来越强,让我感觉自己正在突破风阻。

但说到《霍格沃茨之遗》中最有成就感的系统,那就非《有求必应屋》莫属了。你可以把这里当作自己的家或者据点,在里面摆满药剂台、种植盆、织布机等设备,实现配制药剂、定期收割蔬菜、强化装备等各种功能。

此外,有求必应屋将为你开辟一个模拟的天然牧场空间,让你饲养捕获的神奇动物,与它们互动,让它们繁殖,并收获强化装备和配制药剂所需的重要材料。当然,你也可以用绘画、地毯、桌椅来装饰自己的房子。 —— 即使你装饰得再好,也不能邀请别人来参观。

但这款游戏几乎所有系统都有一个通病:深度不够。你可以配制的药水和你可以种植的战斗植物只是你一开始看到的,商店很少会随着剧情的进展解锁新的配方。这也导致了当你熬过前期缺钱的时期之后,很快就会发现钱没有实际用途,而且各类装备对于提升战力并没有明显的作用,这也使得游戏中后期的奖励似乎有点……没有吸引力。

整个霍格沃茨的面积非常大,而且还有“飞路粉”的发明者伊格纳蒂亚小姐使用的“飞路火焰”,到处都是作为快速传输点,而且游戏中的很多内容,也都有不错的还原的原创作品。

每个区域都会有很多快速换乘点

由于游戏发生在原版游戏之前两百年,你甚至可能无法在这里找到熟悉的人。不过,令人印象深刻的场景、多样的课程、严格遵循原作的法术系统,仍然能让你感受到这个魔法世界的氛围。此外,你还会在学校外看到数百年前的霍格莫德魔法村。随着剧情逐渐发现霍格沃茨隐藏的许多秘密通道,你秘密了解到阿瓦达索命。包括一些不可饶恕的诅咒,以及最后一战与反派的经典激情对抗。

当然,超大的霍格沃茨需要一些费用。当我在霍格沃茨周围奔跑时,很多时候我会不小心被卡在门前,无法打开门——,因为系统正在加载门后面的场景。这种低效加载在所有PS5 游戏中极为罕见。很多时候都要在门后等上两三秒才能向前走,这让人感觉有点可笑。

您还将在学校结交一些朋友。他们可能和你来自不同的学院,但他们仍然会在主线故事中为你提供很多帮助,并成功地与你熟悉。当你想到这些朋友并帮助他们完成每个人的相关分支时,任务内容将进一步加深他们的角色形象。可以说,这些朋友的形象虽然很难达到深入人心的地步,但总体来说人物塑造还是不错的。

他们的爱好非常不同。其中有为了拯救妹妹而不惜一切代价探索黑魔法秘密的斯莱特林学生,也有热衷于冒险、神奇动物或天文学的人,这使得他们的个人分支内容足够多元化。而且他们的性格也没有定型。即使是斯莱特林的学生也可能仍然忠诚并愿意冒险。遗憾的是,玩家在此过程中无法邀请他们成为队友,也很难与他们进行任何额外的互动。因此,你可能很难与这些朋友建立深厚的联系。

做一个聪明的巫师

如果要我选出《霍格沃茨之遗》中最好的设计之一,那一定是它的魔法系统。它的法术没有太多华丽的特效,也没有太多的流派构建深度,但在“灵活性”方面却做得很好。游戏中的大多数法术都有不止一种功能。无论你是在探索、战斗还是解决谜题,它们都能派上用场。可以说它们实用性十足,甚至让我感觉有点像《旷野之息》。闻。

例如,“飞行”是一个将物体拉向你的咒语。探索时可以用它抓取漂浮在空中的收藏品页面;您还可以在解决谜题时用它拉出机制或物体。让自己被拉动;你还可以在战斗时将敌方高台上的弓箭手拉到你面前,让他们不再依靠高层掩体来隐藏自己。

例如,“原始形状外观”咒语用于显示隐藏的道具,但您也可以使用它来检测场景中的交互式目标。在探索和解决谜题时可以方便地寻找战利品。你一眼就能找到这个机制。当涉及到战斗/隐身时,它还可以直接帮助你穿过墙壁标记附近的敌人,使其成为功能齐全的“鹰视”。

像这样的咒语,一共有十多个,一举多得。每当你遇到问题时,你可能会想起一个闲置很长时间的咒语值得使用。而且当你在战斗的时候,你也可能会发现,原本用来解决谜题的法术,其实也能起到很好的作用。它们不仅给你带来更多乐趣,还大大提高了游戏的沉浸感,让你像巫师一样仔细思考每个咒语的目的。

《霍格沃茨之遗》 评论8分目前最好的哈利波特游戏

不过,也有一些用途比较单一的法术,应该整合到其他系统中,但仍然需要占用玩家的法术位。比如只能在有求必应屋里使用的创造术、变色术、消失术,在其他时候就没有什么用处。一旦玩家将它们拖出法术快捷栏,需要的时候就必须再次更换,这是一个非常繁琐的操作。

《霍格沃茨之遗》中,有各种各样的谜题,无论是在学校,在野外,在地牢,还是在废墟。很多时候,你会发现自己花在解谜上的时间比战斗的时间还要多。

这些谜题的难度并不是很高。对于大多数谜题来说,只要知道打开机关所需的咒语,就相当于成功了一半。然而,适用于每种机制的法术都需要你真正思考和尝试才能成功学习它们。这也是本游戏解谜过程中最有趣的部分。

给我印象最深的是“发光闪光”咒语。当我在地牢里突然看到一只可疑的机械飞蛾时,我恍然大悟,成功吸引了飞蛾,解开了谜题;当我回到霍格沃茨时,我惊讶地发现走廊里有一台雕刻机。利用一面带有飞蛾状凹槽的镜子,他像条件反射一样在镜子上使用“荧光闪烁”,成功解锁了这个机制……一切都连接得那么自然。

给阿瓦达狠狠一击,吃大瓜

《霍格沃茨之遗》的战斗部分将让你运用所有巫师毕生所学来面对敌人。你可能需要像《巫师3》一样提前做好准备,提前配制强力药剂,准备大量可以攻击敌人的植物道具,然后将你所学的攻击法术全部扔向敌人。

一旦进入战斗状态,你会发现每个法术使用后都会有很长的冷却时间。因此,如果你不想只用普通攻击来逗弄敌人,你需要同时使用多个法术。

退敌三尺、飞走等通用法术虽然不能像烈焰、碎裂等法术那样直接造成大量伤害,但却有着不错的控场效果。有些法术还可以通过将敌人击飞到空中来帮助转移燃烧状态,或者通过漂浮然后落下进行连击,你可以使用小法术来造成相当大的伤害。

最经典的“阿瓦达索命”在游戏中也得到了很好的还原。只要敌人不是剧情战斗中的特殊敌人,无论敌人的血条有多长,你都可以用阿瓦达一击毙命。如果你有相关天赋,还可以使用钻心咒、灵魂诱惑等不可饶恕的法术来诅咒敌人,然后使用阿瓦达连环杀死所有被诅咒的敌人,给你瞬间清屏的快感。当然,为了平衡,阿瓦达索命的冷却时间非常长。基本上一场战斗只能使用一两次,而且要到游戏临近结束时才能解锁。

导师就在我旁边,我就肆无忌惮地使用分身,这有点戏剧化了。

“护甲防护”法术已融入一键弹跳功能。当你在敌人攻击的瞬间启动铠甲防护时,你可以完全格挡伤害,并使用“昏厥”进行强力反击。这时,即使你的视角之前没有瞄准过敌人,也会旋转到被击晕的敌人击中的目标上,让你对被控制的敌人发动一组暴风雨般的连击。

在简单和故事难度下,反弹时会有按键提示。

这使得这款游戏的战斗部分非常流畅。虽然主角的机动性还不错,但很多战斗中你甚至不需要移动脚步。你只需要按照屏幕上红色和黄色闪烁的提示,在适当的时候用闪避/反射来应对敌人的攻击,剩余的时间你可以向敌人发射各种法术,直到大群敌人被消灭。消灭了。

当然,为了防止敌人过快被玩家杀死,游戏还增加了一些障碍。一些更强大的敌人会打开特定颜色的护盾,使大多数法术对他们无效。最好的办法是使用特定颜色派系的法术(例如伤害法术为红色,控制法术为黄色)进行攻击,一击破盾。

不过,这盾牌并不是绝对的防御。玩家使用古老魔法和阿瓦达索命、钻心钻心等不可饶恕咒语进行投掷攻击,可以直接击穿敌人任何颜色的护盾。由于玩家在战斗时往往比较匆忙,这些盘外动作也保证了玩家在被屏蔽的敌人面前不会遇到太多障碍,进一步保证了战斗的流畅性。

然而这款游戏的战斗系统的一些缺陷意味着很多时候战斗并没有理论上应有的那么精彩。

最严重的问题是在PS5上玩时的法术切换操作太繁琐。按住R2时,所有的法术操作都整合到四个键中。在战斗中,玩家还需要按住R2并使用十字键来切换预先绑定的法术组。或者松开R2,使用、进行闪避/反弹。这18个法术的操作都集中在十字键、功能键和R2上,这使得很多战斗非常混乱,很容易操作错误。

而且,游戏的目标锁定功能可以说是极其难用。当你按下右摇杆锁定敌人时,按下右摇杆会改变锁定的目标。但这个按键与改变视角的操作完全冲突,而且由于本游戏中玩家移动较少,所以改变视角的频率非常高。每一次视角转动,锁定的目标开始随机移动,对敌人进行攻击。一一命名后,我最终彻底放弃了这个锁定系统。

另外,这款游戏中敌人的行为模式也显得比较简单。如果是群战小怪,体验可能还可以,但在一对一的BOSS战中,单一行为模式的缺点就会特别明显。你会发现BOSS只有两三个招式,但血条却还很长,所以你要在BOSS战中忍受漫长的无聊时间。

除了学院之外还有什么?

在学院外面,《霍格沃茨之遗》还有一张世界地图,其中包括许多周边地点和小村庄。

与庞大的霍格莫德村相比,许多小村庄只有几间孤立的房屋。

如果你愿意在野外清理据点、寻找收藏品、解决谜题,那么整个地图还有很多地方值得探索。游戏中基本上没有随机生成的内容。每个“梅林谜题”都有不同的解法,也能给人们带来很好的乐趣。然而,这些内容玩起来有点像“公式化的开放世界”。对于玩过很多开放世界游戏的玩家来说,可能很难激起尝试的兴趣。

此外,游戏的Bug和优化方面的一些问题也令人担忧。

在通关的过程中,我一共遇到了三个不良关卡的bug。要么是某个主线任务的触发没有成功触发,要么是某个重要机制卡住了,无法正常运转。我只能说还好,《霍格沃茨之遗》有足够的自动保存,给了我补救的机会。还有更多小bug,比如主角和NPC卡在墙上。

卡住的NPC

当我在PS5的性能模式下玩时,游戏中时不时会出现一些掉帧的情况,这在最后的战斗中尤为明显。这个时候严重的掉帧和偶尔的卡顿甚至影响了我的游戏体验。操作和技能释放。这也让我担心它在PC上的优化状况。

不过,《霍格沃茨之遗》 预计将推出首日补丁。或许这些bug和优化问题也能在一定程度上得到修复。 —— 当然,在补丁发布之前一切还是未知数。

一般评论

用户评论

心亡则人忘

作为“哈利·波特”系列忠实粉丝,《霍格沃茨之遗》让我全身心沉浸在这个魔法世界中,每一细节都忠实地还原了原作。

    有18位网友表示赞同!

反正是我

游戏的故事线丰富、剧情紧凑,让人心潮澎湃,角色的互动和对话真实细腻,让人仿佛置身于电影之中。

    有11位网友表示赞同!

满心狼藉

《霍格沃茨之遗》的魔法施放系统非常流畅且富有创意,使得每一场战斗、每一项实验都充满惊喜和乐趣。

    有15位网友表示赞同!

你与清晨阳光

游戏的地图设计庞大而精彩,从霍格莫德村到神秘森林再到禁林,每一片地方都有自己独特的故事等待着探索。

    有8位网友表示赞同!

南宫沐风

(虽然有点小失望),游戏中偶尔出现的技术问题并没有影响我对整体体验的享受,期待后期能够得到更好的优化。

    有18位网友表示赞同!

琴断朱弦

(对于迷恋细节的玩家而言)这个世界的建筑、装备和生物在设计上都极其精细,每一处都充满了魔法气息。

    有17位网友表示赞同!

莫失莫忘

声优的表现可以说是非常出色,每个角色的声音都完美贴合他们的形象,增加了游戏的故事沉浸感。

    有14位网友表示赞同!

该用户已上天

《霍格沃茨之遗》的游戏平衡做得很好,既能满足新手也能给老玩家带来挑战性,适合不同类型的玩家。

    有19位网友表示赞同!

旧事酒浓

(对剧情有需求的)玩家可以在游戏中感受到浓烈的情感冲突和人物性格的成长,这是我特别喜欢的部分。

    有14位网友表示赞同!

雨后彩虹

(对于想要放松的人来说),游戏中的迷宫解谜、魔法练习场景提供了休闲娱乐的时间,非常减压。

    有19位网友表示赞同!

仰望幸福

《霍格沃茨之遗》在教育和神秘元素之间找到了完美的平衡点,既适合喜爱学魔法的学生也适合对黑魔术感兴趣的人。

    有13位网友表示赞同!

暮光薄凉

(对于技术玩家来说)尽管优化还有改进的空间,游戏的帧率稳定在了适中的水平,大部分场景下都能流畅运行。

    有5位网友表示赞同!

弃我者亡

我喜欢游戏中对历史和传统魔法的学习环节,它不仅让故事更加丰富,还激发了我对魔法世界的好奇之心。

    有18位网友表示赞同!

怀念·最初

(玩家可能需要一点时间去适应)游戏的界面布局和个人设置选项,但总的来说,这部分的定制化已经做得相当好。

    有14位网友表示赞同!

君临臣

(对于追求完美画面的)玩家来说,《霍格沃茨之遗》的画面效果可以说是行业顶尖水平,特别是魔法施放瞬间的画面效果令人惊艳。

    有11位网友表示赞同!

殃樾晨

《霍格沃茨之遗》中对角色的发展和关系构建非常精彩,让玩家能够深刻地理解角色之间的复杂情感。

    有11位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

(对于剧情敏感的)观众可能会对某些转折点感到出乎意料之余,也找到了新的故事乐趣所在。

    有18位网友表示赞同!

素婉纤尘

(游戏玩家)反馈中提到的一些小BUG在后续的补丁更新后基本已得到解决,官方对此的态度和效率让人满意。

    有16位网友表示赞同!

寂莫

(想要了解更多信息的人可以去查查看)其他玩家对游戏的专业评测和分享也是获取深度见解的好途径。

    有6位网友表示赞同!

幸好是你

整体而言,《霍格沃茨之遗》不仅还原了我们热爱的故事,而且在扩展原有世界的同时也探索了许多新鲜的内容,是非常值得体验的一部作品。

    有14位网友表示赞同!

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