来源:优游网责编:网络时间:2024-09-17 15:22:11
鲁加斯
卢加斯作为赛尔“稀世三皇族”之一,是当时小帆帆不可或缺的精灵之一。至于为什么,我想你的三大主宠并不是凭空出现的。所以,小豆芽、莫比、林克这三个稀有精灵,是每个玩家都需要捕捉的,所以不管练不练都得得到。
卢加斯和林克填补了地面和冰系统之间的空白。 2009年,因为单属性的不多,属性精灵就多了,而且精灵“稀有”。这种类型的精灵很受欢迎。即使到了2009年,你也可以用主流的稀有精灵(蓝、巴尔多、稀有羽)来代替三大主宠。由此可见,稀有精灵的实力相当不错。
至于莫比的定位,则是前期凭借【大地之墙】+【大地之力】优势优于大量技能的精灵。当时想要击败55级的雷伊,使用这个精灵是相当容易的。只要培育出能够抵抗雷伊攻击的布布花或者魔花仙子,种下寄生种子,然后捡起卢加斯,雷伊的故事就会顺利结束。
当然,那个时候,就看谁的水平高了。也许大多数人还缺乏很多“学习能力”。不过只要能练好【大地之墙】防御+2,抵抗第二次攻击,那么雷伊就基本稳定了。我当时就是对我的同学这么做的,后来学校听说了这次袭击之后,法律规定,每个人都必须有鲁加斯。
现在想来,卢加斯早期也算是星精灵了。当【爆拳】最终击败雷伊,以及击败后的喜悦,即便是时隔十二年,差距似乎也和昨天一样。
莫尔加斯
卢加斯的黑暗武斗场形象,按照后期超级进化的设定和龙精灵的设定,他们并不是同一个精灵。第七黑暗之门,第二精灵。
莫加斯出场后并没有产生太大的影响。也许我觉得主要原因是进入2010年之后,融合精灵的出现不仅压制了野生怪物,也压制了曾经稀有的精灵。让融合精灵和米币精灵成为主流,稀有精灵退居二线。野外怪物就不用说了。七彩山卡修斯出现之前的野生怪物,其他的野生怪物毫无意义。
主要原因是莫加斯在2010年出场之后,他的技能机制就已经极其糟糕了。而且分布也存在严重问题。你说的是定位输出精灵。连双攻击都没有达到85+。你说这是人体盾牌。防御114,基本上就白送了主攻特攻的水洗草系精灵了。 2010年的布鲁克仍然强劲。丽莎就不用说了,虽然鲁斯王是物理攻击型,但是水系打不过地面系是有原因的。
鲁迪诺斯
2013年第一次超级进化,剧情故事《悲伤!小布的背叛!》中出现的精灵。也算是进过一次主线了,能有一个有故事的精灵已经很不容易了。然而这一次的出现却让整个莫比家族都垮了,因为身为卢加斯氏族的族长,竟然是帕罗迪亚的部下,选择了屈服于实力,抛弃了氏族。
后来随着剧情的展开以及经典十二回合的内容支撑,我们终于了解到,经过与鲁迪诺斯的一番交涉,鲁迪诺斯在击碎石柱后选择返回部落,着实令人欣慰。
其实超进化的剧情前期还算不错,但是后期太过于铺天盖地,导致新出的精灵都不如超进化精灵,更不用说米币精灵了。这导致大量玩家越来越多地选择“最后一轮自由卖淫”,从而对主线故事不太感兴趣。也许每个人都知道结果,坏人总会被清除。
鲁迪诺斯因感情原因被接受,但尤米娜、石灵王、帕罗迪亚和最后尤妮卡这四个恶灵的净化,让剧情显得有些普通。结果大家都能猜到,那看剧情还有什么意义呢?赛小溪团队的三人真是万众瞩目。
至于超进化的鲁迪诺斯,在2013年PVP竞争开始变得严肃之后,就很少被高级玩家使用了。只有那些不会玩又不花钱的玩家,才会优先考虑超进化精灵,而加入队伍后,就会专注于精灵战斗。相反,竞技场上主要是小马、鸟狗、犀牛等。
鲁迪·诺加斯
直到2019年,卢加斯的全身形态才因黑暗联盟的火爆,时隔6年才出现了一波进阶。让大部分玩家都感伤了,但也只是感伤而已。卢加斯家族在占卜家的地位,未来只会越来越低。至少当他再次回来时,位面已经足够低,属于低级精灵了。
但论实力和可用度,说实话,还是挺一般的。至少在最高级精灵看来,还是有诚意的。它不会过度拉伸你的臀部,让你无法玩它,但它的定位仍然相对低端。如果给予卢加斯犀魂印70%的拦截强度,普通玩家拿下就能登顶。
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Purcell:儿时经典卢加斯的现状!十二年前我殴打雷伊,仿佛就在昨天
先知中的精灵急需再次强化。如果不进化的话,他们真的会被遗忘!
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用户评论
作为一个从小就玩《赛尔号》的老玩家,一听到"赛尔号:童年经典鲁加斯现状"的消息瞬间热血沸腾,勾起了我对那个充满异次元冒险的岁月无比怀念的记忆。
有17位网友表示赞同!
这款游戏不仅是我童年的宝藏,更是我与朋友们共同成长的游戏。十二年前的那个雷伊大战鲁加斯仿佛就像发生在昨天,那份独特的激情和战斗体验仍旧深刻在心。
有19位网友表示赞同!
对于"赛尔号:童年经典鲁加斯现状"的重新演绎,《赛尔号》团队在充分尊重原作的基础上,融入了新的理念和技术元素,使得游戏既保留了初心,又能给玩家带来全新的体验感。
有17位网友表示赞同!
“十二年前的那份纯真与热血”现在以《赛尔号:童年经典鲁加斯现状》的形式回归,真是让人惊喜。这款游戏不仅勾起回忆,其精美的画面和流畅的操作手感更是在现代游戏中独树一帜。
有18位网友表示赞同!
作为资深玩家,我见证了从最初的“雷伊大战鲁加斯”到今天的“赛尔号:童年经典鲁加斯现状”的蜕变过程,它的改进与创新无疑为经典游戏的传承提供了新的可能性。
有13位网友表示赞同!
每一次回忆都能让我回想起《赛尔号》带给我们的欢乐和挑战,“赛尔号:童年经典鲁加斯现状”不仅还原了那份最纯真的情感体验,更在技术层面做出了显著提升,让现在的我们也能与过去链接。
有14位网友表示赞同!
十二年前的“雷伊大战鲁加斯”仿佛是时间凝结的记忆。《赛尔号:童年经典鲁加斯现状》以其独特的游戏模式和故事情节向我们展示了经典如何通过创新得以重生。
有14位网友表示赞同!
当听到"赛尔号:童年经典鲁加斯现状"的消息,我激动得仿佛回到了当初那个在电脑前疯狂探索异次元世界的新兵时代。对经典的重述、对旧日情怀的致敬,都深深地打动了我和许多玩家的心。
有11位网友表示赞同!
"赛尔号:童年经典鲁加斯现状"无疑是一个让老一辈玩家热泪盈眶的作品,它将回忆中的感动与现代的游戏技术无缝结合,展现了游戏的魅力如何跨越时空。
有20位网友表示赞同!
回顾十二年前的“赛尔号”,那是一段充满梦想和冒险的旅程。如今,“赛尔号:童年经典鲁加斯现状”不仅以高清的画面和流畅的体验重现了那个世界,更在某种程度上让我们的回忆鲜活起来。
有10位网友表示赞同!
"赛尔号:童年经典鲁加斯现状"不仅仅是游戏的升级换代,而是对一个时代的致敬与怀念。它让我不禁回想起那些年里为战斗和友谊而战的日子,每一刻都充满了情感的深度。
有17位网友表示赞同!
自从《赛尔号》引入“赛尔号:童年经典鲁加斯现状”,整个社区重新焕发出活力,大家共同讨论那个时期的冒险故事,游戏不仅让我们回到了过去,更以现代技术赋予了记忆全新的光彩。
有12位网友表示赞同!
"十二年前的战斗仿佛就在昨天",这句话是对《赛尔号》系列最真实的描述。然而,《赛尔号:童年经典鲁加斯现状》用它的高品质和创新功能重新定义了我对“赛尔号”的期待。
有18位网友表示赞同!
对于每一个曾经在屏幕前与“雷伊”一同战斗的玩家来说,“赛尔号:童年经典鲁加斯现状”是一次回到梦想起点的机会,它不仅保留了原汁原味的游戏内容,还以更加精湛的技术让这些记忆焕发新生。
有6位网友表示赞同!
"赛尔号:童年经典鲁加斯现状"就像一把钥匙,打开了我的时光机器。十二年前的激战似乎就在昨日重现,游戏的每一个细节都在诉说着我们共同的记忆和故事。
有10位网友表示赞同!
《赛尔号:童年经典鲁加斯现状》对于我而言,不仅仅是一款游戏。它代表了我与朋友们一起度过的无数欢笑和挑战的日子,每一段回忆都充满了情感的力量。
有12位网友表示赞同!