来源:优游网责编:网络时间:2024-09-17 17:52:12
[中立生物现在每级掉落五个中立物品]
这个改动可以说是很受欢迎。大家一定都有过这样的经历。当我打5号位,一级物品掉落的时候,我看着其他四位大哥身上的中性物品,偷偷流下了眼泪。另外,这一改动最大的影响就是让每个玩家都能获得更适合自己情况的中性物品,同时也考验了队伍中性物品的分配。
[中性物品已移除]
值得一提的是,幻术师斗篷的删除对部分英雄还是有很大影响的,而其他中性物品被删除了但影响较小,基本都有新的中性物品作为替代。
幻术披风被删除后,对于幻影枪兵、恐怖之刃、核心斧王等幻术英雄来说,算是一定的削弱。虽然弩炮是远程核心的质变,但5级装备打60分钟的长局还是比较少见的。
【新增中性物品】
1 级物品—— 海豚棒
海豚棒是一个非常有用的一级中性物品。可以说是铁树的升级版。全属性6的加成在前期是相当可观的,其主动技能在逃跑或冲向战场时非常有用。 10%的移动速度加成可以让大部分拥有鞋类物品的英雄移动速度接近400。
只是要小心,不要在战斗中按错按钮,把自己变成小猪。
1 级物品—— 杂技玩具
杂技玩具,在大多数情况下,都可以被视为暗淡胸针的弱化版。它只是增加魔法上限,没有任何其他效果。虽然有主动技能,但是30秒的冷却时间太长,效果也没什么用。只是在没有东西可带的时候使用。但对于Tiny和Earthshaker这样前期魔法上限很低的辅助来说还是可以的。
2 级物品—— 飞贼之刃
虽然飞贼之刃提供的10点伤害和10点攻击力乍一看似乎并不强,但它的被动效果其实相当神秘。被动效果是敌人每损失10%生命值,就会额外受到7点伤害。当敌人满血时,敌人可能感觉不到任何疼痛,但这种被动效果是可以叠加的,即敌人失去的生命值越多,我们增加的攻击力就越多。高的话,加起来可以达到7*9,也就是63点攻击力,不容小觑。而且,这个效果也适用于中立生物和小兵,金钱生产效率将显着提高。
2 级物品—— 仙女手榴弹
精灵手雷可以简单理解为赏金猎人印记和暗影神殿的结合体。它可以补偿伤害并获得对手的视野,让你不再担心敌人在树林里徘徊并遮挡阴影。这是一个不错的次要中性物品。提供视野的效果对于风暴之灵、冥龙这样严重依赖普攻击杀的英雄来说至关重要。
3级物品——地雷防爆服
雷霆套装可以简单当板甲使用,搭配技能。增加的8点护甲只比板甲少了2点,但却多了一个伤害+100%致盲的被动效果。
图中我们可以看到它在面对幻影刺客、力丸等物理近战英雄时表现非常出色。其他情况下,就算当板甲用也OK。
4级物品—— 简易短帽
这个简单的短帽主要亮点就是被动效果提供的3秒50%状态抗性,可以解决大部分情况下的一手控制。但当对方在团战中有意识地用廉价技能打破被动时,这个物品就变得很普通了。例如,暗影神殿可以轻松触发该被动,或者吊坠可以通过否认其驱散效果来驱散。当你使用幻影刺客或斯文需要黑王之杖切入但总是被对方无视魔法免疫的控制(如兽王)瞄准时,它非常有用。
4 级物品—— 女巫之鞭
四级物品中非常实用的物品,可以当金箍棒使用,具有驱散效果。它可以被认为是风行者和石鳞剑士独有的。前进可以为每次普攻增加魔法伤害以增加输出,后退可以驱散沉默、减速等各种负面状态。无论对于进攻还是防守都非常有用。而且值得一提的是,该物品的驱散效果在施法距离内依然具有范围驱散效果,这意味着它可以帮助队友驱散或者驱散对手。四级物品中的佼佼者,在大多数情况下都会产生非常强大的效果。
不过,客户端中这个项目的描述似乎有些问题。在动画中,可以看到幻象并没有受到驱散所造成的500点伤害。
5级物品——神秘铠甲
加强版的洞察管可以增加非常稳固的队伍的魔抗效果。在对方阵容魔法输出过多的情况下还是很实用的。但这里我要告诉大家,主动效果并没有提供伤害减免,只是反弹伤害,有点没用。
另外,经测试,主动效果是开启后会产生持续5秒的大范围反弹光环,而不是释放时对附近单位施加反伤害buff。一般来说,这件装备在面对对方大量的法术爆发时,威力毫不做作,但如果对方的阵容以物理输出为主,这件装备的强度可能就会大打折扣。
[其他平衡性调整的中性物品]
其中大部分都是小调整。这里我重点介绍一下Shining和Networm的腿。
至于《闪灵》,这个削弱还算可以接受,玩法和旧版《闪灵》没有太大区别。原地闪现还可以躲避各种远程弹丸,消除负面状态。冷却时间从4秒增加到5秒比较合理。
事实证明,闪灵的效果太强大了。说是5级中立物品也不为过。经过这次削弱,闪耀在4级中立物品中还是很有用的,绝对不是一无是处。尤其是在现在赏金猎人遍地的天梯里,每5秒的驱散效果实在是太棒了。
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DOTA2 中新增了8 个中立物品。在体验之前,为什么不看看他们的优点和缺点呢?
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用户评论
刚刚听说了这个消息,对于DOTA玩家来说,新增加的8个中立物品简直是个大事情!真是想赶紧试一试,看看这些东西是不是能改变游戏格局。
有15位网友表示赞同!
太兴奋了!终于有更多的物品可以为玩家提供战略选择,感觉游戏又要丰富不少,每个新物品都可能是翻盘的关键。
有5位网友表示赞同!
DOTA2再添新彩头啊!新增中立物品让游戏更加平衡与多变,对玩家来说是个大福音。
有7位网友表示赞同!
听说有的中立物品效果相当强大,让人不禁猜测谁能最先掌握并利用好它们?真是个令人期待的好消息呀。
有16位网友表示赞同!
看来DOTA2又要进入一轮全新的战术研究时期了。新增的中立物品将为游戏注入更多可能性,感觉以后的比赛会更加精彩纷呈。
有17位网友表示赞同!
新物品的到来总是让人好奇,不知道哪一个会成为新的宠儿甚至改写整个游戏策略?拭目以待!
有9位网友表示赞同!
对DOTA2的这次更新非常满意,希望新增的中立物品种类足够多面,满足各种角色和游戏风格的需求。
有10位网友表示赞同!
看来DOTA2的游戏生态要继续进化了,每个新物品都是对现有战略思考的一个挑战。对于玩家来说,这将是一次全新的旅程。
有5位网友表示赞同!
等不及了!新增中立物品听起来很有潜力,感觉会为团队合作与个人技能都带来新的测试点和兴奋点。
有17位网友表示赞同!
听说这次更新包含了几个攻防兼备的中立物品,这对于像我这样的新手玩家来说是个学习新战术的好时机。
有11位网友表示赞同!
对于DOTA2的老玩家而言,新增物品意味着能够有更多变化的方向去探索和发掘,真是一个大大的加分项。
有8位网友表示赞同!
等这次的更新上线,我想我得重新调整我的英雄搭配与策略来适配这8个新中立物品。很期待这个过程中的学习与尝试。
有13位网友表示赞同!
这次DOTA2的更新让游戏更加多元和深邃,新增的中立物品提供了更多战术可能,让整个玩家群体都兴奋不已。
有19位网友表示赞同!
新增的物品总给人带来一丝丝紧张感,但同时也充满了无限的好奇心。想知道,每个新物品背后隐藏着怎样的策略和战斗技巧。
有17位网友表示赞同!
听说这8个新中立物品中有的专用于提高生存能力,这对于喜欢硬核肉盾角色的玩家而言是个福音。
有16位网友表示赞同!
DOTA2再次展现其不断创新的一面,新增的中立物品让游戏世界更加丰富多彩,也给玩家带来更多思考与挑战的机会。
有14位网友表示赞同!
这次更新中的中立物品种类看上去非常有趣,无论是对于长期玩家来说还是新入坑的玩家都是绝佳机会来体验DOTA的魅力。
有6位网友表示赞同!
对那些在DOTA2中寻找平衡点的高手来说,新增的中立物品无疑将带来新的竞技层面,增加更多的变数与策略深度。
有10位网友表示赞同!
这次DOTA2引入的中立物品涵盖了攻守兼备的类型,对于团队战术与个人英雄搭配是个巨大推力。
有20位网友表示赞同!