来源:优游网责编:网络时间:2024-09-22 08:52:07
1.消耗品:大师的HP和MP药水
以大师的HP药剂为例。大师的生命药水恢复1520血点。在过去的20世纪60年代,这是当时生命值最高的药剂(仅次于变异草莓)。美白图片时,每当血量较低时,拍一张效果更佳。当然,如果是在深渊里玩的话,光靠服用来记住对方的生命药水还是来不及的,但那个时候,大家的生命量都已经不多了。生命值大约是10000,但是在现在的86版本中,每个人的生命值是多少呢?
首先让我看一下我的帐号。我正在玩红眼。我一看,发现我的红眼血量已经超过了八万四千。那么问题来了。血量不足的时候,我吃主人的生命药水还有用吗?在20世纪60年代,服用专家的生命药水可以恢复10%以上的血量。当时为了少吃药,我把身上的装备全部脱下来,吃那些专家的生命药剂。这样的话血量就满了,然后装备就重新穿上了。但如今,玩家的血量已经远不如1960年代了,所以大师的生命值和生命药水真的会失去原来的价值。实在是太有效了,真让人感叹往事。
2. 混沌王牌系列
在DNF中,混沌王牌曾经有过一段非常辉煌的历史,虽然时间并不是很长。 《混沌王牌》出现于20 世纪60 年代中后期。当然,印象最深的还是小编背包里的混沌王牌:魔剑阿波菲斯,当时有一个不成文的说法,如果谁的账号拥有混沌王牌:魔剑阿波菲斯,那么他的账号就值几百了美元,不包括其他。为什么会有这样的说法呢?经历过那个时代的人都知道,当时混沌王牌的冷却时间:魔剑阿波菲斯并不存在。你是什么意思?意味着每次进入地图都可以使用它。它,而且它的攻击力也很高,根本杀不死。
20世纪60年代,敢于独自玩深渊的人不在少数。那时候我们都已经满级了,但天幕深渊巨兽却足以让你当场毙命。不怕一群大叔的表白锤子吗?他们会让你怀疑自己的生活。不管你信不信,有些玩家会把冰虎(名为咆哮笛)放在开头。不过冰虎的等级并不高,大概在46-50级左右,虽然能吸引一些敌人。火力,但毕竟还是弱,打几下就会被杀死,所以玩家会在冰虎被击杀之前尽力造成伤害,但那个时候角色的攻击力确实不高,所以他常常无法被杀死。这些大叔们被接二连三地用忏悔之锤打,直到他们爬起来。但如果你拥有混沌王牌:魔剑阿波菲斯,以上所有问题都将迎刃而解。能够吸引火力,输出强大,连大叔都害怕。
3. Kallet干部/领导徽章
你是否还记得,遥远的天堂里有一个名叫泽丁·施奈德的家伙,他有一个反复更换武器罐的任务。小编多次靠着他发了一笔小财。他只是在这里交易罐头,然后在商城购买道具使罐头加倍,从而打开罐头。如果他能开一个CC或者一个粉丝,他就会盈利,有时甚至可以开一个大的。强度为10的蓝色或白色武器也不错。沙影贝利特的卡勒特首领重复任务也是如此,可以获得55-60级的无武器罐子,这就更让人兴奋了。赚了一笔钱,但渐渐地,当年的重复性工作变成了日常工作,最后被取消了。不过这些徽章在刷地图的时候还是可以获得的。除了任务之外,它们确实没有其他用途。当年的热门素材,如今却变成了没人关心的东西,实在令人悲哀。
4.活动材料:奇异矿石
这次活动吸引了大量玩家参与,小编也是其中之一,因为这是一个宠物逐渐进化的过程,最终可以获得SSS级战领主。小编不知道为什么我没有存起来,因为当时太热了。很奇怪的矿石,而且小编选择的是攻击力而不是技能。现在想想,我也想抽根烟给自己。当时大家都在讨论哪个地图产出的矿石多,因为矿石的出货率确实很低。太高了,一管疲劳就刷不了几个了,所以很多玩家会为了刷更多点而吃疲劳药。据说当时的悬城出货概率比较高,不过我反正没感觉。
最终,大家都会选择技能型战领主。这太荒谬了。现在很多技能丰富或者BUFF重的职业在佩戴宠物的时候都会选择战领主。从1级到50级的所有技能都会+2。你是不是很神奇,但是不知道这个活动结束已经有多久了,当时的活动材料依然没有被删除。每次看到陌生的矿石,我都会感叹往事。过去总是美好的,我永远不舍得丢弃它。
5. 国王峡谷的气息
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
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盘点一下DNF里那些早已不再有用的东西。为什么腾讯还不删除?
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用户评论
这游戏有好多过时的设定啊,我都想不通为啥还在保留。
有13位网友表示赞同!
DNF的一些老功能已经落后了,真搞不懂腾讯到底啥时候能更新换代。
有5位网友表示赞同!
一些早期的设计现在看起来真的有些土,不知道腾讯有没有想过删掉这些让游更具现代感的东西?
有8位网友表示赞同!
每次看DNF里还有些毫无用处的物品和技能点,都感觉像是在玩怀旧游戏。
有18位网友表示赞同!
怎么还能用10年前的游戏平衡机制和道具系统呢?真心希望腾讯能做出改变。
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感觉好多已经失去作用的元素一直在拖后腿,想看到更新更多的现代元素。
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DNF中有些老物件早就成了鸡肋了,不知道为啥不改一改。
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为什么游戏里还是有那些毫无作用却又占据空间的物品?腾讯该更新一波了。
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玩DNF久了会发现有些功能和设定明显是过时了的,腾讯需要考虑是否要改进或删减了。
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"早已失去作用的东西"让我挺惊讶的,这游戏还能这样吗?期待看到更多创新。
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DNF里的某些技能和道具已经不适应当前的游戏环境了,希望能删掉或者加强。
有6位网友表示赞同!
玩着DNF总觉得有好多不必要的东西在游戏里占据空间,腾讯应该清一清。
有16位网友表示赞同!
有时候感觉游戏体验都被那些失去作用的元素弄得不那么流畅了。得更新啊!
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DNF确实还有些过时的功能和道具,不知道腾讯是否考虑对它们进行修改或移除。
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玩家的声音都要求更新删掉"早已失去作用的东西",希望腾讯听见这些呼吁。
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感觉DNF还留在一些早就没什么用处的设计上,真的需要一次彻底的大扫除了。
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DNF中有一些功能和道具让人摸不着头脑,为什么不删除或升级一下呢?
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"失去作用的"这个点挺发人深省的,腾讯是否考虑过玩家们的建议来改进游戏呢?
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感觉DNF还有一些老旧的内容应该被淘汰掉才对,希望未来会有更多新意。
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在玩DNF的时候我发现不少东西似乎已经不适合现在的游戏趋势了,腾讯应该清理一下吧。
有10位网友表示赞同!