来源:优游网责编:网络时间:2024-09-24 15:42:05
那么设计师做出这样的改变的目的是什么呢?经过一番测试,格雷弟兄找到了答案。很多人在玩卢锡安的时候,只关注“Q点、E点、W点”,却完全没有注意到“点”的伤害是不同的。虽然卢锡安的被动文字描述说他连续射出了两发正常的子弹。攻击,但实际上第二次普通攻击对英雄、防御塔、小兵和野怪的伤害都会减少,并且减少百分比会随着等级的提高而不断减少(1级是50%,18级是40%) )。
当每颗子弹都算作一次独立攻击时,这个伤害限制就会消失。根据测试服玩家的木桩数据,卢锡安滑开后的第一次普攻对木桩造成了伤害。伤害在130左右,两次普通攻击后的总伤害为260,这足以证明两次普通攻击的伤害是一样的,并没有被削弱。虽然设计者在这次改动中并没有涉及任何数值,但也算是变相提升了卢锡安的输出能力。每个被动都能造成比现在多三分之一的伤害,这绝对是一个很大的增强。
另外,独立攻击还有一个好处,就是可以更快地触发某些符文和装备的特效。我们先来说说符文。触电和相位冲击需要连续攻击才能触发。比如现在卢锡安想要触发电刑就必须打QAAW,但是被动算作独立攻击后,他只需要打QAA就可以了。快速触发触电,让卢锡安除了攻击之外,有了更多的选择。
接下来我们来说说装备。让灰哥第一个想到的就是星蚀。星蚀的被动触发方式与触电、相冲类似,只需要连续攻击2次即可触发。这意味着卢锡安只需要滑行E靠近AA就可以触发星蚀被动,不仅能提供额外伤害,还能提供护盾和移动速度,并且线路换血能力大大增强。
如果这一改动得以实施,“穿甲流”卢锡安可能会重返世间。神话装备他会选择星蚀,然后添加恶魔斩、收藏家、黑斩、瑟瑞达的怨恨。这套装备对脆皮的伤害极高。唯一的缺点是现在星蚀对抗远程的内置CD太长,而且魔切改版后普攻无法叠蓝,可能会造成“穿甲流”的形成速度过快卢锡安要减速到20分钟后,你觉得这套衣服可行吗?
当然,不仅是“穿甲流”得到了强化,这个变化对于暴击流的卢锡安来说也是一个好消息。两件暴击物品对他来说变得更加划算。第一个是飓风,现在卢锡安从飓风中出来后,他的两次被动普攻只能引发一次分裂伤害。当被动变成两次独立攻击时,那么每个被动都能稳定触发两次分裂伤害。不过,灰哥并不建议大家在排名中这么做。用飓风,因为卢锡安有比较划算的关键装备,所以在娱乐局玩还是可以的。
如果说飓风只是娱乐装备的话,那么纳沃利迅刃很可能会成为新版本卢锡安的“必备神器”。纳沃利迅刃的效果是每次普攻和暴击后减少小技能20%的CD。不过,由于卢锡安的被动现在不是独立攻击,两次普攻只能触发一次CD缩减,但改版后可以触发两次。很多玩家都期待着:“新版本卢锡安引入沃利的迅刃,相当于直接改变了CD缩减。”火力无限,第二个也不算多!”
然而,这种改变并不都是好的。独立攻击虽然可以享受符文和装备的效果,但也会受到暴击率的影响。现在卢锡安的两次被动普攻只需要第一次暴击即可。第二击肯定会是暴击,因为都是连续攻击,但是新版本的卢锡安可能会出现第一击没有暴击,第二击打出暴击,或者第一击打出暴击的情况。会造成致命一击,但第二击不会造成致命一击。
但总体来说,新版本卢锡安的伤害还是比现在的高,因为在《无尽》发布之前,该英雄的暴击伤害只有175%,而强化后的卢锡安第二次普攻相当于自动造成200%的伤害。暴击伤害。另外,卢锡安现在即使被动的第二次普攻打出暴击,伤害也不会像新版本没有暴击的卢锡安那么高。中后期暴击率提升时,伤害差距会变得更加明显。
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哈哈,卢锡安欢迎“最具争议性”的改变。没有增加任何价值,但是伤害却大大增加。
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用户评论
我玩的时候发现,卢锡安的机动性和输出都提升了不少!感觉这次改动确实是颠覆性的。
有15位网友表示赞同!
没想到只是一点数值没变,伤害居然这样猛涨。看来以后对线更加需要小心翼翼了。
有10位网友表示赞同!
这一次改动让我爱不释手,卢锡安简直是瞬间变成了一个大杀器,太爽了。
有7位网友表示赞同!
卢锡安的变化太大了,尤其是他的技能CD减少了,团战的时候简直无敌啊!
有11位网友表示赞同!
这次调整对我的上分之路帮助真大,用卢锡安打出了好几个高分。
有19位网友表示赞同!
原来是一点都没加数值啊,但我发现现在卢锡安的秒杀能力更强了,爽翻天。
有20位网友表示赞同!
不得不说这次改动让游戏更加刺激,我经常需要在战斗中做出迅速决策。
有19位网友表示赞同!
我觉得对于所有玩家而言,这波调整对游戏环境既有挑战也有机会。
有7位网友表示赞同!
只是一点没加,但卢锡安变得难以预测,增加了许多战术空间和竞技深度。
有19位网友表示赞同!
这次的改动不仅提升了卢锡安的输出,还优化了他整体的游戏体验,简直完美!
有9位网友表示赞同!
这个改变让他的生存能力也上了一个台阶,现在面对高伤害英雄时也不那么脆弱了。
有11位网友表示赞同!
只改了一点数值,没想到就使得卢锡安全面升级,真的很不错的小改动。
有17位网友表示赞同!
这波改动让我发现了新玩法,感觉可以用来针对某些特定英雄或策略。
有10位网友表示赞同!
确实只是调整了数值,但游戏平衡性和竞技性都明显提升,值得称赞!
有6位网友表示赞同!
这次的改动真的是大出意料的好,增强了卢锡安对线和团战的能力。
有15位网友表示赞同!
只有一点没变,但他的操作要求更高了,这是对技术的一大考验。
有11位网友表示赞同!
惊喜的是,这次改动不仅提升了伤害,还能使得卢锡安更容易上手新手玩家啦。
有6位网友表示赞同!
对于喜欢卢锡安的玩家来说,这波调整简直就是福音,战斗更加精彩纷呈!
有11位网友表示赞同!
只是一点数值没改,但游戏策略变得多样化了,玩起来更有趣了呢!
有14位网友表示赞同!
我觉得这次的小改动真的让游戏生态丰富了许多,期待更多类似的创新。
有18位网友表示赞同!