来源:优游网责编:网络时间:2024-09-24 16:52:05
首先,厄斐琉斯的中型重做被取消。几个月前,设计师曾想把厄斐琉斯打造成一个更注重普攻输出的carry型射手,而不是让他过于依赖技能。不过,经过内部讨论,他们取消了这一计划,目前还没有计划对厄斐琉斯实施类似的改变。
另一位是斯维因。毕竟这个英雄已经冷门很久了,设计师打算进行大改动。然而,由于手头有其他更重要的项目,Swain 的中型重做将不会在至少2 个版本中提供,最有可能在14.20 或更高版本中。斯维因目前最受欢迎的位置是辅助位置,但这却是胜率最低的位置。斯维因在中下路位置的胜率是比较高的,所以对斯维因的改动不能说是简单的强化,否则只会雪上加霜。两个地位都变得更强。
Phreak认为Swain本身并不是一个很弱的英雄,但是他的游戏体验并不是很好。此次改动与之前《塞拉芬娜》的更新类似,目的是让更多玩家喜欢玩斯维因。此次改动并不是彻底重做技能等级的重大改动,因此不会有新的技能效果或动作。由于Q和R技能的特点,斯维因非常擅长对抗近战英雄,但对抗远程英雄却很弱。设计师希望消除这种搭配上的差异。
目前的变化方向如下。
首先是提高Q技能的易用性。毕竟,这是斯维因主要的消耗和伤害方式。变化主要体现在法力消耗和使用体验方面。其次,二段E技能速度更快,控制更稳定,让斯维因的爆发力输出更稳定。斯维因这次的改动主要是围绕平衡Q和E技能,让W技能更加单点技能,并且会进一步提升他的AP加成,让斯维因的魔法强力装备比坦克更赚钱。装备更高。
在7月的预告片中,设计师提到,他们想要提高斯维因的R技能,让斯维因的终极伤害更高,并提供1v1和2v2的能力,而不仅仅是在大型团战中有用。他们随后预测,R技能的第二阶段可以在团战中多次释放。不过,这次Phreak回应称,他不确定R技能的改动是否可以100%在官方服务器上实施。如果改变R技能的话,应该有以下两个方向。
第一个是Swain可以多次释放第二阶段R,在测试过程中效果很好。第二种是在释放终极技能时立即触发第二阶段效果,然后只保留持续伤害。
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厄斐琉斯改动已取消,斯温新改动方向已公布
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用户评论
唉,听到厄斐琉斯的改动被取消真是失望!他的玩法本来就有很大潜力。
有7位网友表示赞同!
斯维因终于有新动作了?这真是太酷了,我想看看他的改动后会不会变得更加强大。
有7位网友表示赞同!
厄斐琉斯的玩家一定很失落,但至少这可以让他更稳定地在下一次版本测试中调整。
有19位网友表示赞同!
斯维因这次改动方向应该是为了提升游戏内的多样性吧,挺期待新变化的。
有7位网友表示赞同!
虽然厄斐琉斯的变动计划取消了,但也许未来还会有其他英雄能获得一些增强。
有20位网友表示赞同!
看来我们得重新研究斯维因了,之前的设定可能要全盘推翻!
有19位网友表示赞同!
玩家社区对这次决定反应不一,有人失望,有人好奇新方向的可能性。
有13位网友表示赞同!
这表明拳头游戏在英雄平衡上真的下了大功夫,希望能看到斯维因的出色表现。
有19位网友表示赞同!
厄斐琉斯的玩家可能会感到沮丧,但他们也知道这是为了游戏整体健康着想。
有10位网友表示赞同!
听说下一个主要更新的重点是斯维因?那就等不及想试试新皮肤和新技能啦!
有20位网友表示赞同!
这次对厄斐琉斯的改动取消也意味着会有其他英雄的潜力被发掘,真的很让人兴奋。
有9位网友表示赞同!
斯维因的更新应该会让你有机会体验到一个全新的、更强力的角色吗?太棒了!
有20位网友表示赞同!
从这些信息中似乎能看出,游戏团队非常重视每个英雄的平衡和表现。
有20位网友表示赞同!
这次调整的取消对厄斐琉斯玩家来说是个挫折,但总体来说游戏仍在朝着积极的方向发展。
有18位网友表示赞同!
看到斯维因有全新的改动方向说明了开发者在倾听社区反馈后作出的决策,让人放心。
有7位网友表示赞同!
虽然目前无法期待新的厄斐琉斯改动,但我对斯维因这次的改动感到非常兴奋。
有17位网友表示赞同!
玩家总能感受到团队的关注和努力来调整英雄,这次的决定展现了他们如何平衡多方面的需求。
有18位网友表示赞同!
这次关于厄斐琉斯和斯维因的消息给广大玩家提了个醒:游戏世界总有变化。
有20位网友表示赞同!
虽然厄斐琉斯的玩家一时之间感到沮丧,但他们同样关注着斯维因的发展,尤其是新方向。
有14位网友表示赞同!
这表明游戏开发团队在调整英雄时考虑了广泛因素和复杂性,确保每个决策都经得起考验。
有13位网友表示赞同!