来源:优游网责编:网络时间:2024-09-26 14:32:04
大家好,这是一个严肃的游戏,我是严肃的兄弟。
不知不觉,漫长的11月即将结束,Valve备受期待的卡牌游戏《Artifact》(以下简称A卡)已正式上线。玩了一天的游戏后,我确实感受到了这个新游戏的乐趣。即使没玩过DOTA,也还是可以上手的,但对于DOTA玩家来说,确实让他们感受到了“被G胖宠爱的感觉”。
1.还原DOTA2中的三系兵,英雄装备变卡牌!
众所周知,《Artifact》是一款延续了《DOTA2》世界观的卡牌游戏。而相信所有对《DOTA2》有情结的玩家在进入游戏的那一刻都会有一种亲切感。无论是界面UI还是卡牌插画,都像是另一种DOTA。
将卡牌游戏与MOBA结合本身就是一个大胆的想法。在卡牌A中,战斗双方各有五张英雄卡牌。这和DOTA2的设定是一样的。你不能多带或少带。不一定要用(就像DOTA2里挂喷泉一样),但必须带5个。
无论是DOTA还是A卡,宙斯一直都是父亲级别的存在
另外,DOTA2中英雄的装备变成了装备卡。每个玩家必须携带9张装备卡,也可以在游戏中的神秘商店购买。除了英雄卡和装备卡之外,剩下的卡可以填充法术和随从。这副牌一共有40 张牌。与《炉石传说》相比,多了10张卡牌。
游戏中有3条“战线”,有2个胜利条件。一是摧毁敌方两座塔来获胜。二是集中兵力。破塔后直接摧毁对方核心基地(80生命值)也可以获得胜利。这些元素组成的A卡无疑是《DOTA》的最佳还原。
不过,由于A卡目前仅限于PC游戏,且在独特的规则体系下游戏时长约为20分钟,这些因素都意味着该游戏注定是一款更加硬核的TCG,而不是完美的通关方式时间。
2.史上最贵的卡牌游戏?如果你有技术,你也可以拥有永动机
说完了,我再说一下大家批评得比较严重的氪金问题。目前《Artifact》在中国Steam上的售价为138元,除了游戏本身之外还包含五张门票、十张卡包和一个月的《Dota Plus》。
与同类型的TCG游戏相比,显然这款游戏的售价有点高。但考虑到奖励内容丰富,138元还是可以接受的。
虽然初始卡包可以开“斧头”、“卓尔游侠”等相对昂贵的卡牌,还可以用20张废卡换一张专家赛门票,但如果你只想买附带的游戏,这些内容的交易形成了一套比较强的套牌,对于大多数人来说还是有一定难度的!
我的同事(已被砍死)一手发斧王(现阶段最贵的卡)
即便如此,《Artifact》也有“限量免费卡组”的设置。每半个月,系统就会提供6张免费卡组供玩家在战斗中使用,而且这些卡组的强度都不低!
此外,游戏中加入的交易系统也引发了玩家们的热烈讨论。卡牌不像《炉石传说》那样不能在玩家之间进行交易。而是通过V Steam上的交易系统进行交易,不过G胖还可以从交易价格上收取15%的交易税……
斧王一张售价158元,比原版138元还要贵!
虽然官方回复称这样做的目的是为了防止商家炒作,但大多数玩家都明白这是一种赚钱的方式。而事实上,这种做法并没有有效限制投机者的投机行为。比如斧头王卡的价格一天内最高价和最低价相差50%,从最高价280元降到现在的170元,甚至降到最低价100元。就连比特币也从未跌得这么厉害!
但大部分卡都是所谓的“垃圾卡”。价格最低低至1分钱,扔到手里也卖不出去。那么你应该做什么呢?
于是Valve推出了“卡顶票”兑换方式来回收玩家的卡牌。玩家既可以在选秀模式下花费7元购买“专家赛门票”,也可以花费20张“废卡”。 “去兑换一张吧,从效果上看,这些废卡最便宜的才0.12元,20张才2.4元,这样换票似乎比直接回收到系统更划算。”
不过不少玩家觉得这是Valve的金钱陷阱。玩家纷纷表示,卡A比炉石传说等卡牌游戏贵很多,Steam这16年的名声都毁了。
但随之而来的问题是,高手大赛的奖励实在是有点小气。只有赢了3才能保证最低。如果您赢了4 个,您将额外获得一副卡牌。输掉两场后,你将立即被淘汰。也就是说,玩家的胜率必须达到60%才能不损失这个数额。 7块钱,如果你想成为“永动机”,你必须每场赢4场。与炉石传说150金币的竞技场相比,这个胜率门槛足以劝退一大批刚刚入门的新人。
3.上手易精通难,玩法更注重大局!
接下来我就给大家讲讲怎么玩。 A卡遵循《DOTA》的多项设置,如“存储”、“划分”等。诚然,这些因素会让习惯了《炉石传说》、《昆特牌》等游戏的玩家难以适应,但只要经过新手训练,大家应该都能学会九遍。十。
与《炉石传说》、《万智牌》等传统集换式卡牌不同,A牌需要操作的不仅仅是一个棋盘,而是三个棋盘。当一个棋盘的操作完成后,就可以继续进行下一个棋盘的操作。可以理解为DOTA2分支中的三个规则。
卡牌桌上会随机生成一些士兵进行攻击。玩家需要利用手中的卡牌进行进攻和防守。结算方式与游戏王类似,即正对面的随从只能攻击该卡牌正对面的随从。如果没有随从阻挡,将会对该分支内的敌方防御塔造成伤害。
一名玩家先操作卡牌,另一名玩家反击他的操作。当回合结束后,会切换到另一个分支,如下图。
就算打死自己我也会这么说:《Artifact》 因为三个区域同时存在,所以玩家需要考虑的区域自然比传统TCG要大很多。也许它的定位过于粉丝化,也许它的充电点会引起很多玩家的不满,但这些都不能阻碍它拥有可观发展潜力的事实。我一个人打了5场比赛,5场比赛全部输掉。不知道是因为我充值的钱不够还是因为游戏太难了。
一个严肃的问题:你认为Valve的卡牌游戏真的毁掉了Steam过去16年的声誉吗?
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一张卡的售价比游戏还要高,交易时还要缴税! Steam 16年的声誉就这么毁了
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用户评论
简直荒谬,买张卡都比玩游戏还划算!难怪这个游戏的蒸汽平台评价一落千丈。
有19位网友表示赞同!
我实在无法理解开发商的想法,这么设计,根本是对玩家的不尊重。
有15位网友表示赞同!
交易税的存在让游戏体验大打折扣。
有14位网友表示赞同!
买了游戏却发现卡的价格比游戏本身还高,真让人无语。
有10位网友表示赞同!
这游戏的商业模式我服了,连游戏都比不上卖卡赚钱快。
有6位网友表示赞同!
蒸汽平台不应该允许这种定价策略的存在,这简直就是欺诈。
有6位网友表示赞同!
玩家为开发商提供价值的同时还得被榨干,太不人道!
有11位网友表示赞同!
想玩这游戏?先准备好钱包再说了,不然游戏可能只是摆设。
有8位网友表示赞同!
交易税让我对这游戏失去信心。希望其他开发者不要这么操作。
有15位网友表示赞同!
开发者利用这种机制来榨取消费者最后一滴油,让我不寒而栗。
有13位网友表示赞同!
买了这个游戏就像买了个大坑,没完没了的卡价和税收问题。
有15位网友表示赞同!
这简直就是游戏史上的一大耻辱!谁还敢来这里消费?
有14位网友表示赞同!
这样的做法彻底抹杀玩家对游戏的热爱,让人心寒。
有20位网友表示赞同!
我不认为这种行为能够提升任何人的体验,只会加剧对立。
有7位网友表示赞同!
我宁愿付点手续费,都不想被卡价压榨。
有6位网友表示赞同!
这让人无法理解的游戏设计让人头疼不已。希望开发者能调整策略。
有15位网友表示赞同!
如果交易需要这么高的税,那谁还会在这款游戏中花费时间?
有12位网友表示赞同!
不光游戏体验差,连同买卡过程都充满了摩擦感。
有5位网友表示赞同!
这个市场真是令人失望,开发者应该重新审视他们的商业模式了。
有18位网友表示赞同!
期待后续有更好的解决方案来改善这种用户体验的缺失。
有12位网友表示赞同!