来源:优游网责编:网络时间:2024-09-27 13:32:03
装备的变革是发条衰落的主要原因之一。发条在经历了多次法力削弱之后,对法力装备的需求变得非常高。她的每一个技能都需要大量的法力值,而且技能冷却时间短,而且她可以高频率地施放技能,所以法力值的缺乏就成为了发条前期最大的问题。以前,发条通常会选择装备“卢登的回音”、“魔法帽”等法力装备。这些核心装备一旦完成,她的伤害就会飞速提升。但现在由于法力问题,发条可能会优先购买“大天使之杖”。这件装备的效率并不高,导致发条即使完成了核心装备,目前的魔力也只有200左右。
中路游戏环境的变化也是发条没落的主要原因之一。如今中路主要以刺客英雄为主,没有位移技能的发条在这种环境下是非常危险的。面对刺客,发条几乎没有还手之力,这让她很难在游戏中生存下来。另外,发条前期实力较弱,无法有效支援队友打野作战。考虑到当今游戏的快节奏特性,包括资源控制和漫游能力,《发条》显然处于劣势,并且容易在早期阶段失利。此外,今天的玩家反应速度更快。只要对手有位移技能和闪现,发条的大招就可以轻松闪避。
综上所述,发条体现了传统法师英雄的特点,但她面临的问题也更为突出。
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LOL:从中路常青树到如今出场率不足1%,发条恶魔经历了什么?
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用户评论
唉,记得那时候发条魔灵在中路可是一股不可小觑的力量呢!现在竟然沦落到出场率那么低,真是世事无常啊。
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发条魔灵曾经是我的心头好,无论是她的技能连击还是QTE操作都给游戏带来了不少趣味。但现在好像不太吃香了?
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想起当年和队友配合用发条打中路的场面,简直让人热血沸腾。可现在呢,好像少了那份激情。
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怀念那时候可以用发条制霸整个对线期,只要技能命中就稳稳的胜局。现在的环境对她是不公平吧?
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记得在黄金时期,每局都是必选或者ban掉的英雄。现在看到她出场频率这么低,真的是让人唏嘘。
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发条魔灵的魅力在于她的多变性,可以是控制流也能变为后期输出。但现在似乎这些特色都被新的角色盖过了。
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曾经,发条的连招是一套强大的输出技能组合,却在版本更迭中渐渐被边缘化了。为什么会这样呢?
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每次看到发条出现频率低的时候我就想,游戏平衡是不是出了什么问题,让一些经典英雄慢慢消失在视野里。
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发条似乎在版本变迁中丢失了一些核心玩家的支持,这让人感到有些惋惜,毕竟她有那么独特的能力。
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怀念那个时期的她——用过无数次的大招击退敌人,那时候她是真正的“中路常青树”。现在的她怎么了?
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记得在那段时间,发条的技能机制给了很多战术灵感。现在看着她出场率低落,有点无奈也有些怀念。
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游戏环境变化太快呀,曾经的“发条小能手”变成了现在冷门到不能再冷门的角色,挺心疼的那一刻。
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尝试过用发条逆风局翻盘吗?那是一种挑战和乐趣并存的感觉。可惜如今的操作空间越来越少了。
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她的核心技能让她在中路具有压倒性的优势,但现在似乎其他角色有了更多选择性,她渐渐成了牺牲品。
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有时候真想知道设计师是怎么看待发条的未来的,毕竟她曾经是如此重要。
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记得当初有人能轻易做到的“超神”英雄变现在只有少数人才能在高段位看到。这种落差挺让人感叹的。
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发条在技术层面的操作魅力依然存在,只是现在的游戏环境似乎更适合其他类型的英雄罢了。
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她曾经是我最喜欢的角色之一,有她在的时候游戏总是充满了乐趣和挑战。看着现在的情况真是可惜。
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有时候想想,为什么游戏需要不断更新换代呢?保留些经典不就更好了。比如发条这样的好角色。
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