阴暗压抑?鬼撞墙?国产单机游戏十大崩溃迷宫场景(下)

来源:优游网责编:网络时间:2024-10-04 12:21:57

上期统计了国产单机游戏史上最具破坏性的十大迷宫场景,排名第六至第十,本期继续列出榜单前五名。

第五名—— 《古剑奇谭三》 无名之地。

《古剑三》的大部分游戏场景都可以用华丽来形容,其中自然也包括迷宫场景。 《古剑三》中的很多迷宫场景,比如乌鸦王国、龙宫等,都设计得非常精美,令人叹为观止,但并不是所有的迷宫场景都能给玩家带来视觉和艺术享受。无名之地就是这样的一个例子。无名之地位于阳平市郊。这是一片广阔的地下世界,里面埋葬并封印着一位千年前的西陵巫师。乍一看,有点像云顶天宫,但就是这样一个地方,确实让很多玩家经历了很大的精神折磨。

整个迷宫环境比较阴暗压抑。

无名之地拥有《古剑3》中最广阔的迷宫场景,有多个故事情节可供探索。玩家要在这样黑暗压抑的场景中停留两三个小时的长时间。一路上只有石头和磷火,景象单调而空旷。它很无聊,而且很容易让人感到无聊。要知道不久前,玩家刚刚经历了本游戏中另一个迷宫场景“古屋回廊”的折磨。两个迷宫都堪称“又臭又长”。

第四名—— 《仙剑奇侠传三》 神魔之井。

神魔之井应该是仙剑系列历史上最震撼的迷宫场景了。神魔之井位于游戏中人、神、魔三个境界的交汇处。它是进出三界的空间通道。因此,整个迷宫的设计具有空间层次感,称为多维迷宫。例如,在立方体的六个面上设计了六个迷宫。每次激活机制时,立方体都会在空间上翻转。

玩家感觉自己站在魔方之上

这是一个即使有导游图也不一定能走出去的迷宫。好在游戏有地图迷雾等贴心设计,为玩家探索迷宫提供了很多帮助。在接下来的《仙剑奇侠传五》集中,神魔之井再次出现,但已经沦为轩辕剑级别的迷宫,技巧性和复杂性都大大降低。

阴暗压抑?鬼撞墙?国产单机游戏十大崩溃迷宫场景(下)

第三名—— 《武林群侠传》 八卦迷宫。

风水八卦难倒了很多英雄。

《武林群侠传》中的八卦迷宫对于很多人来说堪称童年的噩梦。有多少人曾沉迷于游戏中的人物养成,但一旦进入八卦迷宫,却深如大海。他们在这里挣扎,找不到出路。原因是,要走出这个迷宫,需要一定的八卦和风水知识。这对于当时的广大大学生来说,几乎是一次降维打击。要知道当时网络还没有普及,网上搜索攻略很困难。周围懂得风水知识的人并不多,想要通过迷宫,还是要依靠“穷举法”。不得不再次感叹这款游戏的硬核程度。游戏中涉及针灸、诗词、书画、园艺、象棋等中华文化。八卦迷宫对于玩家来说只是一个小考验。

第二名—— 《仙剑奇侠传三外传问情篇》 邵阳巍峨。

整个仙剑系列迷宫占据了半壁江山,其中第三代及其衍生作品功不可没。少阳楼是让很多玩家崩溃的迷宫场景之一。如何让玩家在迷宫场景中倒下并撞到墙上?还是继续打怪?又或许他犯了一个错误,一夜之间回到了解放前?答案是,全部。之前说过,仙三和青青都有一个迷宫辅助设计,叫做地图雾。所有已探索过的道路的小地图都会显示出来,这样只要沿着未探索过的区域走,仍然可以走出迷宫。然而,邵阳巍峨却并非如此。

类似的树“坑”比比皆是

整个迷宫场景位于一棵大树上,中间有很多树洞。如果不小心摔倒了,不仅能一夜之间回到解放前,而且小地图上的雾气也会因为场景切换而消失,玩家会不知道自己去过哪些地方之前以及哪些地方我没去过。要知道,没有一丝地图迷雾,想要穿越爱情故事中的迷宫要困难得多。当然,即便如此,邵阳楼还不是最令人沮丧的迷宫。

第一名—— 《荆轲新传》 洞穴迷宫

噩梦的开始

阴暗压抑?鬼撞墙?国产单机游戏十大崩溃迷宫场景(下)

《荆轲新传》的洞穴迷宫或许不是游戏史上最难的迷宫,但绝对是游戏史上最恶心的迷宫场景。相信很多资深FC玩家都听说过它的名字。在荆轲刺杀秦王之前,玩家需要前往山洞寻找宝藏。然而这样的洞穴却成为了无数玩家心中的噩梦。因此,后世玩家戏称,是洞穴迷宫救了秦始皇的命。

洞内道路纵横交错,迷宫错综复杂。最重要的是,里面漆黑一片,什么也看不见。玩家在有限的游戏视角下只能使用灯笼前进。是的,没有地图,没有策略,甚至连视野都被剥夺了。无数玩家被折磨致死。然而,即使玩家幸运地找到了宝藏,游戏中也没有“地灵珠”、“飞纸鹤”等道具可以走出迷宫。你可以进入迷宫,但你无法出去。时间就这样一点一点过去,只剩下玩家独自在黑暗迷宫的深处无尽的徘徊。这样的反人类设定在早期的FC游戏中随处可见。为了摆脱迷宫的束缚,可怜的玩家只能拿出笔和纸来摸索走出迷宫的路。

特别排名—— 《仙剑奇侠传三》 《仙剑奇侠传三外传问情篇》 锁魔塔第四层。

锁魔塔第四层被很多人认为是国产单机游戏史上最难、最具碾压性的迷宫。给我印象最深的当然是迷宫了。相信玩过三代的玩家几乎都曾卡在这里。关键是爱情故事里还要再经过这么恶心的迷宫,而且还是一样熟悉的味道。如果想要逃离第四层,需要使用浮板在血池上的各个平台之间徘徊,按照一定的顺序启动机制,将平台升起,最后在半空中形成一条通向前方的道路。到出口。看来这个迷宫的建造原理和之前的蜀山古道很相似。不过,开启平台的机关和平台本身是连在一起的,这使得开启机关的顺序大大增加,相当于一个多层次的迷宫。如果仅仅依靠“地图迷雾法”、“行走法”、“左转法”或“穷举法”,你一生都可能无法走出迷宫。玩家还需要一定的“大脑合成能力”,才能在脑海中回忆起各种元素。平台的空间位置。最重要的是,玩家必须全程保持专注,因为平台上不仅有机制,还有怪物。一场战斗之后,你可能想不出什么办法。

这是一张策略地图,但以前大多是玩家自己绘制的。

锁魔塔的四层几乎涵盖了迷宫的所有难点。差点忘了提一下,这个游戏中的迷宫场景是无法随时保存的,也没有像轩辕剑的“神秘果子”那样的保存道具。要保存,只能去迷宫保存点。笔者的一个朋友曾经存了一个月的零花钱去网吧。于是,他大半天的时间都在锁魔塔第四层度过。他通过画画和做笔记终于走出了迷宫,但他连保存的时间都没有。网费一到,手机就自动注销,害得我朋友气得摔键盘。笔者至今还记得朋友被网吧老板追赶八条街时的情景。

总结:

用户评论

见朕骑妓的时刻

我玩了好几个小时才在那个迷宫中找到出口,真的超级紧张刺激!

    有17位网友表示赞同!

容纳我ii

那个迷宫设计得实在是太复杂了,我都快把地图翻烂了还是找不到路。

    有14位网友表示赞同!

旧事酒浓

游戏里那个鬼打墙的迷宫场景,简直就是恐怖片般的心理煎熬。

    有18位网友表示赞同!

眷恋

不得不说,这个系列的迷宫设计是越来越深入研究人类的心理边缘了。

    有20位网友表示赞同!

怀念·最初

玩到那关我整个人都紧张到心跳加速,真的是精神上的挑战啊。

    有5位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

那个充满谜题的迷宫给我留下了深刻的印象,简直就像是置身于电影里的特效场景。

    有18位网友表示赞同!

冷青裳

好不容易才通过的那个迷宫关卡,让我对这个游戏的喜爱值上升了几个百分点。

    有5位网友表示赞同!

拽年很骚

整个游戏的氛围营造得一塌糊涂,尤其是那些迷宫场景,让人欲罢不能。

    有20位网友表示赞同!

夏以乔木

在那个鬼打墙的区域玩了一晚上,发现了解谜过程也是超级有成就感的体验。

    有5位网友表示赞同!

花海

那个充满恐怖元素的地下迷宫让我一度想要放弃这款游戏。

    有14位网友表示赞同!

苏樱凉

尽管游戏中的迷宫很吓人,但是解开最后的秘密时,那感觉真的是爽翻了!

    有13位网友表示赞同!

蝶恋花╮

我被那个复杂无比的迷宫困得不轻,但也正是这种挑战让我对游戏更加着迷。

    有13位网友表示赞同!

命运不堪浮华

玩到最后的那个迷宫关卡就像是进入了一个完全不同的世界一样,真的难以置信。

    有8位网友表示赞同!

伤离别

游戏中的每一个迷宫都设计得如此精致细腻,让人赞叹不已。

    有13位网友表示赞同!

墨染天下

那个令人崩溃的迷宫场景对我来说更像是一个心理耐力的测试。

    有20位网友表示赞同!

冷落了♂自己·

尽管中途被那些复杂到不行的迷宫弄得心烦意乱,不过最终那种胜利感真的难能可贵!

    有6位网友表示赞同!

惯例

游戏里那些迷宫简直就是对玩家耐心和解谜能力的一大考验,但是过程也是超级有趣。

    有7位网友表示赞同!

孤廖

通过那个超复杂的迷宫是我整个游戏经验中最刺激也是最具成就感的部分了。

    有14位网友表示赞同!

坠入深海i

那恐怖的迷宫场景让我体验到了前所未有的心理激流,真的是挑战到极限!

    有16位网友表示赞同!

陌上花

尽管那些迷宫设计得有些偏极端,但这种游戏性真的让人念念不忘。

    有16位网友表示赞同!

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