来源:优游网责编:网络时间:2024-10-27 14:11:36
TBC版本中有很多难的boss,比如海加尔山的阿克蒙德(非BUG玩法)、黑暗神殿的女主人等等,但说到最难的BOSS,那一定是姆鲁了太阳之井的。原因是十几年前的TBC版本中,只有一个国服公会成功开荒。
在十多年前的TBC版中国服务器中,有两个最强的公会,分别是星辰和七重天。 2.4版本发布后,这两个公会也是国服进步最快的公会。不过,这两个行会都卡在了BOSS姆鲁身上。
虽然穆鲁不是TBC版本中的看门BOSS,但穆鲁却是最考验团队的BOSS。这个BOSS不仅压制DPS和治疗,而且对坦克也有很大的威胁。所以,当时争夺太阳之井第一关的公会都开始了厮杀。卡在这个BOSS上了。
以星辰为例。 2008年5月6日起,姆鲁开放,连续6天清理土地。直到2008年5月12日,姆鲁终于被摧毁。要知道TBC版的团版是没有难度的。花了这么长时间才打造出一个普通难度的团版BOSS,可见姆鲁的难度有多大。
或许暴雪发现穆鲁的设计难度太高,所以很快就对穆鲁进行了两次削弱。第一次是削弱穆鲁的中断法术效果,第二次是削弱本体和小体。归咎于10%的健康。削弱之前,只有10个公会击败了穆鲁,而在国服中,也只有星际公会击败了穆鲁。即使是基尔加丹首杀的第七天堂也没有获得这一荣誉。
众所周知,现在的玩家比那时更强,软件和硬件也有了长足的进步。那么Mulu会在经典服务器中沦为一种便利吗?胖哥个人认为不太可能。
如果不出意外的话,暴雪应该不会在第一个版本难度中释放穆鲁。应该在2.43难度下使用穆鲁,也就是被削弱了两次的难度,但即便如此,穆鲁也不会成为一种便利。
或许在很多玩家的记忆中,姆鲁的难度并不高,尤其是在万年TBC版本中,一爆发就被摧毁了。但万年TBC只是一个例子。 3.0版本开放后,暴雪不仅去掉了太阳之井的光辉,还再次削弱了姆鲁30%的生命值。而且万年TBC是70级副本,使用的是80级天赋。
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用户评论
感觉这难度真牛!我可没见过这么多人合个局都打不过的boss。
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看论坛讨论好多人都说这次TBC最难的就是那个BOSS吧。
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要是怀旧服全部都是这种难度,那估计没人玩了吧?
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1家公会就打过了啊?这实力也太强了吧!想看看他们的操作视频。
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国服玩家还是太菜了吧?人家国外早就攻略出来了呀。
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我记得以前TBC的时候,那个BOSS难度也没这么高吧?怎么现在这么难呢?
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看来这次怀旧服要成为真正考验肝帝的地方了!
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这种难度估计只能体验大佬们战斗的画面了。
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我等着看那些打过了的公会炫耀他们的荣誉吧!
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听说这个Boss的机制还挺复杂的,需要很好的配合哦。
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要是能加入到打败boss公会的队伍里就好了!可太厉害了
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如果难度这么高,估计就只能刷图升级去了吧?
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这BOSS设计得真有意思,测试玩家的团队合作和策略能力。
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希望后续有更多人挑战这个Boss,说不定会出现更精彩的操作视频。
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是不是以后还有别的难度级别的Boss啊?这样就更有趣了!
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对于我这种老手来说,这种难度不算太难吧,但对新手肯定是个挑战。
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玩魔兽最大的乐趣就是和朋友一起克服困难!这BOSS估计就是一次很好的考验。
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这可是史诗级别的boss啊!一定要去体验一下啊。
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希望怀旧服还能维持住这段艰难的战斗体验,不要太轻松过度。
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