小兵来回占塔的游戏

来源:优游网责编:网络时间:2024-12-30 20:36:19

LOL什么时候可以越塔强杀?教你冲塔技巧轻松强杀

在LOL中经常都会遇到在一方优势的时候另外一方畏缩在塔下不出来,这样优势的一方就需要去冲塔了,那么什么叫冲塔呢?怎么样才能安全的冲塔呢?

LOL(LeagueofLegends)英雄联盟是一个PK对战加防御塔和小兵的游戏,所以有必要研究下PK与防御塔的关系。敌方防御塔火力范围内没己方小兵将攻击己方英雄;敌方防御塔火力范围内敌方英雄遭到己方英雄攻击,敌方防御塔将攻击该火力范围内的己方英雄。反之竞赛中的对方队伍亦然。这是我们以下要介绍的“冲塔”的讨论前提(作战前提)。

随着游戏的进行,占有优势的一方队伍会逐渐对劣势的一方形成围攻,这时劣势的一方能快速在主基地里补给战斗力,并且占有地形上的有利,形成了比刚开局时强大很多的战斗力进行防御。此时容易进入刚开始玩这个游戏常遇到的瓶颈,表现为久攻不下,几个来回过后还丢了几座优势方防御塔。此时我们需要有清晰的思路:优点是首先在开局以来的战绩之下优势方的经济是占优的,也就是说优势方队伍的装备要比劣势方好;

缺点是续航能力和调度能力(在地图上位置变化的及时性)远落后于对手。在这个时候队伍如果和开局一般同样的表现是无法再进一步再取得战绩的,在这个时候需队伍要有峰值的表现,也就是说需要冲刺、突击来制造机会,否则随着竞赛时间的进行下去,优势方队伍将被此时的劣势方防守队伍拖垮。

进攻瓶颈具体遇到的情况是对方依靠防御塔和快捷的补给进行高效抵抗,而进攻队伍此时最大的问题就是对方那座防御塔。但这座防御塔在对方英雄的防守下又不是能够快速舍身摧毁得了的,于是顶着对方防御塔的火力击杀对方防守塔的英雄,过后再拆塔的“冲塔”打法应运而生。其实也不用介绍太多,冲塔就是队伍里有人先站出来攻击对方塔下的英雄,吸引对方防御塔的火力,然后其余队友趁机一鼓作气将对方塔下英雄击杀。

在冲塔时为了队友进攻而自身去吸引对方防御塔火力的行为我们称为:“顶塔”。其实说白了在前进遇到阻碍的时候需要的就是冲击力,但这么干的前提是本队伍装备比对方好,或者必须是在当时冲塔时刻的场面上队伍占优势。但有时冒险放手一搏也没什么,因为这种情况拖下去只会对在防御塔前久攻不下的队伍不利,必须速战速决取得战绩。

酷似撸啊撸 海外页游《moba storm》抢先体验

在许多玩家眼中也许觉得moba类游戏门槛比较高,比较不容易上手所以选择了放弃,但是这款《moba storm》的设计相当简易,玩家只需要用鼠标和简单的快捷键就可以完美的操作起来,其休闲特性完美的诠释了网页游戏的重要性。游戏简化了游戏操作和规则,让游戏中的战斗变得异常的有趣。

采取和LOL差不多的设定,不过道具方面就相对应的简略了许多(毕竟是才开发不就的网页游戏不是)。不能随意拉扯视角这一点也许有点让人诟病,但是缩小了战场的范围让游戏变得更加的紧凑和激烈。需要注意的是游戏中的塔楼和野怪的攻击力都非常高,在没有小兵帮忙抗塔的情况下玩家自身操控的人物只能承受一下炮塔的攻击,所以hit&run是必须掌握的技巧。

玩家只需要攻陷对方基地就代表着获得最后的胜利,但是其中不仅有小兵和炮塔的干扰还有对方英雄的干扰。《moba storm》英雄技能和LOL的快捷键类似,QWE技能可以在六级之前解锁,R技能代表的绝招在六级之后才可以解锁,绝招的伤害非常高但是冷却时间相对的话也是比较长,大家要注意。

由于《moba storm》目前尚处在研发阶段,所以目前仅仅有两名英雄可供玩家们体验。八云选择的则是那个扛着枪的炮手,技能基本上就是各种直线攻击和增加攻击速度,大招则是圆柱形范围无差别高额伤害,画面效果暂且不吐槽,八云觉得可以不用微端而是直接用网页端体验moba页游已经是很大的进步了,希望大家抱着憧憬的态度等着游戏的后续进行,相信随着优化游戏也将越来越好。

也许大家应该还记得八云推荐过的《龙与泰坦》,相对于《moba storm》来说它的特效就做的更好。两者如果能将特效和游戏对战性完美结合到一起就是相当相当不错的作品,但是相信在不久的将来也许moba页游将成为页游趋势也说不定的哦,毕竟现在玩家们对于游戏的挑剔度也已经越来越高。

《moba storm》因为是facebook上面的游戏所以也是必须的,如果你想体验这款作品的话,可以加入到我们265G新游体验群(305286170),八云会和阿兹,错觉等耐心的教导玩家如何和体验游戏,当然也可以来吹比聊天。

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