游戏王卡片大全图鉴、游戏王卡片大全图鉴 官方

来源:优游网责编:网络时间:2024-12-31 03:13:25

晓编漫评74:游戏王卡牌盘点!K社换皮计划通

游戏王卡是KONAMI开发的集换式卡牌游戏《游戏王卡片游戏》(游戯王Official Card Game)中所使用到的游戏纸牌,其前身是高桥和希创作的漫画《游戏王》中的魔法与巫师卡(Magic & Wizards,简称M&W卡)。

这些纸牌比普通的扑克稍大,卡上的图案取材于各种历史故事、神话传说及未来幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比伦、中国、英国等,还标明了该怪兽的属性、攻击、防守值与怪兽的效果(也有没有效果的通常怪兽)。种类有怪兽卡(MONSTER CARD)外,还有魔法卡(SPELL CARD),陷阱卡(TRAP CARD)。

今天晓编带大家盘点一批“换皮卡”所谓换皮卡是一个比较笼统的称呼,大致分为两类。

K社有的时候会找出以前的一批凡骨卡,或者说效果不强力已经退环境的情怀卡重新设计卡图和效果再次放出,算是一个进化系列

再来是一些有技能的怪兽,将技能部分单独拿出来做成一张新的卡牌,这一系列为技能系列

盘点的可能有遗漏,像青眼白龙,黑魔导等知名卡牌的换皮也很多,之前盘点过青眼白龙,这次就不在聊了,黑魔导到时候会另外开一篇讨论,卡牌比较多觉得看字比较麻烦的可以直接拉到最后,文章底部我整合了一个横向对比版,话不多说直接开始~

5 星 / ATK:1200 /DEF:2200 /魔法师/

描述:制造幻影,能轻易地躲避敌人的攻击。

5 星 / ATK:1200 /DEF:2200 /魔法师/

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡在手卡·墓地存在,自己场上的表侧表示的「 眼纳祭神 」融合怪兽或者「 纳祭之魔 」被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡特殊召唤。②:这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1只「 眼纳祭神 」融合怪兽或者「 纳祭之魔 」为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

1 星 / ATK:0 /DEF:0 /魔法师/

描述:能够操纵人心的邪神,千只邪眼能够将人的负面的心看透并不断增强。

1 星 / ATK:0 /DEF:0 /魔法师/

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:自己·对方回合1次,可以发动。对方手卡全部确认。这张卡的卡名直到结束阶段当作「 千眼邪教神 」使用。②:这张卡被除外的场合或者被效果送去墓地的场合,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只效果怪兽给自己场上1只不能通常召唤的「 纳祭 」怪兽装备。只要这个效果把怪兽装备中,装备怪兽的攻击力上升那个攻击力数值。

6 星 / ATK:2400 /DEF:1500 /机械/

①:只要这张卡在怪兽区域存在,双方不能把场上的陷阱卡的效果发动,场上的陷阱卡的效果无效化。

7 星 / ATK:2400 /DEF:1500 /机械/

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己或者对方的场上·墓地有陷阱卡存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的等级直到回合结束时变成6星。②:自己·对方的主要阶段,把这张卡解放才能发动。从自己的手卡·墓地选1只「人造人-念力震慑者」特殊召唤。那之后,可以把对方场上的陷阱卡全部破坏(那些卡在盖放中的场合,翻开确认)。

4 星 / ATK:1700 /DEF:1000 /机械/

场上表侧攻击表示存在的这张卡被对方怪兽攻击的场合,那次伤害计算前给与对方基本分攻击怪兽的攻击力数值的伤害,那次伤害计算后这张卡破坏。

4 星 / ATK:1700 /DEF:1000 /机械/

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。把1只「人造人-念力震慑者」或者1张有那个卡名记述的魔法·陷阱卡从卡组加入手卡。②:这张卡以外的自己怪兽被对方怪兽攻击的伤害计算前才能发动。攻击怪兽和这张卡破坏。

2 星 / ATK:400 /DEF:1000 //

描述:能使用多种超能力避开攻击的河童。

2 阶 / ATK:400 /DEF:1000 /念动力/

2星怪兽×2「 铠甲河童 」的②的效果在决斗中只能使用1次。①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡的攻击力或者守备力上升1000。②:自己怪兽进行战斗的战斗步骤,丢弃1张手卡才能发动。这个回合,自己场上的怪兽不会被战斗破坏,自己受到的战斗伤害全部变成0。

3 星 / ATK:1300 /DEF:2000 /岩石/

描述:岩石的巨人兵。粗壮手腕的攻击让大地动摇。

3 阶 / ATK:1300 /DEF:2000 /岩石/

XYZ:岩石族3星怪兽×2。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡不受这张卡以外的怪兽的效果影响。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡的守备力直到结束阶段时上升1000,这个回合,对方的卡的效果发生的对自己的效果伤害变成0。这个效果在对方回合也能发动。

7 星 / ATK:2300 /DEF:2100 /战士/

骑着比风还快的马的骑士。小心它的突进攻击。

7 星 / ATK:2300 /DEF:2100 /战士/

①:手卡只有这1张卡的场合,这张卡可以不用解放作召唤。

7 星 / ATK:2600 /DEF:2100 //

融合:「暗黑骑士 盖亚」+「 诅咒之龙 」

7 星 / ATK:2600 /DEF:2100 //

「暗黑骑士 盖亚」怪兽+5星龙族怪兽这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「龙骑士 盖亚」使用。②:自己·对方的主要阶段,以这张卡以外的场上1张卡为对象才能发动。这张卡的攻击力下降2600,作为对象的卡破坏。③:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。这张卡的攻击力上升2600。

5 星 / ATK:2000 /DEF:1500 //

描述:邪恶的龙。使用暗之力的攻击很强力。

5 星 / ATK:2000 /DEF:1500 //

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把有「龙骑士 盖亚」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡加入手卡。②:这张卡被送去墓地的场合,以自己场上1只「龙骑士 盖亚」为对象才能发动。持有那只怪兽的攻击力以下的攻击力的对方场上的全部表侧表示怪兽的效果直到回合结束时无效化。

4 星 / ATK:1700 /DEF:1000 /兽战士/

描述:有着强大力量的牛怪,斧头一挥能砍倒一切东西。

4 星 / ATK:1700 /DEF:1000 /兽战士/

①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

3 星 / ATK:500 /DEF:1200 /战士/

描述:虽然剑术不太成熟,但却有不可思议力量的妖精剑士。

3 星 / ATK:500 /DEF:1200 /战士/

只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的战士族怪兽的攻击力上升400。

5 星 / ATK:1800 /DEF:1600 /战士/

融合:「 火焰操纵者 」+「传说的剑豪 正树」。

4 星 / ATK:1800 /DEF:1600 /战士/

①:1回合1次,自己或者对方的战斗阶段以这张卡以外的自己场上1只战士族怪兽为对象才能发动。这张卡的攻击力下降600,作为对象的怪兽的攻击力上升600。②:场上的这张卡被对方破坏送去墓地时,把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只战士族·炎属性怪兽为对象才能发动。那只战士族·炎属性怪兽特殊召唤。

4 星 / ATK:1400 /DEF:1200 /战士/

描述:学会了剑术的精灵。以快速的攻击作弄敌人。

4 星 / ATK:1400 /DEF:1200 /战士/

①:这张卡不会被和攻击力1900以上的怪兽的战斗破坏。

1 星 / ATK:300 /DEF:200 /不死/

描述:到处出没的骸骨妖怪。攻击虽弱,聚集起来非同小可。

1 星 / ATK:? /DEF:0 /不死/

这张卡的原本攻击力变成自己墓地存在的「 白骨王 」「 白骨 」数量×1000的数值。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以通过把自己墓地1只「 白骨王 」或者「 白骨 」从游戏中除外,这张卡特殊召唤。

2 星 / ATK:800 /DEF:400 /战士/

描述:侍奉着紫炎的影武者,持有锋利的名刀。

2 星 / ATK:400 /DEF:1800 /战士/

自己场上表侧表示存在的名字带有「 六武众 」的怪兽1只成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象时,可以把那个效果的对象转移为场上表侧表示存在的这张卡。(这两张卡严格来说不算是换皮系列,算是故事类卡图了)

5 星 / ATK:1700 /DEF:2400 /岩石/

这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,对方场上存在的怪兽全部回到持有者手卡。

8 星 / ATK:2300 /DEF:3000 /岩石/

这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。这张卡变成里侧守备表示(1回合只有1次)。②:这张卡反转召唤成功的场合发动。对方场上的怪兽全部回到持有者卡组。③:场上的这张卡被对方破坏的场合才能发动。从手卡·卡组把1只岩石族·5星怪兽里侧守备表示特殊召唤。

6 星 / ATK:2500 /DEF:1200 /恶魔/

恶魔名·描述:使用黑暗力量,迷惑人心的恶魔。在恶魔族中以相当强大的力量著称。

6 星 / ATK:2500 /DEF:1200 /恶魔/

「 恶魔召唤 」+暗属性怪兽①:这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「 恶魔召唤 」使用。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的「 恶魔召唤 」的攻击力上升500。③:融合召唤的这张卡被对方送去墓地的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「 恶魔召唤 」特殊召唤。

4 星 / ATK:1500 /DEF:1000 //

描述:传言是神的使者的传说之龙。据说触怒它时,世界将沉入大海。

4 星 / ATK:1500 /DEF:1000 /幻龙/

效果·调整:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从自己卡组上面把3张卡除外。这张卡的攻击力上升这个效果除外的「 玄化 」卡数量×300。②:这张卡给与对方战斗伤害时才能发动。从卡组把1只5星以上的「 玄化 」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在下个回合的结束阶段除外。

8 星 / ATK:0 /DEF:0 //

描述:被刻有神秘刻印的神圣古物。传说是将施展如神一般的力量之龙的力量封印之物。在黄金太阳之下,经历悠久的时光,后来随着其神圣性被称为太阳石。

6 星 / ATK:0 /DEF:0 //

效果·二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●把这张卡解放才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选「 龙王之圣刻印 」以外的1只名字带有「 圣刻 」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。

8 星 / ATK:0 /DEF:0 //

这张卡不能特殊召唤。①:把基本分支付一半才能发动。这张卡以外的场上的卡全部破坏并除外。这张卡的攻击力上升这个效果破坏的卡数量×300。②:这张卡召唤·反转召唤的回合的结束阶段发动。这张卡送去墓地。

8 星 / ATK:0 /DEF:0 //

这张卡不能通常召唤。把这张卡以外的自己的手卡·场上2只怪兽送去墓地的场合可以特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升除外中的卡数量×300。②:1回合1次,把基本分支付一半才能发动。自己墓地的「 甘多拉 」怪兽种类的以下适用。●1种类:这张卡以外的场上的卡全部破坏。●2种类:这张卡以外的场上的卡全部除外。●3种类以上:这张卡以外的双方的场上·墓地的卡全部除外。

5 星 / ATK:1850 /DEF:1600 /战士/

①:只要这张卡在怪兽区域存在,场上有「 海 」存在,这张卡不受魔法卡的效果影响。②:只要这张卡在怪兽区域存在,场上有「 海 」存在,这张卡不会成为攻击对象。(自己场上只有这个效果适用的怪兽存在的状态中的对方的攻击变成对自己的直接攻击。)

5 星 / ATK:2200 /DEF:1800 /战士/

①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「 传说的渔人 」使用。②:只要这张卡在怪兽区域存在并在场上有「 海 」存在,这张卡不受其他怪兽的效果影响。③:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合或者被战斗破坏的场合才能发动。从卡组把1只水属性·7星怪兽加入手卡。

7 星 / ATK:2500 /DEF:2000 /战士/

这张卡不能通常召唤。把自己场上1只「 传说的渔人 」解放的场合才能特殊召唤。①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。对方场上的怪兽全部除外。这个回合这张卡不能攻击。②:这张卡不会被战斗·效果破坏,不受魔法·陷阱卡的效果影响。③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。除外的对方的卡全部回到墓地,这个回合,对方受到的战斗·效果伤害只有1次变成2倍。

3 星 / ATK:900 /DEF:1000 /魔法师/

描述:游刃有余地穿梭在火海中发动攻击。

4 星 / ATK:1500 /DEF:1600 //

炎属性怪兽祭品召唤的场合,这1只怪兽可以作为2只数量的祭品。

7 星 / ATK:2600 /DEF:1500 /海龙/

可以通过把自己场上存在的「 海 」送去墓地,这张卡以外的场上的卡全部破坏。

8 星 / ATK:2900 /DEF:1600 /海龙/

这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的1只「海龙-泰达路斯」解放的场合才能特殊召唤。可以通过把自己场上存在的「 海 」送去墓地,这张卡以外的双方的手卡·场上的卡全部送去墓地。

2 星 / ATK:550 /DEF:500 //

只要这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧表示存在的水属性怪兽的攻击力上升500,炎属性怪兽的攻击力下降400。

LINK 2 / ATK:1400 //

效果·连接:水属性怪兽2只这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:场上的水属性怪兽的攻击力·守备力上升500,炎属性怪兽的攻击力·守备力下降400。②:这张卡被战斗·效果破坏的场合,以自己墓地1只水属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

2 星 / ATK:500 /DEF:700 /天使/

①:场上的光属性怪兽的攻击力上升500,暗属性怪兽的攻击力下降400。

LINK 2 / ATK:1400 /天使/

光属性怪兽2只这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:场上的光属性怪兽的攻击力·守备力上升500,暗属性怪兽的攻击力·守备力下降400。②:这张卡被战斗·效果破坏的场合,以自己墓地1只光属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

1 星 / ATK:300 /DEF:250 //

只要这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧表示存在的地属性怪兽的攻击力上升500,风属性怪兽的攻击力下降400。

LINK 2 / ATK:1400 //

效果·连接:地属性怪兽2只这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,场上的地属性怪兽的攻击力·守备力上升500,风属性怪兽的攻击力·守备力下降400。②:这张卡被战斗·效果破坏的场合,以自己墓地1只地属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

2 星 / ATK:600 /DEF:550 //

只要这张卡在场上表侧表示存在,场上的炎属性怪兽的攻击力上升500,水属性怪兽的攻击力下降400。

LINK 2 / ATK:1400 //

效果·连接:炎属性怪兽2只这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:场上的炎属性怪兽的攻击力·守备力上升500,水属性怪兽的攻击力·守备力下降400。②:这张卡被战斗·效果破坏的场合,以自己墓地1只炎属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

2 星 / ATK:600 /DEF:700 /昆虫/

只要这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧表示存在的风属性怪兽的攻击力上升500,地属性怪兽的攻击力下降400。

LINK 2 / ATK:1400 /昆虫/

风属性怪兽2只这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:场上的风属性怪兽的攻击力·守备力上升500,地属性怪兽的攻击力·守备力下降400。②:这张卡被战斗·效果破坏的场合,以自己墓地1只风属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

2 星 / ATK:550 /DEF:500 /魔法师/

①:场上的暗属性怪兽的攻击力上升500,光属性怪兽的攻击力下降400。

LINK 2 / ATK:1400 /魔法师/

暗属性怪兽2只这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:场上的暗属性怪兽的攻击力·守备力上升500,光属性怪兽的攻击力·守备力下降400。②:这张卡被战斗·效果破坏的场合,以自己墓地1只暗属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

8 星 / ATK:3000 /DEF:2500 /战士/

「 混沌的仪式 」降临。

8 星 / ATK:3000 /DEF:2500 /战士/

这张卡不能通常召唤。从自己墓地把光属性和暗属性的怪兽各1只除外的场合可以特殊召唤。这张卡的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。②:这张卡的攻击破坏对方怪兽时才能发动。这张卡只再1次可以继续攻击。

8 星 / ATK:3000 /DEF:2500 //

这张卡不能通常召唤。从自己墓地把光属性和暗属性的怪兽各1只除外的场合才能特殊召唤。这张卡的效果发动的回合,自己不能把其他的效果发动。①:1回合1次,支付1000基本分才能发动。双方的手卡·场上的卡全部送去墓地。那之后,给与对方这个效果送去对方墓地的卡数量×300伤害。

8 星 / ATK:3000 /DEF:2500 //

←1 【灵摆】 1→这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。①:支付1000基本分,以除外的1只自己的龙族怪兽为对象才能发动。这张卡破坏,那只怪兽加入手卡。【怪兽效果】这张卡不能通常召唤。「终焉龙 混沌帝」1回合1次在把自己墓地的光属性和暗属性的怪兽各1只除外的场合才能从手卡·额外卡组特殊召唤。①:1回合1次,把基本分支付一半才能发动。额外怪兽区域以外的自己场上的卡全部送去墓地,选最多有送去墓地的数量的对方场上的卡送去墓地。那之后,给与对方送去对方墓地的数量×300伤害。②:特殊召唤的表侧表示的这张卡从场上离开的场合回到卡组最下面。

12 星 / ATK:5000 /DEF:5000 //

龙族怪兽×5这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡不会被和暗·地·水·炎·风属性怪兽的战斗破坏。

LINK 5 / ATK:5000 //

怪兽5只这张卡不用连接召唤不能特殊召唤。①:这张卡用暗·地·水·炎·风属性全部为素材作连接召唤成功的场合才能发动。对方场上的卡全部破坏。②:场上的这张卡不受其他卡的效果影响,不会被和暗·地·水·炎·风属性怪兽的战斗破坏。③:对方结束阶段发动。从自己墓地选5张卡里侧表示除外。不能让5张除外的场合,这张卡送去墓地。

7 星 / ATK:2600 /DEF:2300 /战士/

①:这张卡的攻击力上升对方的场上·墓地的龙族怪兽数量×500。

7 星 / ATK:2600 /DEF:2300 /战士/

破坏剑-名:①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「 破坏剑士 」使用。②:对方场上的怪兽被战斗·效果破坏送去墓地的场合,以破坏的那1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。③:1回合1次,把这张卡装备的1张怪兽卡送去墓地才能发动。和送去墓地的那张怪兽卡相同种族的对方场上的怪兽全部破坏。

8 星 / ATK:3000 /DEF:3000 /机械/

这张卡不能特殊召唤。①:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时不能把魔法·陷阱卡发动。②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

8 星 / ATK:3000 /DEF:3000 /机械/

这张卡不能特殊召唤。①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。②:这张卡的攻击破坏怪兽时,从手卡丢弃1只机械族怪兽才能发动。这张卡可以继续攻击。这个效果1回合可以使用最多2次。③:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组把1张「 融合 」加入手卡,从自己墓地选这张卡以外的1只「 古代的机械 」怪兽加入手卡。

10 星 / ATK:4000 /DEF:0 //

这张卡不能通常召唤。自己的场上·墓地有「 宝玉兽 」卡7种类存在的场合才能特殊召唤。这张卡特殊召唤的回合,这张卡的①②的效果不能发动。①:把自己场上的表侧表示的「 宝玉兽 」怪兽全部送去墓地才能发动。这张卡的攻击力上升送去墓地的怪兽数量×1000。这个效果在对方回合也能发动。②:从自己墓地把「 宝玉兽 」怪兽全部除外才能发动。场上的卡全部回到持有者卡组。

12 星 / ATK:4000 /DEF:0 //

「 宝玉兽 」怪兽×7这张卡用融合召唤以及以下方法才能特殊召唤。●把自己场上1只10星「 究极宝玉神 」怪兽解放的场合可以从额外卡组特殊召唤(不需要「 融合 」)。①:1回合1次,从自己墓地把1只「 宝玉兽 」怪兽除外才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升除外的怪兽的攻击力数值。②:把融合召唤的这张卡解放才能发动。场上的卡全部回到持有者卡组。这个效果在对方回合也能发动。

7 星 / ATK:2200 /DEF:2400 /昆虫/

①:这张卡的攻击力上升场上的昆虫族怪兽数量×200。②:这张卡的攻击宣言之际,自己必须把自己场上1只其他的怪兽解放。③:这张卡战斗破坏对方怪兽的回合的结束阶段发动。在自己场上把1只「昆虫怪兽衍生物」(昆虫族·地·1星·攻/守100)攻击表示特殊召唤。

7 星 / ATK:2800 /DEF:2400 /昆虫/

这张卡不能通常召唤,用卡的效果才能特殊召唤。①:场上有其他的昆虫族怪兽存在的场合,自己场上的昆虫族怪兽不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。②:这张卡攻击的伤害步骤结束时,把自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡向对方怪兽可以继续攻击。③:自己·对方的结束阶段才能发动。在自己场上把1只「昆虫怪兽衍生物」(昆虫族·地·1星·攻/守100)特殊召唤。

6 星 / ATK:2200 /DEF:1200 /战士/

自己场上存在的怪兽数量比对方场上存在的怪兽少2只以上的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

6 星 / ATK:2200 /DEF:1200 /机械/

这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。①:对方场上的魔法·陷阱卡数量比自己场上的魔法·陷阱卡多的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:自己场上有「人造人-念力震慑者」存在,这张卡向对方的效果怪兽攻击宣言时,把这张卡解放才能发动。那只对方怪兽当作永续陷阱卡使用在对方的魔法与陷阱区域表侧表示放置。

2 星 / ATK:1350 /DEF:0 /不死/

描述:使用黑暗力量重生的小丑,利用摇晃的舞蹈将对方引向死亡。

4 星 / ATK:1350 /DEF:1400 /恶魔/

场上守备表示存在的这张卡变成表侧攻击表示时,选择对方场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。

3 星 / ATK:1100 /DEF:800 /不死/

描述:瘦子和胖子,友好的骸骨二人组,走起路来很艰难。

3 星 / ATK:1300 /DEF:0 /不死/

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。丢弃1张手卡,作为对象的怪兽的等级上升1星。②:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。从卡组把1只不死族怪兽送去墓地,作为对象的怪兽的等级上升1星。这个效果的发动后,直到回合结束时不死族以外的自己怪兽不能攻击。

6 星 / ATK:2450 /DEF:1600 /恶魔/

这张卡不能作从墓地的特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上存在的恶魔族怪兽战斗破坏的效果怪兽的效果无效化。

6 星 / ATK:2450 /DEF:0 /不死/

「 僵尸带菌者 」+调整以外的不死族怪兽1只以上只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的不死族怪兽战斗破坏的效果怪兽的效果无效化。

8 星 / ATK:2200 /DEF:2800 /恶魔/

这张卡不能通常召唤。从自己墓地把3只恶魔族怪兽除外的场合可以特殊召唤。①:怪兽区域的这张卡被对方破坏送去墓地的回合的结束阶段,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象发动。墓地的这张卡当作装备卡使用给那只对方的怪兽装备。②:这张卡的效果把这张卡装备的场合,得到装备怪兽的控制权。

8 星 / ATK:2800 /DEF:2200 /恶魔/

这张卡不能通常召唤,用卡的效果才能特殊召唤。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以除外的3只自己的恶魔族怪兽为对象才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,作为对象的怪兽回到卡组。②:怪兽区域的这张卡被对方破坏送去墓地的回合的结束阶段发动。这张卡从墓地特殊召唤。那之后,可以选最多有自己场上的魔法·陷阱卡的卡名种类数量的对方场上的卡破坏。

7 星 / ATK:2600 /DEF:2200 /机械/

①:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。进行3次投掷硬币,那之内2次以上是表的场合,那只怪兽破坏。

8 星 / ATK:2800 /DEF:2200 /机械/

①:自己场上的机械族·暗属性怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:1回合1次,自己·对方的战斗阶段才能发动。进行3次投掷硬币。选最多有表出现数量的场上的表侧表示怪兽破坏。3次都是表的场合,再让自己从卡组抽1张。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。③:这张卡被送去墓地的场合才能发动。把持有进行投掷硬币效果的1只7星以下的怪兽从卡组加入手卡。

2 星 / ATK:0 /DEF:1400 /魔法师/

反转:这张卡在场上存在期间,指定的1只对象怪兽变成永续的不能攻击。

2 星 / ATK:0 /DEF:1400 /魔法师/

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把这张卡从手卡丢弃,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。选自己场上1只「 眼纳祭神 」融合怪兽或者「 纳祭之魔 」把作为对象的对方的效果怪兽当作那个效果的装备卡使用来装备。这个效果在对方回合也能发动。②:场上有「 眼纳祭神 」融合怪兽或者「 纳祭之魔 」特殊召唤的场合发动。墓地的这张卡加入手卡。

1 星 / ATK:0 /DEF:0 /魔法师/

「 纳祭之魔 」+「 千眼邪教神 」①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡以外的场上的怪兽不能把表示形式变更,不能攻击。②:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽当作装备卡使用给这张卡装备(只有1只可以装备)。③:这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的效果装备的怪兽的各自数值,这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把装备的那只怪兽破坏。

1 星 / ATK:0 /DEF:0 /魔法师/

「 纳祭之魔 」+效果怪兽①:1回合1次,对方怪兽的效果发动时,以对方的场上·墓地1只效果怪兽为对象才能发动。那只对方的效果怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。②:这张卡的攻击力·守备力上升这张卡的效果装备的怪兽的各自数值。③:和这张卡的效果装备的怪兽同名的怪兽不能攻击,那个效果无效化。

1 星 / ATK:0 /DEF:0 /魔法师/

「 幻想的仪式 」降临。①:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽当作装备卡使用给这张卡装备(只有1只可以装备)。②:这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的效果装备的怪兽的各自数值,这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把装备的那只怪兽破坏。③:用这张卡的效果把怪兽装备的这张卡的战斗让自己受到战斗伤害时,对方也受到相同数值的效果伤害。

LINK 1 / ATK:0 /魔法师/

衍生物以外的1星怪兽1只这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:以这张卡所连接区1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽当作装备卡使用给这张卡装备(只有1只可以装备)。②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。

2 星 / ATK:500 /DEF:400 /魔法师/

①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。进行1次投掷硬币,对里表作猜测。猜中的场合,对方场上的怪兽全部破坏。猜错的场合,自己场上的怪兽全部破坏,自己受到表侧表示被破坏的怪兽的攻击力合计数值的一半的伤害。

5 星 / ATK:2000 /DEF:1900 /魔法师/

「 时间魔术师 」+效果怪兽①:1回合1次,这张卡是已融合召唤的场合才能发动。进行1次投掷硬币,对里表作猜测。猜中的场合,场上的怪兽全部破坏,对方受到表侧表示破坏的怪兽的原本攻击力合计数值一半的伤害。猜错的场合,场上的怪兽全部破坏,自己受到表侧表示破坏的怪兽的原本攻击力合计数值一半的伤害。

4 星 / ATK:1200 /DEF:600 //

这张卡追加自己场上存在的除「 鹰身女妖的宠物仔龙 」外的名字带有「 鹰身 」的怪兽数量的效果。1只:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择自己场上存在的除「 鹰身女妖的宠物仔龙 」外的名字带有「 鹰身 」的怪兽作为攻击对象。2只:这张卡的原本的攻击力·守备力变成2倍。3只:1回合1次,可以把对方场上1张卡破坏。

4 阶 / ATK:2000 /DEF:2500 //

XYZ:风属性4星怪兽×3。这张卡的效果若这张卡的XYZ素材没有则不适用。这张卡可以直接攻击对方玩家。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能把名字带有「 鹰身 」的怪兽作为攻击对象,也不能作为卡的效果的对象。每次自己的结束阶段把这张卡1个XYZ素材取除。

7 星 / ATK:2000 /DEF:2500 //

①:这张卡的攻击力·守备力上升场上的「 鹰身女郎 」数量×300。

7 阶 / ATK:2000 /DEF:2500 //

这个卡名的1.3的效果1回合各能使用1次。1:自己场上有6星以下的风属性怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡守备表示特殊召唤。2∶只要这张卡在怪兽区域存在,双方不能选择6星以下的「鹰身」怪兽作为攻击对象。3:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只鸟兽族·风属性怪兽送去墓地。

5 星 / ATK:1000 /DEF:2000 //

1回合1次,把自己场上1只怪兽解放才能发动。给与对方基本分解放的怪兽的攻击力一半数值的伤害。

4 星 / ATK:1000 /DEF:2000 //

这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:把自己场上1只怪兽解放才能发动。从手卡·卡组把1只「暗黑骑士 盖亚」怪兽或者龙族·5星怪兽特殊召唤。

12 星 / ATK:0 /DEF:0 /恶魔/

「神炎皇 乌利亚」+「降雷皇 哈蒙」+「幻魔皇 拉比艾尔」把自己场上的上记卡除外的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「 融合 」)。①:这张卡的攻击力在自己回合内上升10000。②:这张卡不会被战斗破坏。

12 星 / ATK:0 /DEF:0 /恶魔/

「神炎皇 乌利亚」+「降雷皇 哈蒙」+「幻魔皇 拉比艾尔」①:这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「混沌幻魔 阿米泰尔」使用。②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。这张卡的控制权移给对方。③:这张卡的控制权转移的回合的结束阶段发动。自己场上的卡全部除外。那之后,这张卡的原本持有者可以从自身的额外卡组把1只「混沌幻魔 阿米泰尔」无视召唤条件特殊召唤。

4 星 / ATK:1200 /DEF:1000 /兽战士/

描述:只长有一只眼睛的巨人。利用巨腕殴打敌人,值得小心。

4 星 / ATK:1400 /DEF:200 /兽战士/

只要自己手卡是0张,这张卡的攻击力上升1000。

10 星 / ATK:2500 /DEF:2800 /不死/

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从手卡把这张卡和1张魔法·陷阱卡送去墓地,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡送去墓地。②:这张卡在墓地存在的场合,把自己场上1张魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。这张卡加入手卡。那之后,可以从手卡把1只不死族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽直到对方回合结束时攻击力·守备力上升1000,不会被效果破坏。

10 星 / ATK:3800 /DEF:3500 /不死/

「 黄金国巫妖 」怪兽+5星以上的不死族怪兽这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「黄金卿 黄金国巫妖」使用。②:场上的这张卡不会被战斗·效果破坏。③:把自己场上1只不死族怪兽解放,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。得到那只怪兽的控制权。那只怪兽直到回合结束时不能攻击,不能把效果发动。

6 星 / ATK:2400 /DEF:2200 //

①:这张卡不会被和相同攻击力的怪兽的战斗破坏。②:这张卡被破坏送去墓地的场合,以场上1只怪兽为对象发动。那只怪兽回到持有者手卡。

6 星 / ATK:2400 /DEF:2200 //

这个卡名的①效果1回合只能使用1次。①:可以将自己场上的1只龙族怪兽解放发动。将这张卡从手牌特殊召唤。这个效果在对手的回合也能发动。②:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。这张卡的攻击力直到回合结束时变为与那只怪兽的攻击力相同。

6 星 / ATK:2400 /DEF:1200 /恶魔/

这张卡不能特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域存在,双方不能把怪兽特殊召唤。

6 星 / ATK:2400 /DEF:1000 /恶魔/

这张卡不能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把效果怪兽的效果发动。

4 星 / ATK:1400 /DEF:1300 /机械/

可以通过把自己场上存在的1只怪兽解放,给与对方基本分500分伤害。

5 星 / ATK:1900 /DEF:1200 /机械/

每把自己场上存在的2只怪兽作为祭品,给与对方基本分1500分伤害。

4 星 / ATK:1550 /DEF:1400 /魔法师/

①:这张卡的攻击力上升这张卡装备的装备卡数量×500。

8 星 / ATK:1550 /DEF:1400 /魔法师/

①:这张卡得到这张卡的装备卡数量的以下效果。●1张以上:这张卡的攻击力上升这张卡的装备卡数量×1000。●2张以上:对方在战斗阶段中不能把怪兽的效果发动。●3张以上:这张卡为对象的对方的效果发动时,把自己场上1张装备卡送去墓地才能发动。那个效果无效。●4张以上:对方在战斗阶段中不能把卡的效果发动。●5张以上:这张卡给与对方的战斗伤害变成2倍。

1 星 / ATK:300 /DEF:200 /恶魔/

①:对方怪兽攻击的场合,那次伤害计算时把这张卡从手卡丢弃才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。

1 星 / ATK:300 /DEF:200 /天使/

①:场上的这张卡被破坏送去墓地的场合发动。这个回合,自己受到的战斗伤害变成0。

5 星 / ATK:1850 /DEF:1500 /战士/

融合:「 冥界的番人 」+「 王座守护者 」。

5 星 / ATK:1850 /DEF:1500 /战士/

这个卡名的③效果1回合只能使用1次。①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不作解放地召唤。②:这张卡召唤成功的场合可以发动。选对手场上的1只拥有这张卡的攻击力以上的攻击力的怪兽除外。③:可以舍弃1张手牌发动。从卡组将以下的怪兽之中的1只加入手牌。●龙族·暗属性·等级7怪兽●机械族·暗属性·等级6怪兽●战士族·水属性·等级5怪兽。

4 星 / ATK:1200 /DEF:1100 /魔法师/

①:只要这张卡在怪兽区域存在,双方玩家不能把场上的龙族怪兽作为效果的对象。

4 星 / ATK:1200 /DEF:1100 /魔法师/

这张卡的卡名只要在场上存在当作「 龙之支配者 」使用。这张卡召唤成功时:可以从手卡丢弃1张魔法/陷阱卡;从卡组把「 呼龙笛 」,「 龙觉醒旋律 」,「 龙复活狂想曲 」的其中1张加入手卡。

4 星 / ATK:1200 /DEF:2000 /魔法师/

描述:操纵水的魔法师。造出厚重的水墙压垮敌人。

6 星 / ATK:1200 /DEF:3000 /魔法师/

描述:支配水的魔法师的真正姿态。制造绝对无法破坏的巨大冰墙守备攻击。

6 星 / ATK:1200 /DEF:3000 /魔法师/

①:自己的通常怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,把手卡的这张卡给对方观看才能发动。选自己1张手卡丢弃,那只自己怪兽不会被那次战斗破坏。②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,把手卡1只通常怪兽给对方观看才能发动。选自己1张手卡丢弃,那只对方怪兽破坏。

6 星 / ATK:1800 /DEF:2000 /天使/

描述:利用神圣的力量守护弱者,给予弱者逆转力量的女神。

6 星 / ATK:1800 /DEF:2000 /天使/

自己场上没有卡存在并且手卡只有这1张卡的场合,对方怪兽的攻击宣言时:可以把这张卡从手卡丢弃;对方场上的卡全部破坏,之后可以从卡组把1只怪兽特殊召唤。

4 星 / ATK:1900 /DEF:1200 /兽战士/

描述:以做尽坏事而引以为荣的魔兽人,手上的斧头沾满鲜血。

5 星 / ATK:1900 /DEF:1200 /兽战士/

①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合发动。这张卡的攻击力上升500。③:这张卡被战斗破坏的场合发动。让把这张卡破坏的怪兽的攻击力下降500。

10 星 / ATK:4000 /DEF:4000 /恶魔/

这张卡不能通常召唤。把自己场上3只恶魔族怪兽解放的场合才能特殊召唤。①:1回合1次,把这张卡以外的自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升解放的怪兽的原本攻击力数值。②:对方对怪兽的召唤成功的场合发动。在自己场上把1只「幻魔衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守1000)特殊召唤。这衍生物不能进行攻击宣言。

10 星 / ATK:4000 /DEF:4000 /恶魔/

这张卡不能通常召唤。把自己场上3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把这张卡从手卡丢弃,以自己场上1只「幻魔皇 拉比艾尔」为对象才能发动。这个回合,那只怪兽的攻击力变成2倍,可以向对方怪兽全部各作1次攻击。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡在墓地存在的场合,把自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡加入手卡。

大家对于文章有什么看法,欢迎留言,如有错误,欢迎指正,有想让我盘点的系列也可以评论区留言。

文章/天晓动漫

求点赞,求关注,求留言,谢谢大家的支持!

游戏王:稀有程度最高的6种卡片,混沌帝龙排第3,此卡仅存1张

很多人都知道《游戏王》这部动漫,也是因为这部动漫所以很多人学会了魔法与巫术卡。

魔法与巫术卡是除了扑克牌之外最早的卡牌类桌游之一,以其动漫背景和独特的规则还有多种多样的卡牌吸引,时间不长这款桌游就火了起来。

其实,在国内很多人玩的游戏王卡片都不是正版的,至少带着中文的就不是。非正版的中文卡片虽然不是正版卡,可是也是很多人小时候的童年回忆,那个时候闲暇之余跟身边的朋友们玩魔法与巫术卡是一种合群的表现。

非正版的卡片不贵,可能几块钱就好几十张,但是正版的卡片其实是很贵的,最便宜的一张卡也得在15元左右,一个卡组按照40张来算,最便宜的卡组也得在600元左右。而这还只是最便宜的卡组,在OCG发行的卡片里面还有很稀有的游戏卡,一张卡甚至能够卖到上百万。

下面我们就来说说,在游戏卡里面哪些卡片是最稀有、最贵的。

青眼白龙在动漫原作里面是“海马濑人”的标志性卡牌,原作设定这卡的数量只有4张,后来海马濑人还把武藤游戏爷爷珍藏的那张青眼白龙撕毁了,只剩下了3张青眼白龙卡片。

而在现实生活当中,2019年前后OCG发行了一款黄金材质的青眼白龙卡,只有500张。11g的黄金制成,每张卡的价值差不多在20万左右。

流星黑龙是最早发行的几期卡片里面的游戏卡,是红眼黑龙和流星之龙的融合体。

流星黑龙是早期为数不多的融合怪兽之一,后来便再也没有其身影了,数量也很有限,基本在市面上是看不到它的出现了。

2008年游戏王世界锦标赛的奖品卡片,只有观赏性的作用,不能够在战斗当中使用。

这张卡的数量也是有限的,全球范围内只有6张,因为数量稀少的缘故,在2012年的时候这张卡就曾经被估价在4万人民币左右。

这张卡的日文翻译有两种,第一种是“混沌帝龙终焉的使者”,还有一种是“终焉龙混沌帝”,都差不多的意思。

正版卡只有3张,之前在日本曾经有个人买下了一张,折合人民币差不多花了20万。

2007年,一个叫泰勒的小朋友被检查出了癌症,为了不连累家人,泰勒决定放弃治疗。

事情很快传播了开来,最后传到了游戏王制作公司里面。为了让这个小朋友恢复战胜病魔的信心,制作公司制作了一张独一无二的卡片,就是“伟大的战士泰勒”。

而好消息是泰勒小朋友因为这张卡片有了活下去的信心,并且在接受治疗之后战胜了病魔。这张卡已经无法用金钱来衡量,而稀有程度更不必多说,市面上看到的无论是中文还是英文或者是日文的版本都是假的。

在原作里面,青眼究极龙是海马濑人用3只青眼白龙融合而成的攻击力4500点的怪兽卡。而在现实当中,这张卡的价值也是很高的,标价4500万日元,折合人民币差不多在260万左右,十分的昂贵。

之所以这么贵,跟这张卡的稀有程度有很大的关系,我们之前说的这些卡片除了特别定制卡之外都有重复的卡片,可是这张青眼白龙卡却是独一无二的存在,世界上仅有这么一张。

朋友们,你们还知道哪些游戏王卡片最稀有吗?

图片来源网络,侵权请联系删除

猜你喜欢
最新游戏更多
热门专题更多
最新资讯更多