法术屏障 美服测试服更新:慎重做及英雄调整,法师重做计划开启

来源:优游网责编:网络时间:2025-05-06 12:01:32

导读

近日在美服测试服版本更新中,对慎进行了重做,更新了英雄皮肤及原画,并且削弱了部分较为强势的英雄。

法师重做计划开启

早在之前,设计师们就表示会在今年对部分无位移的法师英雄进行更新,而在1月22日,设计师在北美官方论坛公布了第一批更新的传统法师名单。

我们的下一次大型更新将会把焦点集中在传统法师英雄的身上,在这里我们可以分享一些细节。和射手英雄的大规模改动一样,这些更新的英雄最基本的目标有2个:

1.保证这些法师英雄的一个整体性,让人使用起来感到满意。

2.让这些法师与其他法师区分开来。

为什么选择法师?

很多法师英雄目前缺乏机动性,但很难明确地说清楚它们机动性很差的话要怎么做。法师英雄有很多种类型,答案也是不同的,但我们工作目的是让他们既独特又有足够的特色而且变得强大。

另一方面,当中有些英雄已经不能满足我们不断变化的游戏标准、深度和独特性,这也是一个机会给我们去改进调整这些英雄,尤其是那些比较旧的英雄,让它们变得更有趣,无论是在使用它或者对抗它。

法师重做名单公布

类似于射手英雄的更新,我们目的是解放它们。我们正考虑以下6个英雄的更新(也许还会改变),分别是:虚空先知玛尔扎哈、虚空之眼维克兹、复仇焰魂布兰德、猩红吸血鬼弗拉基米尔、魔蛇之拥卡西奥佩娅和荆棘之兴婕拉。

对于每一个英雄,我们将会有3个方面的改进:

1.与众不同,为它们找到一个为什么会选它的独特缘由。

2.衔接,保持核心玩法和更有想象力的空间。

3.健康,平衡它们的能力和技能,让它们变得更有趣。

值得注意的是,这些项目我们不一定能在每个英雄身上都得到改变,幸运的是我们只解决问题并且保留那些英雄已经成功的部分。在季前赛时我们对射手英雄进行了一系列的更新,让它们变得更为独特、互动和令人兴致勃勃地去使用,图奇和卢锡安的小幅度调整就是一个成功的例子。

你们期待的方向是什么?

我们从以前的经验学到了很多,更好地区分独有的特征和共性,使它们之间的区别更加清晰。我们首要的任务是找到改善、加强目前英雄的方向。在某些方面,改变是无可避免的事情,我们相信我们会保留下它们的特色,当你们再次尝试这些英雄时会感受到我们的诚意。

策士统领斯维因是在我们更新列表优先度很高的英雄,我们认为它需要一个彻底的更新,包括技能、造型、皮肤等,类似塞恩或者波比那种级别的完整重做计划。但我们还没有确切据具体的时间,希望今年可以尽快开始。

当然这一切还有很远的路会走,所以不要指望很快就能与这些更新后的英雄见面法术屏障,我们大约会在今年年中时发布这些详细内容。欢迎你们对法师英雄的更新提出你们的意见,但并不意味着我们会马上或者对所有其他英雄都做出改动,这些信息能够帮助我们更好去理解这些英雄。我们尚未拥有一个准确的最终更新列表,因为仍然在探索可行性,处于不断变化的状态,但希望你们会高兴地期待后续更新吧。

临近中国农历新年,北美测试服方面仍然保持着有条理的更新,而6.2版本也预计在下周震撼登陆国服。究竟这次更新会带来什么内容呢?想捷足先登,一步看穿版本吗?跟我走,全都有!

怪物猎人皮肤系列

怪物猎人 德莱文

怪物猎人 瑟庄妮

怪物猎人 泰达米尔

新英雄是一位有着类似男枪的装弹系统的射手,但是和以往ADC所不同的是,他的攻速奇慢无比,无论你出多少攻速装。这仿佛暗合了他的自我评价:一名专注于如何华丽算计出杀戮艺术的大师。

然而你的攻速并没有被吃掉,而是暴击/攻速都可以提升AD值!设计师表示,一个神装的Jhin,将会达到700+的面板AD!整个召唤师峡谷还有谁?

被动:低语

烬手中的枪——“低语”填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。

烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。

小编:号称史上小学生们最看不懂的被动技能出炉了!为什么这么说?因为新英雄出哪怕6件攻速装在手,攻速依然慢吞吞。但一般人不知道的是,牺牲了攻速换来了巨大的AD加成!暴击也加AD!你没看错,就是这么吊!暴击之后跑的飞快有木有?!

Q:舞动榴弹

烬向附近的敌人掷出一个榴弹。经过着陆,榴弹会在附近的敌人身上弹射,最多可弹射4次。Q技能每击杀一个敌人,都会为后续的弹射提供额外伤害。

小编:弹弹乐,线上非常OP的消耗技能,杀一个伤害就升一段!祈祷最后一下不要打在你的脸上就好。

W:技能 致命盛放

被动:当敌方英雄被烬的普攻、E技能击中或造成任何相关伤害,都会标记目标数秒。

主动:烬以敌方的第一个英雄为目标,包括沿途的小兵,造成射程非常可观的一击。如果在此之前敌方英雄已经被烬所标记,那么敌方会被束缚,并且烬会得到很大的移动速度提升。

小编:你见过控制这么强的ADC吗?简直是ADC中的婕拉,但是范围堪比棺材板泽拉斯有木有?有这个技能在手,团战我有!

E:技能 俘获你心

烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上W的效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。

小编:隐形的陷阱,虽然单独来看没提莫的大招那么恶心,但是如果配合W技能呢?然而,这仅仅是个小技能,您看着办~

R:技能 谢幕

烬将他的武器完全组装,并瞄准一个目标所在的方向,揭示一个巨大范围内所有被标记的目标的位置。这时他可以造成4轮狙击并会被首个命中的敌方英雄所挡住,可造成减速和基于对方已损失生命值的伤害加成。烬的大招最后一次开火将会造成大量增加伤害,并且必定暴击。

小编:简直是加强版的女警大招,我不知道这下女警的大招在他面前还有什么竞争力了…最后一下必定暴击你怕不怕?!可以说,这个大招才是最符合烬这个新英雄气质的技能设定,即:夺你性命,看你逃跑!

新英雄皮肤:正午时分 烬

今年重做的第一个英雄,慎。他的定位并没有变,护盾+嘲讽+大招保队友…只是玩法可能变得更加偏向于战斗化,而不是一个只能出肉,也只能按照肉的玩法去使用的英雄了!

觉得武器大师的“摇棒子”(E)太强?慎用新版W技能告诉你,我们队的5个人都可以做到!

注:慎现在的满能量值为400点。

被动:忍法!气合盾

使用一个法术后,慎获得一个临时的护盾。这个护盾的冷却时间相对较长,但是如果慎用他的技能影响到了敌方或者友方英雄,那么此技能的冷却时间会显著下降。

Q技能:奥义!暮刃

140能量 8秒冷却时间

慎召唤自己的灵魂剑刃,使其下三次普通攻击能够造成相当于自己最大生命值一部分的伤害。如果他的剑刃在与其汇合的路上碰到了敌方英雄,慎会造成更多的伤害,并且大幅提升其攻击速度。所有被正在返回慎身边的剑刃碰到的敌人,在向离开慎方向移动时都会受到短暂的减速效果。

W技能:忍法!魂佑

40能量 18秒冷却时间

慎的灵魂剑刃创造出一个保护屏障,使慎和他附近的友军在数秒内能够躲闪全部的普通攻击。这个技能会在附近有友方英雄时触发——如果没有,那么会等到有友方英雄出现后才触发。

E技能:奥义!影缚

180能量 18秒冷却时间

被动:每当慎利用Q和E技能造成伤害时,他都会回复固定的能量值

主动:慎朝一个方向冲锋,对所有路径上的敌人造成伤害并且短暂地嘲讽他们

R:秘奥义!慈悲度魂落

无消耗

180秒冷却时间

慎准备向地图中任何一个队友身边引导传送。在他引导时,目标会获得护盾,完成3秒引导到达目的地后,他的灵魂剑刃会与他同在。

慎皮肤的重做

极寒 慎

炎爆 慎

主治医师 慎

鬼武者 慎

战国大名 慎

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

施法不会取消移动和攻击

祖安狂人 蒙多医生

上单坦克的代表之一被砍,ADC们在S6做梦都会笑醒!

潜能激发(E)

AD加成由40/55/70/85/100下降至20/40/60/80/100;

每损失1%生命值由额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击力下调至额外增加0.2/0.4/0.6/0.8/1。

背水一战(R)

技能CD由全等级75秒调整至100/85/70。

蜘蛛女皇 伊莉丝

AP打野装备重做后,蜘蛛一时成为野区霸主,相信这次削弱可以让变态的胜率略微回到正常的高度上。

蜘蛛形态移动速度由355下调至350

人类形态移动速度由330下调至325

自爆蜘蛛 / 掠行狂暴(W)

魔法伤害由75/125/175/225/275降低到60/110/160/210/260。

海洋之灾 普朗克

加农炮幕(R)

冷却时间由140/130/120提升至160/150/140。

天启者 卡尔玛

坚定不移(W)

魔法伤害由70/75/80/85/90降低到50/55/60/65/70

永猎双子 千珏

热门打野千珏被砍也算众望所归了,因为她确实强的变态。

乱箭之舞(Q)

法力消耗由全等级30提高到35

狼灵狂热(W)

狼灵造成的伤害由25/30/35/40/45下降至15/20/25/30/35

横生惧意(E)

伤害由80/110/140/170/200下降至 60/90/120/150/180

雪人骑士 努努

不要小看努努的这次改动,配合天赋减45%CD,满级E技能减速2秒,而冷却只有2.2秒,你怕不怕?!

冰雹(E)

技能CD由6秒下降至6/5.5/5/4.5/4

法力消耗由75/85/95/105/115下降至70/75/80/85/90

伤害由 85/130/175/225/275下降至 80/120/160/200/240

AP加成由1.0下降至0.9

移动速度减少由20/30/40/50/60%上调至 40/45/50/55/60%

移动和攻击速度减少时间由3秒下降至2秒

傲之追猎者 雷恩加尔

基础护甲由 25.88上调至27.88

被动改动:

当你使用傲之追猎者跳出来的时候,你会比敌方身位稍微靠前点,以避免你的套索丢到敌方身后。

残忍无情(Q)

残暴效果受AD加成由150%下降至130%

残暴效果持续5秒的10%AD加成上调至20%

套索打击(E)

需要施法时间,而不再是瞬发;现在可以在你的施法范围外施法。

狩猎律动(R)

敌方受警告的范围由1250上调至1550

隐身状态下,无论你是否朝敌方英雄移动,都将会获得移动速度加成。

河流之王 塔姆

被动:标记目标由7秒下降至5秒

深渊潜航(R)普攻和伤害型技能会造成额外的(20+塔姆额外生命值的4/6/8%)魔法伤害,下调至2%/4%/6%。

雅典娜的邪恶圣杯

总花费由2800减少到2700

萃取

AD由+5上调至+7

被动,击杀100个小兵获得300赏金上调至350赏金。

冰雪女皇的旨令

CD由60秒提高至90秒

莫雷洛秘典

合成费用由2550减少至2400

刺客

伤害提升从1.5%提升至2.0%

该天赋仅仅对敌方英雄生效

单人线英雄能力增强,刺客型英雄的福音

雷霆领主的法令

冷却时间由全等级20秒改为依据等级15-25秒

触发天赋的周期由5秒改为3秒

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