来源:优游网责编:网络时间:2025-06-17 18:20:35
您目前厌倦了流行的手机游戏吗?您是否担心找不到真正有趣的手机游戏?最近,PT是著名的外国游戏媒体,已编制了2021年最好的手机游戏(适用于Apple和Android)。让我们来看看名单上的游戏以及哪些游戏在玩外国人。
这是一个基于回合的RPG游戏。凭借其出色的游戏图形和深刻的战略游戏玩法,它赢得了超过5000万海外玩家的热爱,并被选为Google最受欢迎的手机游戏。在海外应用商店中,数以百万计的球员甚至得分超高4.8。
说到RPG手机游戏,Genshin Impact必须是第一个。可以免费体验超级美丽的游戏界面和许多有趣的游戏玩法。自推出以来,它不仅在中国很受欢迎,而且在国外的游戏玩家受到追捧。现在,它已成为世界上最受欢迎的游戏之一。同时,Genshin Impact还创建了第一个壮举,将手机游戏置于中国,日本,美国和韩国收入清单上,这表明其影响力是多么巨大。
Monument Valley是一款手机游戏,具有强烈的艺术图片和独特的观点。只有当您的手,眼睛和大脑完美匹配时,您才能生存,挑战玩家在极端的观察能力。纪念碑谷系列中有两部电影,他们俩的声誉都很好。它们被称为游戏,永远不会厌倦玩一百次。
与杀戮尖顶战斗的主要方法是卡片,它结合了传统的卡片构建和Roguelike游戏玩法。玩家需要在游戏中创建一个独特的甲板,并不断战斗,直到爬上塔楼。
Alto的Odyssey是一款水平休闲跑酷游戏,是《阿尔托的冒险》的正统续集。该游戏采用了剪影风格,具有非常漂亮和新鲜的风格。总体游戏玩法非常简单,易于理解,并且具有强大的可玩性。
Super RV Racing AutoSport I是Feral Interactive开发的高清赛车杰作。在游戏中,玩家可以体验到真正,令人兴奋和令人耳目一新的赛车体验,从各种酷跑车到轻型一级方程式赛车。
全球22个地方有100多首曲目,还有各种各样的游戏模式,可以执行单人职业模式,还可以连接到互联网,以与全球所有专家作斗争。
不需要反复描述《使命召唤》系列的经典水平,并且手机游戏版在最大程度地恢复了《使命召唤》系列的经典游戏玩法,地图,角色和其他IP内容。
,调整和优化手机的操作特性。图片很精致,操作阈值很低,并且游戏自由度很高。无论是忠实的《使命召唤》系列老球员还是新玩家,您都可以享受它。
经过漫长的等待,英雄联盟手机游戏终于推出了,并赢得了2021年App Store游戏奖。一段时间以来,无数旧的PC游戏玩家返回,玩家给青年带来了回报。与PC游戏相比,手机游戏具有很高的恢复,熟悉的英雄,熟悉的界面,熟悉的技能.唯一的区别是游戏节奏加速了。与PC游戏的平均游戏相比,手机游戏缩短了一半,这也与当前的MOBA手机游戏节奏一致。与国王的荣誉相比,LOL显然更具玩具和更具运营性。
我们之间是一款休闲益智游戏,具有非常激动人心的游戏玩法,游戏玩法类似于《狼人杀死》。在游戏中,玩家将扮演机组人员和内部人士。机组人员的目标是找到内在的恶魔并完成任务,而内在恶魔的目标是杀死所有机组人员而不被发现。灵活地控制角色进行任务和暗杀的人,使游戏更加激动和燃烧。和平精英几次在几次游戏中也引入了这个游戏,称为“谁是内部人士”?不幸的是,不错的游戏环境和大量小学生的涌入逐渐失去了关注。
皇家战争是一款结合了各种要素的游戏,例如MOBA,卡片,塔式防御等。它以部落冲突作为原型的角色和世界观来形成您自己的卡片并进行一系列战斗。在游戏中,使用了圣水机制,最大数量的圣水为10。玩家可以在游戏中使用圣水来召唤并使用自己的卡片来攻击对手。胜利后,您将收集奖杯并进入更高级别的竞技场,同时解锁更多卡片。
您在上面的列表中玩过哪些游戏?如果您没有任何一个,请尽快尝试。游戏已从国内应用商店中删除。想要玩Android的朋友可以在计算机上下载它们,Apple可以注册外国服务器帐户,然后转到App Store下载它们。不要忘记回来播放后发表自己的感受。如果您有更多乐趣的游戏,欢迎您推荐它。让我们一起战斗直到黎明!
文字/手机游戏中发生了什么魔鬼触摸猫
业务增长的压力。
昨天(4月23日),Xiamen Jibit发布了该公司2025年的第一季度财务报告数据。
根据财务报告,从2025年1月至2025年3月,该公司的营业收入为11.36亿元人民币,同比增长22.47;净利润可归因于2.83亿元人民币的股东,同比增长11.82;不包括非网络的净利润为2.75亿元,同比增长38.71。
尽管Gibit的总体收入数据与上一季度相比仍在增加,但如果我们专注于核心游戏业务,但并不难发现它们仍然具有相当大的增长压力。
首先,这是国内游戏业务部分。
在这份财务报告中,该公司许多产品的实际收入流已经发布。由此,并不难发现其核心自我开发产品的销售,《问道》 PC游戏和《问道手游》的销售额为3.21亿元和4.41亿元人民币,两者均显示出一定的下降,分别下降了16.26和15.85,与上一年相比。
同时,近年来,他们最杰出的热门产品,《一念逍遥(大陆版)》的收入也从去年同期的1.69亿元下降到今年的1.3亿元人民币,同比下降22.94。
实际上,这个结果并不奇怪。毕竟,无论是由《问道》系列所代表的MMO类别还是《一念逍遥》种植轨道,随着运营时间的增加和外部市场的竞争,他们很难吸引大量新用户进入,并且将更多的新用户带入精制操作上,以尽可能地扩展产品的生命周期。
在这种情况下,这些产品可能很难在将来有更多的突破性发展。因此,目前对这些主要产品的过度依赖将不可避免地使外界更加担心。
与增长较弱的旧产品相比,Gibit在今年年初推出了《问剑长生》,这有点令人惊讶:该游戏的三个月营业额已达到3.63亿元人民币,使其成为该公司第二高的产品,这是该公司第二高的产品,仅次于3《问道手游》,这也是3《问剑长生》的核心原因,这是核心的核心原因,这是核心的核心。
具体而言,《一念逍遥》的位置与《一念逍遥》相似,两者都以培养不朽的主题为主题。但是,前者具有更强的表现力。 “ 3D空战”的形式恢复了培养不朽的故事的战斗经验,后者赢得了众多童话爱好者的支持。
该游戏是在今年的元旦假期中在中国推出的。注册用户在第一周超过了100万,成功排名iOS游戏的免费列表,最畅销的列表中最高的是前14名,然后逐渐下跌。目前在前100-150范围内稳定。
尽管这不能被称为大受欢迎,但与Jibit过去的一些产品相比,总体性能相当不错。实际上,在《问剑长生》将整个不朽的耕种轨道带到了《问剑长生》很受欢迎的地步之后,外界一直对如何进行下一个不朽的吉比特(Jibit)进行下一个不朽的耕种手机游戏。因此,当首次向公众接触《问剑长生》时,每个人的期望都充满了。
有趣的是,Jibit的首席执行官Lu Qianyan并不这么认为。去年,当《问剑长生》仍处于测试阶段时,他说他对该产品并不乐观,并且整体设计相对平庸。 ——现在,游戏的实际性能显然有点“脸上拍打”,感觉好像不是受到青睐,而是反击和成长。
当然,这些都是笑话。实际上有几个判断力:
一个是《问剑长生》迭代后,正式启动的版本在操作体验和游戏内容上都取得了很多进步。正是由于游戏的出色测试数据,Gibit曾经将其作为关键项目投资。
其次,我认为Jibit和外界都可能低估了当前不朽的种植游戏市场的规模潜力。
也许从从业者的角度来看,卢·齐亚安(Lu Qianyan)会认为《问剑长生》的产品设计相对平庸,并且没有太多创新。但是也许对于大多数不朽的培养游戏玩家来说,市场上的“不朽培养游戏”太少了。无论前者是否有趣,“ 3D空战”的卖点足以吸引人们。根据这些观点,不难理解《飞吧龙骑士(港台韩版)》的实际性能。
但是,作为一个依赖数值增长的位置游戏,《一念逍遥(欧美版)》在长期运营部分面临着巨大的挑战,并且该游戏是否可以继续稳定当前的基本市场,甚至在头三个月内保持良好的收入取决于实际运营。我不知道它是否有机会成为今年Gibit业务发展的新增长引擎。
在谈论海外业务之后,让我们看看海外的部分。
老实说,Jibit的海外游戏业务比其他制造商更难说。
根据财务报告,就海外游戏业务而言,该公司的总收入为1.17亿元人民币,同比减少15.95。有两个主要原因。首先,《地下城堡2》于2024年第一季度推出,去年同期贡献了很多营业收入,导致今年第一季度同比同比下降;第二,《最强蜗牛》增长较弱,今年第一季度的营业收入同比显着下降。
我认为,减少游戏产品的收入没有错。毕竟,仍然很少有产品可以永远持续下去,但是更重要的是,截至报告期,总体海外游戏业务尚未产生利润。 ——不可避免地会使人们担心未来的业务增长潜力。
实际上,吉比特(Gibit)向海外市场扩张的举动并不慢,他们甚至开始尝试制作游戏并早在2017年就出国。
当时,该公司的策略主要是在海外发布成熟的家用产品,包括《问道》(海外版本),《问道手游》(香港,澳门和台湾版本)等,这也是他们长期超越游戏业务收入的支柱。
当然,Jibit并没有试图在海外发布自开发的产品,例如该公司的常绿播放《重装前哨2》系列游戏。但是,后者无法在国外重现该国的热门表现。根据该公司的2018年和2019年财务报告,年收入为《重装前哨》(海外版本)仅超过100万,远低于外部预期。
现在是2021年的时候了,Jibit确实开始关注海外市场,并将其海外业务放在公司的核心发展战略上。首席执行官Lu Qianyan还反复说,该公司将继续增加对海外市场的投资,除了某些IP储备产品外,其他自发产品的产品还需要在全球市场中定位,然后才能建立。
从目前暴露的产品来看,我认为《重装前哨2》是一个相对潜在的模型。蒸汽推出后,先前的《重装前哨2》的工作《不朽家族(代号M66)》,尽管有公众舆论风暴,但总体游戏质量是在线的。经过许多内容的更新和迭代,该游戏再次赢得了对外界的认可,其声誉和表现逐渐恢复。
去年11月,正式暴露了《航海王:梦想指针》,并发出了一系列招聘公告。当外界问为什么第一代不像预期的那样商业化时,为什么它仍然是第二代?作为回应,首席执行官Lu Qianyan说:制作人足够喜欢该产品,并且该团队总结了经验并增长了,因此公司提供了支持。
随着差异化的战场塔防御射击游戏玩法,以及科幻主题在全球市场中的巨大影响,再加上球队过去的经验积累,《永恒余烬(代号M11)》仍然有可能在未来达到全球市场的新高度。当时,这可能有助于Gibit打破海外游戏业务的困境,至少使这个标签成为全球更多玩家所闻名的标签。
简而言之,Jibit的当前情况仍然是熟悉的词:“永远不要满足黄色和黄色的需求”,旧产品的增长较弱,新产品很难首次亮相。 ——这实际上是许多游戏制造商将面临的问题。
处理它的常见方法是:缩小前线并集中资源以开发有利的类别。 Gibit也是如此。
在今年年初,吉比特(Jibit)的广州研发团队接触了裁员和解散。随后的官方回应是,这只是人事的变化,该公司仍然保持运营,但间接证明了Gibit的“缩回前线”的策略。
巧合的是,几天前,在Jibit下的两场比赛:《最强城堡》 010-30000发布了暂停公告;更进一步的是,他们获得了010-30000和010-30000的其他两个游戏,也被暂停了。
尽管该游戏已经停产,但在这种情况下,公司可以将资源集中在更有希望的方向上是合理的。我只能希望,在集中资源之后,Jibit可以用他目前的手打几张牌,并改变“不遇到年轻和黄色”的困境。
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用户评论
终于找到一款真的好玩的手游了!这个塔防游戏节奏感太棒了,而且策略性非常强,每次通关都充满了成就感!强烈推荐给喜欢塔防游戏的玩家们!
有13位网友表示赞同!
别被标题骗了!这个所谓的热门塔防手游一点都不好玩,地图设计毫无新意,难度超级低,玩起来感觉像在打酱油一样!希望开发者赶紧提升游戏质量!
有20位网友表示赞同!
2021年那么多游戏,还能让我对这款塔防游想入坑可见是个高质量的制作。画风挺不错的,攻击特效也很酷炫。就怕肝度太狠了,我平时时间比较紧张。
有12位网友表示赞同!
这种套路的游戏真的让人恶心!明明是塔防题材还搞出各种限制皮肤、购买加速的付费模式!真是丧良心商家,建议大家理性消费,不要被套路了!
有9位网友表示赞同!
这款游戏还是挺有趣的,玩法和策略性都很有深度,让我又可以体验到那种“守家”的游戏乐趣了。关卡设计也很考究,经常能遇到各种意想不到的挑战,保持着新鲜感不断!
有12位网友表示赞同!
)这个塔防手游操作简单上手快,适合新手玩家学习。不过升级升级系统有点卡顿,希望开发者可以优化一下体验!
有20位网友表示赞同!
玩了很久才发现其实这款塔防游戏玩法挺单一的嘛… 感觉就是一层又一层地图,重复过关而已... 还是期待能加入更多新的元素和挑战!
有9位网友表示赞同!
我之前一直找不到合适的塔防手游,这下找到了!这个游戏画面精美,战斗特效炫酷,而且策略性很强,让我玩了很久都无法放下手机。 highly recommended!
有8位网友表示赞同!
2021年的时候确实玩过很多热门 塔防手游,但这款游戏的策略性和深度都比较高,能让你不断思考和研究,非常考验玩家的脑力!喜欢思考型的游戏的朋友们一定要试试看!
有13位网友表示赞同!
感觉这个塔防手游挺好玩的,剧情也很吸引人。每次完成一个关卡就能解锁新的故事,让我更加期待接下来的内容。不过希望开发者可以多更新一些活动,增加游戏的趣味性!
有5位网友表示赞同!
这款游戏虽然操作简单,但难度却并不低,你需要不断的学习和进步才能通关高级的关卡挑战。我喜欢这种逐渐提升难度的设计,可以让人持续投入到游戏中。
有15位网友表示赞同!
玩了很久终于打倒了最后的BOSS,感觉很有成就感!这个塔防手游真的太好玩了,各种兵种搭配,不同的策略都能起到很好的效果。强烈推荐给喜欢考验智力的小伙伴们!
有8位网友表示赞同!
这个塔防手游画面的确不错,人物角色的设计也很有趣。但游戏体验有点卡顿,有时候战斗的时候会断一秒,影响我游戏的正常感受不太好玩。
有10位网友表示赞同!
感觉这款塔防游戏玩法比较单调,虽然画面精致但内容重复性太高了,玩着玩着就觉得无趣了。希望开发者能够加入一些新玩法和内容来丰富游戏的体验!
有13位网友表示赞同!
这个塔防手游的整体逻辑设计还不错,兵种平衡性也比较好,不会出现某个兵种强势到无敌的情况。但游戏节奏有点太慢了,让我总感觉时间过得太长…
有20位网友表示赞同!
我个人很喜欢这类复古风格的塔防游戏,虽然画面看起来比较简单粗犷,但玩法却非常经典有趣。这个游戏也继承了这样的特点,让人回味无穷!
有12位网友表示赞同!
这款塔防手游真的太考验耐心了!关卡难度有点高,很多时候要反复尝试才能过关,但我越玩越上瘾。喜欢挑战极限的玩家肯定不会错过!
有7位网友表示赞同!
这个塔防手游是我今年以来玩下来最让人满意的游戏之一了! 各种兵种技能搭配起来特别有趣,还有大量的皮肤解锁,让我一直在探索新玩法,真是一次不错的体验!
有7位网友表示赞同!