仙剑5前传符咒最强搭配

来源:优游网责编:网络时间:2025-07-25 18:02:26

小说:传统仙侠小说,剑和符咒交响,给你不一样精彩,欢迎阅读

一日清晨,阳光明媚,微风轻拂。清风子站在天玄峰山竹屋门前,高声呼喊着让所有天玄峰弟子前来集合,说是要有要事宣布。尽管天玄峰的弟子人数不多,但大家平日里都在忙各自修炼,很少有机会能够齐聚一堂。

当众人到齐后,发现清风子正端坐在屋子前方的一张凳子上,双眼微闭,仿佛随时都会睡着一般。五位弟子则依次在蒲团上盘膝而坐,静静地等待着师父的教导。

清风子看弟子到齐了,这才缓缓睁开眼来,轻轻咳嗽了两声,然后端起徒弟刚刚泡好的一杯新茶,慢慢品尝起来。突然间,他像是被注入了一股强大的能量,像是打了鸡血一样变得异常兴奋,高兴说道:“各位徒儿们,十年一度的门派试剑比武即将拉开帷幕啦!这次门派试剑大会,咱们天玄峰将有三个宝贵的名额,可以代表本宗去参加比赛哦!”

说完,清风子坐在上方,环顾了一圈下方的弟子们。令他感到意外的是,这些本宗弟子们竟然没有丝毫表现出其他宗门弟子那种迫不及待、跃跃欲试的神情,反而显得毫无生气,整个场面异常沉闷,这倒有点出乎清风子意料。

“难道就没有哪位弟子愿意主动请缨,前去一试身手吗?”清风子终于按捺不住内心的焦急,开口问道。然而,时间一分一秒过去,半天过去了,竟没有一名弟子回应他的话。

清风子的脸色渐渐变得难看起来,他忍不住又咳嗽了两声,一边摸着自己那花白的胡须,一边无奈地宣布道:“张天成、张虎、叶宁,就由你们三人代表本宗出征吧!”

张虎和叶宁满脸苦涩,异口同声地喊道:“师父啊,这可万万使不得!我们俩学艺不精,功力低微,哪能担得起您老的盛名呢?实在是惭愧至极啊!”

然而,清风子对他俩的话置若罔闻,自顾自地接着说:“张天成,你来山上已有一段时间了,正好趁此机会多多向其他师叔的弟子们讨教学习。”

话音刚落,清风子猛地一拍桌子,斩钉截铁地道:“事情就这么决定了!距离试炼大会还有一些日子,你们务必勤奋修炼,全力以赴为大会做好充分准备。”言罢,他站起身来,转身离去。

今日的清风子与往日大相径庭,一向沉默寡言的他竟然如此滔滔不绝,着实令人费解。张虎和叶宁不禁面面相觑,心中暗自思忖,不知师父究竟打的什么算盘。

这张虎、叶宁二人,论资质在仙剑派中实属平庸无奇,再加上拜入天玄峰门下,其修为自然难以出众。莫说出门比试争夺名次了,恐怕连保住颜面不丢人现眼都颇为困难。怪不得此刻这两个家伙如同霜打的茄子一般,垂头丧气,满脸愁容。

平日里,他们只知嬉戏玩耍,相互斗嘴取乐,一旦面临真正的战斗考验,却立刻变得束手无策。

要说这仙剑派试剑大会,就是为选拔门内优秀弟子,凡是晋级为优秀弟子可以学习门派更高一级武功、剑法,,而且夺的试炼大会前五名,门派均可以奖励弟子法宝、丹药作为修炼努力奖励。

大师兄的佩剑“寒水”便是上几届在试炼大会夺得,也是几十年以来天玄峰唯一一次夺了名次,后来天玄峰去比试弟子个个惨不忍睹,不是被其他峰弟子打落兵器,便是被直接用真气轰下擂台。

久而久之,天玄峰在试炼大会中比试的弟子一直倒数,次次垫底。天玄峰弟子的每次出场都成为了门派的焦点,沦为了他人的笑柄。更奇怪的是,清风子竟然也能坐得住,丝毫不怕自己的老脸难看。张虎、叶宁此时一个劲儿地叹气,估计到现在都还没有摆脱上次试剑大会的阴影。

“让咱俩去比试,那不就是摆明了让我们出洋相吗?虽然咱们天玄峰历年都是倒数,但也不至于每次都被打得如此狼狈吧。”叶宁愤愤不平地说道。然后缓了一口气,拿出扇子,扇了扇,整理了一下自己的发型,然后又不屑地说道:“去就去,谁怕谁啊,反正也不会影响我在仙剑派女弟子心目中风流倜傥的形象。”

张虎望着张天成,乐呵呵地说道:“小师弟,这次就看你为我们天玄峰争光了,替师父他老人家争口气啊。”

张天成一脸郁闷,他这才刚来,没想到就要担任主力去比试,只能抱着试试看的态度,硬着头皮上了。“我试试吧,只要不给师父他老人家丢脸就行。”这段时间,大师兄上官玉不断过来指点张天成的剑法和内功,张天成的剑法和内功在原有的基础上有了质的飞跃。

修行人的境界大致可以划分为炼精、化气、还虚、合道四个大的境界,每一层境界想要突破到下一层都无比艰难,不仅需要修为过关,还要经历魔考等各种考验。

仙剑派五圣、符咒宗宗主金光和三大长老、太乙门的长风真人、天龙寺的无心方丈、三大神僧,蓬莱仙道的南宫明月、毒王、药王等人自然都到了合道之境界,而仙剑派掌门凌虚子在仙剑派的修为境界算是最高的,离羽化成仙也只有半步之遥。这些年,他较少管理本门事务,一直由门中长老管理。自从张天成入门以后,掌门就开始闭关,潜心参悟大道。

随着试剑大会的临近,人们的心情愈发紧张和期待。此次试剑大会的比武擂台被精心地设置在天机峰之上,这里云雾缭绕,山势险峻,仿佛是一座天然的战场。而负责布置会场、张罗大会事务的,则是天机峰的众多弟子们。

此时此刻,天机峰上热闹非凡,到处都是忙碌的身影。他们有的在搭建舞台,有的在悬挂旗帜,还有的在摆放桌椅板凳。每个人都尽心尽力,希望能将这场盛会办得隆重而精彩。与此形成鲜明对比的是,天玄峰这边却是冷冷清清,显得格外安静。

说起天机峰的虚云子,那可是赫赫有名。他以精湛绝伦的剑法造诣名扬整个洪荒世界,其自创的绝技“九品御剑真诀”更是威震天下,威力丝毫不逊色于仙剑派的任何一门绝学。

早年间,虚云子凭借着举世无双的御剑术,纵横江湖,斩杀恶蛟,扫荡妖窟,留下了无数脍炙人口的传奇故事。正因为如此,虚云子声名远扬,吸引了无数修真者前来拜师学艺。而这些人无一例外,都想要拜入虚云子门下,学习他那独步天下的御剑术。

其实,这也并非什么稀奇之事。道门的仙剑派和佛门的天龙寺皆是以武入道,其中仙剑派尤以御剑术见长,名动洪荒。其他几个门派则各有所长,或精通法术,或擅长符咒,或深谙奇门遁甲之术,又或是精研药学之道。虽然每个门派的修行方法各异,但最终追求的目标却都是一致的——通向无上大道。

天机峰上,一条巨龙般的瀑布飞流直下,如银河落九天般,气势磅礴,落在深潭中,激起千层浪花。瀑布上方,几座宏伟而古色古香的木质建筑宛如仙宫,这便是虚云子和门下众弟子的平素起居之所。相比之下,天玄峰的小竹屋简直是小巫见大巫。

虚云子虽年逾百岁,但在剑法造诣上已臻化境,比起其他同门师兄弟更是技高一筹。他对门下弟子要求极为严格,每日必须练功,正所谓“一日不练,十日空”。若有弟子练功不勤,定然会受到虚云子的严厉责罚。也正因如此,天机峰的弟子们个个出类拔萃,想必此次试剑大会的前十名中,天机峰必定占据半壁江山。

试剑大会的场地设在天机峰的剑坪,擂台用木材搭建而成,虽简易却不失威严。擂台上方自然设有观礼席位,那是掌门及各门派长老的宝座。

明日便是试剑大会的正日子,天机峰已一切布置妥当。天玄峰上,张天成在床上翻来覆去,难以入眠,心中满是对明日比赛的担忧。张虎和叶宁却早已呼呼大睡,反正也打不过别人,想那么多又有何用。

清晨,张天成早早起床,如往常一般做完功课,便来到门前空地等待师父。张虎还是那副傻乎乎的样子,打了个哈欠说道:“小师弟,这次就看你的了。”

叶宁甩了甩如瀑布般的长发,拍了拍身上的灰尘,摇头笑道:“小师弟,师兄我等早已是江湖闲散之人,那些虚名就如同镜中花、水中月,不必强求。”张天成向两位师兄施礼,坚定地说道:“两位师兄放心,此次我定当为咱们天玄峰争得名次。”

此时,清风子缓缓走来,他解下腰间的葫芦,如变戏法般将其抛向空中。那葫芦瞬间变得如同一座小山般巨大,显然是一件仙家法宝。清风子说道:“都上来吧,我们这就前往天机峰。”

《女鬼桥:开魂路》游民评测7分 女鬼要和你贴贴

谁也想不到,《仙剑奇侠传》之后,大宇的新尝试竟然是一款恐怖游戏。作为前两年在台湾省爆火的恐怖电影《女鬼桥》的改编作,《女鬼桥:开魂路》展示出了大宇仍然有着讲好一个故事的能力。但除此之外,在玩法与吓人手段等层面,本作都有些过于套路化了,缺少了一些令人惊喜的感觉。

找鬼行动

《女鬼桥:开魂路》与原版电影的故事,都来源于台湾流传的校园传说。相传在东海大学的一座桥上,一位想和男朋友私奔的女生,因为被男友鸽了愤而投河自尽。死去的女生每到2月29日就会化身女鬼出现,因此这座桥也被称为女鬼桥。而在游戏中,东海大学营部的六位学生组织了“试胆大会”验证这个传说并在网上直播,进而引发了一系列恐怖诡异的事情。

游戏的场景不大,满打满算就是教学楼、宿舍楼、女鬼桥三大部分。游戏对于校园场景的还原谈不上十分精致,许多建筑物、场景的模型看起来都有些“塑料”。室外场景的恐怖氛围也不是很足,女鬼桥看起来就像是一个深夜的公园,仅有的一些恐怖感基本都是渴望与你亲密接触的女鬼带来的而非场景本身。深夜里雾气弥漫、空无一人的校园本该带来更多诡异的气氛,但却大多被用来当作转场的过渡场景,基本没有什么可怕的事情发生,不得不说是一种遗憾。

环境场景恐怖氛围的不足,就导致其前期的吓人的地方全都靠突如其来的Jump Scare。在经历过几次女鬼骑脸的心惊肉跳后,我基本上就获得了免疫力,在女鬼桥逛街遛鬼有时就像回家一样亲切。

女鬼看多了也觉得有点眉清目秀

与此同时,角色的台湾腔配音可能也会让听不惯的人觉得有些出戏。至少对我来说,当诡异的事情接连发生,神经正处于高度紧绷的状态时。旁边角色的一句“搞什么嘛”,就瞬间消去了大半紧张的感觉。

你这样真的很机车诶

相比之下,游戏的室内场景做得就要优秀很多,昏暗陈旧的宿舍楼、墙上突然出现的血手印,以及各种看起来充满中式恐怖的元素,让游戏的诡异氛围相较前期有了直线上升。在游戏中有一段剧情需要在一排宿舍中根据声音远近,寻找并关掉发出哭声的玩偶。这种“明知宿舍有鬼,偏向鬼屋行”的行为,还是给我脆弱的心脏带来了不小的压力。

室内场景还是很有氛围的

“经典”又慢热的玩法

游戏一共有六名角色,玩家的视角会在他们之间不停切换。游戏玩法和核心就是逃命、解谜、探索三要素的循环。玩家操控一名角色,经历一次诡异的事件,搜集一些线索,然后逃脱各种鬼怪的追逐后切换到下一角色,再进行一次这样的循环。剧情在不同角色的视角下逐渐推进,直至拼凑起最后的真相与结局。

这种设计本身并没有什么问题,但游戏前期追逐战的难度有些过低,场景的重复利用率又有些过高。在游戏的前半段,光是在女鬼桥附近的追逐战就用不同角色进行了至少三场,游戏场景并不复杂,死两次绕几圈就能跑出去。女鬼的AI也有些不太聪明,甚至我当着她的面钻进柜子,她就直接愣在了原地。这就导致在最初被吓过一两次后,本该是紧张刺激的追逐环节却无法带来太多恐怖感。

游戏中大多数追逐战的难度都有点过低了

游戏前期的解谜与探索部分同样没有给我留下太深刻的印象,游戏中谜题的难度并不高,探索也大多只是四处搜集一下道具。游玩这些内容带给我的动力,还不如听角色们唠唠叨叨的对话来得多。

解谜难度也不大

这些情况在游戏的中后期得到了一定程度的改善,中期开始的内容更多地发生于室内,逼仄阴森的氛围增强了恐怖感,场景也开始多变起来。很多谜题在加入了时间限制后也有了一些紧迫感,尤其是游戏最后的几场连续的室内追逐战,我需要一边躲避女鬼的追杀,一边要找到同伴,这个过程中还要探索四周找到相应的道具。连贯的节奏让我全程保持肾上腺素爆棚的状态。

当普通的故事遇到了会讲故事的人

前面提到过,游戏是以六名同学的视角来回切换的方式来进行的,且其对于叙事节奏的把控相当优秀。单个角色一段剧情的长度基本在20-30分钟,并且相互之间的衔接是连贯的——一个人的剧情结束了,立马就会有另一个人接上继续下去,并不会有换了个人就直接跳到另一条故事线的东一榔头西一棒子的感觉。

不过,良好的叙事节奏却被平庸的剧情所拖累。尤其是前半部分的剧情,实在是太过“经典”——几个人组团去往校园传说曾发生的地点,凡是传说中的忌讳全都有意无意地犯一遍,然后诡异的事情出现,大家分头行动被各个击破。在游戏的前两章,过于公式化的剧情没有给我带来任何惊喜。

直到游戏进程过半,故事逐渐展开,我才逐渐品到了一些不一样的地方。其实中后期游戏的剧情仍然相当普通,但优秀的叙事手法一定程度上弥补了这个问题。不同人物视角来回切换的设计,给予了游戏使用叙事诡计的空间,让本来简单直白的剧情多了一些烧脑的感觉。刚开始怎么看都只是一群大学生的情爱纠纷与作死日常,而当游戏进行到最后,所有线索的拼图都被集齐时,虽然最后的真相并没有太令人惊艳,但也足以让人产生一种“原来如此”的恍然大悟之感。

这种讲故事的能力也体现在了游戏很多的细节中,游戏的菜单界面以手机的形态呈现,每个人手机中的聊天记录甚至锁屏图片都能体现出角色的性格和人物之间的关系。游戏过程中,我通过调查不同角色的宿舍、查找新闻文件等方式,也能逐渐拼凑起每个角色的动机与故事的全貌,这种抽丝剥茧的方式让我更容易沉浸在本来并不特别出彩的剧情中。

但相比直接展现的剧情,游戏似乎将太多的信息都藏在了收集物中,例如散落在场景中的一张报纸、一份笔记。这些通关非必须的收集物在错过后,会对理解剧情产生一定的阻碍。并且《女鬼桥:开魂路》作为电影改编游戏,很多伏笔和背景直接借用了电影的设定,并没有在游戏中详细说明,如果你没看过原版电影,那想要完全搞清楚剧情脉络可能会有点困难。

就比如。玩家后期会在某个房间中找到一张陈旧的符咒,但游戏却并没有直接在剧情中说明它的来历。而看过电影的人就会知道,这张符咒就是导致整个事件源起的罪魁祸首之一。如果能将这些伏笔一一点出的话,故事相比现在也会更加丰满立体。

游戏中也有很多让人会心一笑的彩蛋,在搜查宿舍的时候你可以看到摆在桌子上的《大富翁》;一个死后附在自动售货机上的学长,却时常亲切地给你吐出一罐饮料让你压压惊,这些元素都给人带来了一种反差萌的喜感,这种发现彩蛋的小惊喜给我带来了不少乐趣。

你在被鬼追啊,那就来盘大富翁吧

总评

作为大宇在恐怖游戏领域的第一次尝试,《女鬼桥:开魂路》是一份优点与缺点都十分突出的答卷。游戏在一个普通的玩法框架下,用不错的叙事手法将一个普通的故事讲出了一些新意。无论你是不是恐怖游戏的忠实拥趸,它都值得花时间去体验一下。

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