来源:优游网责编:网络时间:2024-05-06 05:01:20
首先从天赋开始看, 基本上我的选择都是主宰+启迪, 副系一定是要启迪系,才能在对线期将主动权掌握在自己手里,精密和巫术系列太弱了,赖线能力极差。 主宰:电刑+(血之滋味或猛然冲击)+眼球收集+技能回血那个(好像叫贪欲猎手) 启迪:药水+(小兵去置器或者饼干,如果对方推线能力极强血之沙漏,就带小兵去置器, 对方换血能力强就饼干)
腐败药水出门,因为点了药水的天赋,所以补给能力极强,1级开始,卡对方补兵僵直的时候 AWA 打出电刑消耗,基本上不可能会亏,2级通常情况下则是用QWA消耗,对方是近战,我方打野又想帮你的时候,二级可以学E才上去直接拴, 之后就是不断的利用电刑、QWA、WQE进行消耗,6级前,双方推线能力基本不会有碾压的局面,除非对方是中单塞恩, 那没办法,发育吧,单杀是不可能单杀的,除非塞恩是个憨批。之后杀人戒是一定要补一个的,1是为了药水加成,2是看机会,戒指能不能混起来。
6级之后就需要随机应变了,看是WR速清线游走,还是正常对线用R消耗对方再找机会斩杀,一定是清了线再游走,现在塔皮太关键了,如果对方大量兵线回推,还游走,起码1-2层塔皮就没了,gank到人不赚,gank不刀血亏,所以之前说,小兵去置器遇到对方推线强的英雄还是要点的。现在这个版本,因为有塔皮的存在,14分钟前,能吃兵就吃兵,把对面消耗回家,就推线,拿塔皮,在14分钟前,为了游走而放弃兵和塔的经济是很不明智的,先把对面消耗的不得不回家。再游走,这才是最赚的,当然你可以选择吃塔皮,也不亏。
妖姬前期还是要打架,配合打野搞事情,己方打野最好还是要带控制的,妖姬自身控制能力不强,只有一个E 还有延迟,如果自家打野是个男枪,剑圣,千珏这种既需要发育,前期又没有控制的英雄,会很难受的,大大降低自己的容错率。
中后期打团,尽量不要在正面对方视野下直接走出来, 这样的情况下露面,对面走位会很小心,打出WQRE 基本都是不可能的。妖姬需要侧入,或者后入,利用WQE骚扰,或者WQRE直接把人偷死,而在这之前的先决条件就是,饰品一定要选择扫描,身上备一个真眼,把对面的视野排个七七八八,在找位置,找机会去恶心对方。
出装上基本没有什么意外,卢本伟的回声,法穿鞋,鬼书,帽子,法穿棒,沙漏女妖,7选6,看阵容随机应变,杀人书叠起来了就先保留杀人书,基本上最后都是要换法穿棒的。
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