来源:优游网责编:网络时间:2024-09-11 11:32:17
做过这个任务的人应该很少,因为这个任务太难了,20世纪70年代后不久就被取消了。这个任务可能是受到安其拉任务的启发。基本上,你需要将70 年代的所有书籍一一收集起来。再打一次。因此,获得阿达尔之手称号作为完成这项任务奖励的人就更少了。让我们来看看这个任务有多难吧!
黑暗神殿的门钥匙任务需要与风暴要塞、蛇神殿、时光海山三个副本不同的任务物品。不过,早期的风暴要塞、蛇神殿、海山都需要门钥匙!我们先来一一说一下吧!
风暴要塞
风暴要塞的入门钥匙任务相对简单。你只需要完成影月谷的古尔丹之怒任务线并收到卡德加的任务信函,然后英雄模式通关破碎大厅、暗影迷宫和禁魔即可。监狱和玛瑟里顿的巢穴(25人)即可完成!虽然都是三言两语说的,但是要知道,1970年代最开始做风暴和毒蛇之门任务的人基本上都是卡拉赞级别的装备,而1970年代的英雄真的很难得到好的装备。就算不小心,也能杀掉他们。塞泰克这样的两个反隐形门神,让很多T都难受得要死!
蛇神殿
蛇神殿中的门钥匙任务是一件令人头疼的事。蛇神殿的门钥匙任务需要杀死卡拉赞的奴隶围栏和梦魇的第一个BOSS格鲁尔,但你还需要卡拉赞的门钥匙任务!
卡拉赞
卡拉赞的门钥匙任务可以说又漫长又臭。当你达到68级时你可以接到这个任务。你首先在逆风小径找到大法师奥图鲁斯。完成他交给你的任务后,他要求你去沙坦斯寻找卡德加。 “仁慈的”卡德加需要你收集关键碎片,而这些东西都在哪里?它们在暗影迷宫最后一个BOSS旁边的墙上,在塞泰克大厅最后一个BOSS旁边,在蒸汽地窖第一个BOSS前面的小怪上,在禁牢第一个BOSS后面的路上(禁狱也需要门钥匙)。收集到3 个钥匙后,卡德加要求你前往时光之穴的黑暗沼泽寻找麦迪文。如果想要在黑暗沼泽中战斗,就必须先完成时间之穴营救萨尔的任务,然后才能进入卡拉赞!
恶梦
为什么要把梦魇单独放出来呢?因为梦魇BOSS是需要召唤的,而召唤物品的任务你必须自己去做。第一个任务,你需要在卡拉赞到处乱跑,然后你需要杀死艾兰,然后在逆风小径找到骨灰,然后你需要去52区找人解读骨灰,而解读骨灰需要2 任务物品之一在破碎大厅的最后一个BOSS上,另一个在塞泰克大厅的最后一个BOSS上。将它们全部拿走后,您将获得召唤梦魇的任务物品!
海山门使命
这个开局任务对于很多人来说可以说是困难重重。海山的入门任务很简单,就是需要风暴要塞凯尔萨斯和毒蛇神殿瓦斯吉的永恒井泉水。当然,你需要杀死他们才能获得任务物品,但你要知道,即使是全团里黑暗神殿毕业的人,也未必能过这两个BOSS。这两个BOSS的难度已经完全超出了物品掉落的级别!
黑暗神殿
如果你完成了以上所有任务,那么恭喜你,你基本上已经非常接近成功了,但是开启黑暗神殿的任务一共包含了19个小任务。其中包括击杀毒蛇神殿一号BOSS、戴着任务物品兜帽击杀风暴要塞一号BOSS、在时光之洞击杀海山一号BOSS、然后沙塔斯城决定派兵进攻黑暗神殿,你就老实说吧。光明已进入黑暗神殿的下水道(地牢入口)!
至此,所有黑暗神殿之门钥匙任务都在这里了。小编当时就已经被海山之门任务吓到了,因为就算你刷了风暴要塞和毒蛇神殿,也还是打不过最后两个boss。小时候我们公会都是BUG玩法。先有25人进来,然后有15人下线,被踢出队伍。群里进来了15个人,到了P3阶段的时候,那15个人就上线了。上线后,有六十秒的传送时间可以用来输出。不过,用这15+25,我们还是没能看到P4阶段。不过好消息是,这些开门任务很快就全部取消了! (不要问为什么我们不让更多的人下线,因为我们已经尝试过了。如果书中人数超过40人,多余的人上线时会自动转移到炉石所在的位置。估计风暴要塞最初是设计容纳40人的!)
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如果说打开安其拉之门的任务是最难的,那么这个任务绝对可以排在第二位!
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用户评论
这个游戏的剧情简直太引人入胜了!当我听说“如果安其拉开门任务”是最艰难的任务之一时,我心想这可能是我在游戏中最艰难的一次挑战。果不其然,在经过无数次失败后,终于在第25次试了!
有12位网友表示赞同!
我一直梦想着完成那个几乎让人疯狂的“开门任务”,这个游戏给了我很多惊喜以及沮丧,但最终我还是成功了!
有6位网友表示赞同!
对于那些追求极致挑战的玩家来说,“如果安其拉开门任务”绝对是不容错过的一站。我用了几个月的时间才将其攻克,整个过程是令人兴奋且充满挑战性的。
有18位网友表示赞同!
“如果安其拉开门任务”在游戏中的地位之高,让人不能忽视这个艰巨的任务难度。不过,最终当你完成它的时候,那种成就感简直难以言表。
有7位网友表示赞同!
我个人比较喜欢解决一些复杂的谜题和策略性的战斗,“如果安其拉开门任务”的挑战性正好符合我的胃口。尽管过程充满了挫败感,但每次突破都是对我的肯定。
有5位网友表示赞同!
我在玩这个游戏时,最难忘的就是“如果安其拉开门任务”带来的体验。这是一项要求玩家耐心、决心和技巧的任务,每一步我都十分谨慎。
有12位网友表示赞同!
对于游戏制作团队能设计出如此复杂且富有挑战性的任务表示敬佩,“如果安其拉开门任务”的难度确实是出了名的,但我享受其中的过程。
有14位网友表示赞同!
“如果安其拉开门任务”是我在这款游戏中遇到的最大挑战。但我知道只有通过磨练才能成长为更好的玩家,这个任务让我从中学到了许多。
有19位网友表示赞同!
玩这个游戏时,“如果安其拉开门任务”给我带来的不仅仅是胜利的喜悦,还有克服困难后的满足感。每次努力都是值得回报的。
有11位网友表示赞同!
我曾经尝试过许多游戏中的挑战,但“如果安其拉开门任务”的难度级别让我印象深刻。尽管过程艰难且充满挑战,但完成它给了我极大的自豪感!
有13位网友表示赞同!
这并不是我第一次遇到来自这个游戏的大难题,“如果安其拉开门任务”确实是个需要全神贯注、细心操作和不懈努力的任务。
有8位网友表示赞同!
尝试“如果安其拉开门任务”让我意识到游戏设计的精细和复杂性。每一次失败都教会了我一些新的策略,最终成功时的快乐感简直无法用言语表达!
有9位网友表示赞同!
在这个游戏中,“如果安其拉开门任务”的难度是我之前从未感受过的。但我喜欢这种挑战,它不仅提高了我的游戏技巧,也增强了我的解决问题的能力。
有8位网友表示赞同!
“如果安其拉开门任务”是一次对自我能力和耐心的考验,但每当我完成这样艰巨的任务后,都会有一种成就感和强烈的满足感涌现出来。
有8位网友表示赞同!
这个任务让我明白,真正的乐趣不仅仅是取得胜利,更重要的是过程中的挑战和努力。玩这个游戏时,“如果安其拉开门任务”的经历将伴随我长久的记忆。
有14位网友表示赞同!
面对“如果安其拉开门任务”,我觉得自己的极限都被挑战了。但每一次克服困难都让我对游戏产生更深的理解并发现了自己的潜力。
有6位网友表示赞同!
在整个游戏中,我被“如果安其拉开门任务”深深打动,虽然过程充满艰辛,但完成后带给我的喜悦和成就感是无法言喻的。这个任务真的值得我去探索与尝试。
有16位网友表示赞同!
“如果安其拉开门任务”的难度让人惊叹,但也带来了令人满意的回报——那种在面对挑战后获得胜利的感觉,是任何东西都无法比拟的快乐体验!
有8位网友表示赞同!