《黑道圣徒》重启版——恶搞版GTA好玩吗?游戏体验+A卡性能测试

来源:优游网责编:网络时间:2024-09-18 16:02:11

不幸的是,《黑道圣徒》重启版本在发布之初就存在太多看不见的bug。目前硬核游戏的进度只有30%,而且还遇到了一些阻碍主线任务的bug,着实影响了游戏体验。目前它是标准版本。价格接近200元。如果你确实有兴趣,可以等折扣和优化补丁上线再购买。唯一好的就是个人使用AMD平台的性能体验还不错,而且游戏本身也偏向AMD优化。

核心测试硬件介绍

第一款是旗舰蓝宝石RX 6900,除了高品质用料外,还有全覆盖ARGB灯效、快拆风扇设计、双BIOS+软件切换功能等卖点。它的定位仅次于发烧级Poison系列,高于Platinum OC。

第二款是Sapphire RX 6750 XT Ultra Platinum,代表了高端水平。 Boost频率达到2623Mhz,显存频率也升级至18Gbps。比高端RX 6700 XT非公版性能还要好。其ARGB灯效覆盖肩部和部分背板也属于Super Platinum家族,具有快拆风扇设计、双BIOS+软件切换功能等特点。

第三款是Sapphire RX 6650 XT Ultra Platinum,代表中高端系列。 Boost频率达到2694MHz。与前两款三风扇播放器相比,它的显卡长度仅为260mm,但也具备Ultra Platinum家族的许多基本特征。外观风格设计也类似。

第四款是Sapphire RX 6500 XT白金版OC,目前是AMD的千元老大哥产品。它是RDNA 2架构首款采用台积电全新6nm工艺的产品。 Boost频率达到2825MHz(实际超频后可以无限接近)。 3GHz),实际显卡长度为194mm,对于小机箱来说兼容性还算不错。

第五款是蓝宝石RX 6400白金版,目前是AMD千元档位的第二梯队换代产品。 Boost频率达到2321MHz。最大的优势是有很多半高、ITX规格的产品,让入门级用户更容易搭建更小的游戏机。尤其是RX 6400白金版,作为半高卡,其内部散热结构居然有热管,而且长度只有170mm。

测试CPU为Ryzen 7 5700X(主)和Ryzen 5 5600(辅助对比)。简单超频后,Ryzen 7 5700X的性能约等于5800X。除了Ryzen 7 5800X3D之外,相比核心更多的5900X,Ryzen 5700X /5800X其实更适合各种游戏的表现。

配套主板为MSI MPG,是后续版本的工艺升级。其PCH芯片采用零噪音被动散热设计。是一款综合素质不错的中高端AMD主板。

这次最高规格的硬件组合是Ryzen 7 5700X + RX 6950 XT,所以使用的电源是微星MPG A1000G(额定1000W),80PLUS金牌认证,配备全日系电容,支持40%负载以下风扇关闭,并支持十年售后质保,可满足RX 6950 XT的三个8pin接口及整卡的供电需求。

游戏测试自然涉及到4K分辨率。这就是微星官方的MPG321UR-QD,堪称“4K电竞大金刚”。显示屏整体采用三边窄边框设计,支持旋转、倾斜和高度调节。拥有4K+144HZ的高端参数,支持NVIDIA G-SYNC技术。背面的I/O接口配备了双HDMI 2.1,组合相当丰富。背面有一个ARGB灯带,可以支持MSI Mystic Light同步。

游戏选项、画面赏析和光追

安装Adrenalin 22.8.2 可选(WHQL) 图形驱动程序和最新版本的芯片组驱动程序。该版本显卡驱动针对《黑道圣徒》重启版本进行了深度优化。操作系统为最新版本的Windows 11 21H2,Ryzen 7 5700X /Ryzen 5 5600采用默认的PBO AUTO状态,搭配两块DDR4 3600 8GBX2组成双通道,并在BIOS中开启SAM技术,提升部分显卡性能卡性能。

有多达17 种高级显示选项,其中大多数在发展中国家的游戏中很常见。它们还受到全局照明和各种反射渲染方法的支持。它的抗锯齿是比较少见的TSSAA,这实际上是时间抗锯齿的一种。我个人认为效果还不错。《黑道圣徒》重启版是AMD合作的游戏。官网表示支持FSR 2.0技术,但发布后却未见踪影。需要等待一些时间。

4K预设极致+光线追踪画质下,《黑道圣徒》重启版采用了Volition自主研发的游戏引擎。整体画面放在2022年的今天,按照3A游戏标准来说还是相当不错的。

就我个人而言,我更喜欢日落和日落时间。玩家每次加载游戏进度时的天气都是随机的,但没有明显的昼夜变化。

夜晚的街道细节也相当不错,尤其是驾驶着带有灯光氛围的汽车前往沙漠地区时,营造出一种非常细腻的氛围。

武器店等可进入建筑群的设计和细节与GTA 5 中的相同

不过,新城的高层建筑质量很一般,尤其是从空中看。与老城区的低层建筑有很大不同。

高层建筑内部的细节非常生动。就我个人而言,我认为它们比同时发布的《漫威蜘蛛侠》复制品差。

4K预设极限+光线追踪环境光遮挡关闭

4K预设极限+光线追踪环境光遮挡极限

《黑道圣徒》重启版仅选择光线追踪环境光遮挡来增强画面的真实感。开启后,环境的阴影更加真实,物体也会呈现出应有的立体感。反射效果在这款游戏中很少出现。毕竟它不像《漫威蜘蛛侠》复制品那样频繁地在建筑物之间穿梭,而且已经支持三种反射渲染方式。这就是光线追踪在游戏中的应用应该如何进行,只需取你需要的部分即可。

游戏没有内置基准测试,因此我们选择在游戏地图的老城市场区域进行测试。具体流程是从教堂基地驾驶直升机飞往附近的威胁区域,然后降落在建筑物上并使用MDI-101多管发射器、技能手榴弹和机关。手枪清理敌人。整个测试过程涵盖了车辆驾驶和战斗,更加符合实际游戏情况。测试固定为一种天气。每个显卡都经过两次测试以获得最佳帧数。使用默认的极限绘画。根据显卡的性能,图像质量会逐渐下降。

帧数表现和CPU简单测试

1080P分辨率,在不开启光线追踪的情况下,使用RX 6650 XT平均可以达到97帧。对于高刷新率效果,建议使用RX 6750,会有20%的丢帧。 RX 6950 XT 损耗较小,几乎不影响任何体验。三者都可以满足60帧以上的流畅水平。至于RX 6500 XT和RX 6400,在预设的中等画质下可以达到远超60帧的性能,但不建议使用预设的高画质方案。

使用1080P高预设画质时,RX 6400平均只有38帧。 RX 6500 XT还拥有4G显存,因此瓶颈状态下的帧数相近,显存占用超过15GB。该游戏终极1080P预设至少需要6GB显存。

在2K分辨率下,RX 6650 XT无论是否开启光追都能基本满足流畅程度,完全超出了这款显卡对于1080P极致画质的定位。 RX 6750 XT 基本上是一个稳定的选择。至于旗舰级的RX 6950 XT则是一款适合高刷新率效果的显卡。开启光线追踪后,其平均性能也达到100 帧。

在4K 分辨率下,RX 6650 XT 在没有光线追踪的情况下平均帧数为35 帧。只能用来玩,符合预期的定位。毕竟最多也只是一块2K分辨率的显卡而已。 RX 6750 XT 适合无需光线追踪的流畅体验。 RX 6950 XT基本可以满足流畅60帧的需求。在游戏后期加入FSR 2.0技术后,RX 6750 XT达到平均60帧其实并不困难。您可以期待一下。

Ryzen 5 5600+RX 6950 XT平均帧率为126帧,Ryzen 7 5700X+RX 6950 XT平均帧率为129帧

简单测试了一下《黑道圣徒》重启版本的CPU性能,发现需求并不强烈。当搭配1080P预设终极画质和RX 6950 XT时,整个测试过程中Ryzen 7 5700X与Ryzen 5 5600之间只有2%的差距。而且核心占用率并不高,两者几乎无限接近CPU占用率。因此,市面上主流的千元六核处理器就可以满足游戏的需求。

不完全幽默和荒唐的重启版

如果说《黑道圣徒3》是幽默与荒诞的顶峰,那么《黑道圣徒4》则彻底推向了该系列的结尾。毕竟涉及外星人、撒旦等离谱的设定。重启版风格设置回归了原点,但也一定程度上保留了《黑道圣徒3》的元素。有些玩家可能还是更喜欢更纯粹的《黑道圣徒3》风格。我个人认为开发商是在考虑游戏的后续开发,一开始就不能做什么。这一切都是为了你,除非这次真的只是重启而没有后续。

《黑道圣徒》重启版——恶搞版GTA好玩吗?游戏体验+A卡性能测试

本作的剧情采用了——的boss记忆视角,从菜鸟开始,逐步进化。这一点在游戏中还是非常明显的。比如上面两张剧情截图也是在酒馆场景。看得出来,菜鸟的语气和态度都是客客气气的。但当了老大之后,他就已经嚣张、强硬了。这和大多数电影剧本的稳步推进是一样的。第三代和第四代将从一开始就给你带来高潮。

虽然幽默荒诞的风格有所克制,但对话中仍处处可见美式幽默。除了主角团,尤其是思想引起很多人共鸣的偶像团(混乱和无序统治一切)之外,偶像团的服装更加怪异,帮派出现的频率也更高,更符合这种风格的存在。豹帮和马歇尔就是典型的心狠手辣、话不多的人。这可以看作是游戏试图表现幽默和荒诞的一部分。

当然,这种风格也会体现在一些任务中。比如摧毁偶像阵营的——这个环节,其实就是通过在厕所里拖拽偶像来进行的。不幸的是,没有过场动画。例如,偶像从未被遗弃。从厕所出来面对其他偶像的场景有点恶心。

郊区有路人NPC会放烟花。

在第三代和第四代中,你可能完全沉浸在幽默和荒诞中,但在这款游戏中你仍然可以体验到开放世界游戏的一些特点,你会停下来去发现和欣赏。比如,即使你在城市里,看到银河、流星这样脱离现实的设定,你还是会觉得有点浪漫,开放世界的氛围会更浓。你不会一直只关注拖船。

任务繁多丰富,需要自己探索

游戏中共有三个帮派组织:马歇尔帮、豹帮帮和偶像帮。主角就是要逐渐将他们吞并为圣人。加上存在感不是很强的警察,也算是四大势力,所以主线和支线任务都相当丰富。游戏进度硬核已经达到30%,已经完成了十多个主线任务。游戏过程相当漫长。随着主线任务的推进,更多的内容将会逐步解锁。游戏中的手机可以理解一切能做的事情。所谓高情商,就是需要玩家自己去探索。

我个人认为开发者引导玩家的方式有两种。首先,一些主要任务要求您先建立或完成犯罪企业,然后才能开始。其次是让游戏发展起来,因为在游戏初期,硬核如果发现光靠主线任务能得到的经验和金钱很少,自然就会涉足犯罪企业或者其他支线任务。

犯罪事业是除了主线剧情之外最重要的游戏内容。设定极其丰富。例如骗取保险金、盗窃指定车辆、用卡车运输有毒废物等十余种不同类型,尤其是武器和车辆。花费大量金钱进行升级和修改,以及能够带来每小时收入大幅增长的犯罪企业会让你想玩这些内容。

支线任务随着主线剧情逐渐展开。它们在游戏中被称为兼职,比如小马快递、翼装破坏行动、直升机抢劫、副驾驶保镖等等,这些任务除了金钱和经验外,还与犯罪企业有关。同样,一些兼职工作也会解锁一些车辆或其他奖励。这些经验是单靠主线任务无法获得的。他们只需要你去探索和发现。对于一些玩家来说,指导太弱也可能有弊端。

手机上还有一个独立的活动,叫做赏金任务。他们中的大多数奖励金钱和经验。通常,对手的头上都会有赏金。还有一些比较荒诞幽默的情节。最令人印象深刻的是帮助一位老太太杀死偷信用卡的人。结果确实是一样的,但是在这个过程中你可以体会到老太太对话的乐趣。这里简单介绍一下游戏中的一般任务类型(进度达到30%左右),不分主线和兼职。和犯罪企业,我只谈谈我的个人经历。

在帮派之间的战斗中,无论是哪一个帮派,都会有人呼叫援军。如果不及时击杀,敌人的数量只会越来越多。例如,如果你涉及多个帮派,你就会在执行任务的途中激怒警察。那么最终的结果不仅仅是双方的战斗场面,硬核也曾尝试过被前来援军的偶像派打晕,也见过偶像派打倒警察。而且,在一些主线任务中,如果有圣徒同伴参与,被杀后必须将其复活,否则任务就会失败。

护航任务并不十分困难。敌人的数量是有限的。如果HP受损的话,走动也没有问题。例如,在远古法典部分,敌人首先攻击主角,而不是抢夺远古法典。设定其实不太好。

随着剧情的进展,你可以解锁召唤弟弟的操作,一起完成一些特定事件(威胁任务),带着弟弟征服领地。确实会给你一种当老板的感觉。不然的话,你会怎么称呼黑道圣徒呢?

在机关枪和火箭炮环节,这样的任务安排只有一个目的,就是让你爆炸,刺激肾上腺素,让你神清气爽。

车辆拖拽任务,这个玩法也相当于护送,只不过你需要在驾驶的过程中击杀敌人,同时还需要保证货物不被损坏。

在犯罪行业,骗取保险金的方法就是用瓷器进行诈骗。游戏的设定实在是太搞笑了。它不只是正面轻轻或直接撞击载具,而是鼓励玩家像弹球一样通过多次碰撞获得更多的空中连击。最好在一次演出中造成多辆A车爆炸,这样可以获得巨额保险。这是一个有趣的小游戏。

游戏中有很多在车顶上战斗的部分。同时还要保证主角和载具的健康。时机很有讲究,因为进入车内就可以回血,但车内战斗力没有那么强(比如视角和武器限制)。如果你在车顶战斗力很强,你也必须保证自己的健康。

比如直升机抢劫,吊挂装甲车就会造成失重。完成起来并不困难,但是想要快速完成这个任务,就需要注意操作了。

翼装飞行只要有制高点就可以起飞。这比任何飞行器都更令人享受。这个游戏本身的风景也有一定的魅力。

除了陆地和空中之外,还涉及水战,但这在游戏初期并不存在。硬核忽略了整个游戏地图,其实有水的区域并不多。

还有一些照片寻宝、垃圾桶寻宝(黑帮做这种事太离谱了)、探索历史支脉。这些都是慢节奏的活动,我对它们不太感兴趣。

延续强大的自定义系统,但有一些改动

《黑道圣徒》 重启版延续了该系列的优良传统,拥有大量的定制元素,包括武器、技能、载具和角色风格。这是《黑道圣徒》的重要游戏玩法之一。

我们先来说说武器。开发商将一半的注意力放在外观和视觉效果上,包括颜色、材质、图案等选择,并且极其追求个性化。不过确实比《黑道圣徒3》要克制很多,而且没有这样的东西。奇怪而有趣的武器和装备。

武器种类也很多,有近战手枪、微冲、步枪、霰弹枪、重火炮等,武器商店前期就会对玩家开放。只要有钱,就可以买。当您在前期只看到少量武器时,请不要失望。因为随着游戏在每个类型分支下的进展,新的武器将会被解锁。前期记得在每次任务前检查一下弹药是否充足,否则你会遇到很尴尬的一幕:——是一个很长的任务,任务进行到一半你发现自己弹药不足了。任务进度无法保存。

《黑道圣徒》 重启版本可以学习20个技能(被动技能主要是增加血量和气值)。您最多可以装备4 个技能。这些技能在后期会变得更加有用。比如19级的时候,有一招叫做百花齐放。一传是耍酷的必备技能。技能需要气值,射击敌人可以获得气值。相比三代、四代,主动技能更多了,相当于丰富了战斗环节。

在《黑道圣徒》重启版本中,终结技不再是近战QTE。相反,它会在冷却一段时间或击中敌人后加速填充释放槽。终结技依然是随机的,依然很炫酷,但也只是恶搞而已。与第三代相比,差距甚远。有些老玩家可能无法适应。毕竟之前的近战QTE是不需要等待的。

《黑道圣徒》 车辆的重启版本与武器系统设计类似。每辆车都有其独特的属性和独特的能力。就我个人而言,我更喜欢拥有弹射座椅专属能力的车辆,这样可以大大增加战斗时的灵活性。典型的是,车辆也可以通过推进游戏进度来解锁。越到后期,就越发的离谱。称其为军用级车辆库一点也不为过。

车辆的定制只是外观的个性化修改,并没有任何实质性的属性增加。这方面与武器相同,但载具更加个性化。

除了属性和专属能力升级外,车辆还可以配备一些能力,比如氮气加速等。第三代中,通过主角的能力升级,可以获得所有车辆的氮气加速。这个游戏实际上鼓励玩家完成更多的任务,赚更多的钱。

漂移是最常见的操作,我个人强烈建议升级越野套件。这款游戏的地图有相当一部分是沙漠地区,可以起到追逐的实际作用。

用户评论

巴黎盛开的樱花

《黑道圣徒》重启版是我期待已久的恶搞版GTA,果然是让人又爱又恨的游戏。

    有19位网友表示赞同!

容纳我ii

这款重启版给我的感觉是融合了GTA经典的元素和一些全新的特色,玩起来确实有点小惊喜。

    有17位网友表示赞同!

殃樾晨

游戏的剧情设计非常独特,与传统的黑帮故事大相径庭,反而充满了幽默和讽刺。

    有18位网友表示赞同!

浮世繁华

A卡性能测试显示,即使在最高画质设定下,游戏帧数依然保持得很稳定,流畅无比。

    有18位网友表示赞同!

不浪漫罪名

角色自定义系统太强大了!我花了好几个小时才探索完所有的外观选项。

    有18位网友表示赞同!

月下独酌

虽然说是恶搞版GTA,但《黑道圣徒》在战斗机制上的创新给人耳目一新的感觉。

    有20位网友表示赞同!

陌颜

这款游戏的自由度很高,随便驾驶或者开车撞人都不会有任何道德上的困扰!

    有9位网友表示赞同!

良人凉人

A卡性能测试表明,游戏对显卡资源使用效率非常高,流畅性超出预期。

    有6位网友表示赞同!

万象皆为过客

游戏里的一些任务设计非常具有创意,完全打破了我对黑道生活的常规想象。

    有5位网友表示赞同!

身影

虽然说这款游戏是对GTA的恶搞,但玩法和体验上,我更倾向于《黑道圣徒》。

    有15位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

A卡在高分辨率下仍然可以提供顶级的画面表现力,让整个游戏世界看起来十分惊艳。

    有17位网友表示赞同!

陌離

重启版中加入的在线模式给我带来了全新的互动体验,和其他玩家一起捣乱真是太有趣了!

    有17位网友表示赞同!

将妓就计

这款游戏让我看到了一个完全不同的黑帮故事,恶搞元素和幽默感贯穿始终,让人全程笑点满满。

    有6位网友表示赞同!

青衫故人

A卡性能优化做得好,在紧张追逐或多人战斗中表现稳定,没有出现任何掉帧现象。

    有15位网友表示赞同!

还未走i

角色扮演方面,《黑道圣徒》提供了一种更偏向喜剧性和讽刺性的人物塑造方式,这点十分吸引我。

    有20位网友表示赞同!

服从

游戏的音乐和配音让恶搞的味道更加浓郁,加上高超的A卡性能支持,音画结合得非常完美。

    有10位网友表示赞同!

窒息

重启版中的一些新功能和技术更新对于老玩家而言是新鲜的体验,而且对新手也很友好。

    有7位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

A卡的支持使得画面细腻到极致,小细节都清晰可辨,游戏的世界观因此变得更为生动和真实。

    有13位网友表示赞同!

红尘滚滚

恶搞版GTA在《黑道圣徒》重启版中得到了完美的呈现,让玩家既熟悉又惊喜的游戏体验。

    有5位网友表示赞同!

相知相惜

即使是对A卡性能有一定的要求,但这款游戏完全利用了硬件的每一分能力,值得每一个发烧友尝试。

    有8位网友表示赞同!

坠入深海i

《黑道圣徒》不愧是恶搞GTA的经典之作,我在游戏中学到了很多新词句和独特的玩法技巧。

    有13位网友表示赞同!

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