来源:优游网责编:网络时间:2024-09-19 18:12:10
对于很多玩家来说,《暗黑破坏神2》可能是了解RPG游戏的一扇大门,这也导致很多RPG游戏或多或少都有影子。《暗黑破坏神2》最受关注和令人惊叹的就是游戏中的装备系统。
然而,如此庞大、复杂但又平衡性很好的装备系统,在现在的游戏中基本已经“绝迹”了。现在的游戏厂商是做不了还是不愿意做?
—— 《暗黑破坏神2》 设备系统复杂但平衡
《暗黑破坏神2》设备除了数量大之外,还有几个非常重要的特点。《暗黑破坏神2》内的装备也分为几个颜色等级,有白色、蓝色、黄色、暗金和绿色套装等,这种按颜色来划分品质的方法在如今的游戏中并不少见。颜色越高越好。属性越亮越好。
除了各种颜色的装备等直接产生多种属性的道具之外,游戏中还有其他提升属性的方式,比如宝石、符文、套装等。在宝石系统中,低品装备在宝石孔方面有着天然的优势,可以弥补属性上的劣势。
而且,在符文机制中,只有白色(灰色)装备才能作为符文语言的基础材料。如果有一个不错的初始属性能够满足玩家在符文组合上的需求,那么这件白色装备就会被很多人考虑。优先级会高于暗金装备。
作为首款提出花色概念的游戏,《暗黑破坏神2》在制作上创意十足。作为套装,穿戴相应部件后触发的附加属性一般都是非常优质的。比如《孤儿的呼唤》套装中的装备吉永的脸,有一个属性叫做“碾压打击”,在某些情况下击杀BOSS时是非常有用的装备。
因为《暗黑破坏神2》装备最大随机数“词缀”的出现,所有词缀属性好的装备都必须不断的刷对应的BOSS才能爆。不过从《暗黑破坏神2》的超低爆率来看,后期你会发现属性优秀的白色装备和蓝色装备比金色和暗金装备更难爆。
我在这里简单总结一下。《暗黑破坏神2》装备系统的特点是各个颜色等级的装备之间没有绝对的等级差异。颜色更像是分类而不是分级。有些等级劣势可以通过宝石、符文、套装属性来弥补,但是游戏中好的贴装装备爆率太低,所以各个等级的装备都可以作为毕业装备,而且装备创意非常丰富打开。
—— 装备系统平衡实际上是一种游戏应对策略
那么对于其他游戏来说,这套装备系统是否值得借鉴或者“复制”呢?如果是的话,为什么好像还没有RPG游戏的装备系统达到这个水平呢?
虽然《暗黑破坏神2》之间的装备颜色代表了一定程度的装备属性增强,但低品级装备也可以通过其他机制拥有更大的潜力。因此,颜色越高并不一定意味着比以前的颜色设备更好。 “蓝色一定比白色好,黄色一定比蓝色好,深金一定比黄色好”的概念在《暗黑破坏神2》中并不完全正确。
首先,不可否认的是,基于颜色的装备分类已经被市面上大多数游戏所采用。这种区分装备属性的方法是最简单、最直接的,学习成本几乎为零。但即便是暴雪自己开发的大作《魔兽世界》,也没有让游戏中的白色和蓝色装备在某种程度上达到紫色或橙色装备的属性提升水平。
而大部分MMORPG游戏,包括《魔兽世界》,都会有“毕业套装”强制要求,即当前职业的毕业属性要求只能由这批装备提供。即从当前最高等级副本中获取tN个套装等。所以现在职业每个人的毕业穿搭都会相对封闭和固定。
对于一款网游来说,数值平衡是一件极其重要的事情,否则不会出现一代补丁造就一代神的情况。如果装备的强化方式比现有等级多,并且除了装备附魔之外,还给装备耦合了强化系统的话,极易导致装备系统中的数值崩溃,从而产生对当前游戏版本产生负面影响。影响很大。
而且,在网络游戏中,为了避免干扰或者耽误玩家的游戏进度,玩家的装备属性会随着游戏各大版本的变化而逐渐被淘汰。前一个版本的装备不可能比后一个版本的装备差等等,否则玩家获取游戏装备的动力就会消失。
建王三中每季都会更新毕业套件。
不过,作为一款网络游戏,这里的例子确实需要考虑游戏中的数值影响,这是不公平的。但如果是单机游戏或者社交性较弱的网游,比如《原神》、《阴阳师》等手游,虽然没有装备,但是有圣物(驯魂)之类的属性提升道具。
在这里,不同等级的装备划分得更加严格。最低等级的圣遗物是最差的,而最高等级的圣遗物必然是同类别中基础属性最好的。可以说与《暗黑破坏神2》中的设置有很大不同。
但这里有一件有趣的事情。比如《原神》,虽然五星角色普遍强于四星角色,但四星角色中,少不了本尼特、糖糖、星秋等最强工具玩家。较少的。即使《阴阳师》的ssr.sp很强,但在某些活动中如果没有时之女、角兔、佣兵等R卡的协助,高输出也会丧失。
这些低星或热门卡牌人物有着非凡的出镜率和效果,因此也被称为“人权卡牌”。
也许有人注意到了,这个设定似乎和《暗黑破坏神2》中的装备机制有一些相似之处。也就是说,游戏中的等级并不代表绝对的实力,但是在游戏的应对策略中,不同的等级有着不同的效果。可以执行不同的功能。
如果你想做出巧妙的机制组合,你需要平衡游戏策略,而不仅仅是数值。所以对于《暗黑破坏神2》来说,装备颜色和升级路径都是作为游戏策略,而不是单一的数值提升。
纵观后来的游戏,即便是精神续作《流放之路》在装备系统上也没有完全模仿《暗黑破坏神2》的所有机制,更不用说黑暗系列游戏《火炬之光》的简化版了。
——复杂系统面临高昂的学习成本
像《暗黑破坏神2》这样的装备系统会带来的问题是玩家的学习成本会增加。无论是符文的语言,还是无等级的装备分类设定,玩家在钻研机制时都会花费更多的学习时间来融入和消化。
如今的游戏行业,无论是Moba还是RPG游戏,都在追求短、快、简单、粗暴的游戏。玩家几乎不需要学习成本就可以玩大部分游戏内容。
DOTA2装备分类也是如此
同时,如果玩家有更多的游戏体验的话,应该能够发现很多游戏设置削弱了游戏装备对游戏的影响。因为现在很多RPG游戏的主题都是冒险,所以游戏可以拓展出更多的其他内容,以延长玩家的游戏时间,提高可玩性。
即使是像《无主之地》这样同样有着非常庞大的装备系统,被玩家称为“Fps版暗黑破坏神”的游戏,也没有达到像《暗黑破坏神2》那样全颜色装备都可以使用的地步。但巧妙地利用武器部件等不同组合,实现了更丰富的装备广度。
作为20年前的游戏,游戏内容的设定自然存在代沟。因此,强大且平衡的装备系统是游戏可玩性的保障,这也是为什么有很多忠实玩家还在孜孜不倦地购买装备的原因。
可以说,不同时代的玩家对于不同的游戏有着不同的需求。在《暗黑破坏神2》流行的时代,暴雪需要让游戏尽可能复杂,以增加玩家探索游戏的欲望。但在当今市场竞争力较高的时代,游戏需要从玩家对游戏的了解开始做一些低门槛的处理,降低玩家的学习成本,扩大玩家基数,以及装备匮乏的玩法可以从其他设备获得。游戏可玩性大大提高。
综上所述,我并不是把《暗黑破坏神2》的装备系统放在神坛上,但确实,这款游戏中游戏物品的使用对后来RPG游戏的机制产生了或浅或深远的影响。但现在的游戏在可读性方面比较好,玩家的认知成本较低,甚至很多游戏中的简单表演在巧妙的组合策略上都有足够的深度和高广度。
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
暗黑破坏神2的装备系统如此先进,目前还没有游戏能够重现,但它的影子却无处不在
为什么暗黑破坏神2被称为杰作?不仅玩家喜欢,这5款经典设计影响深远
《阴阳师》中最容易被误解的式神是般若,他是个男孩,外表会骗人。
孙悟空皮肤新出(孙悟空皮肤2021年返场)
三款星典藏皮肤首曝,大乔双喜临门,马可喜提传说,莱西奥狂笑
错过最后悔的3款免费皮肤!他比白虎志都稀有(手感堪比荣耀典藏)
不容错过的三大皮肤(不仅限定、而且免费获取(是不应错失的珍宝)
王者荣耀生日福利有什么(王者今天福利皮肤)
阴阳师般若怎么玩?如果发挥得好的话,或许可以作为克制SP鬼切的武器。
谁说硬辅没用?张飞搭配阿古朵平推阵容,开黑上分爽飞
用户评论
真的是难以置信,这么多年过去了,暗黑破坏神II的装备系统依然如此令人着迷。
有17位网友表示赞同!
尽管后来的游戏都有模仿它的装备系统,但那份深度和独特性是无法超越《暗黑2》的。
有5位网友表示赞同!
我玩了十几年的不同游戏,还是觉得《暗黑2》的装备掉落机制是最吸引人的。
有9位网友表示赞同!
虽然每一代“暗黑”都是伟大的升级,但它们仍然受到第一代在装备系统上的深远影响。
有16位网友表示赞同!
玩家会不断寻找新装备,而那种满足感一直没能从其他游戏中找到。
有18位网友表示赞同!
《暗黑2》对我而言不仅仅是一款游戏,它的装备系统定义了一类游戏机制的巅峰。
有7位网友表示赞同!
到现在为止,任何模仿《暗黑2》装备掉落系统的游戏都无法完美复刻其精髓。
有17位网友表示赞同!
尽管市面上有许多“暗黑”系列的游戏,它们中的许多都试图复制《暗黑2》的独特性。
有14位网友表示赞同!
《暗黑2》的装备深度和随机性在现代游戏中很难找到同等水平。
有15位网友表示赞同!
我认为《暗黑破坏神II》在游戏史上最被低估的部分就是它的装备多样性。
有10位网友表示赞同!
对比其他游戏,特别是那些以“暗黑”为灵感创作的角色扮演游戏,它们显然没有完全掌握这个系统的核心。
有9位网友表示赞同!
玩现代游戏时,我常常想到如果《暗黑2》的装备机制现在依然存在会怎样。
有14位网友表示赞同!
对于那些只玩了几个小时《暗黑破坏神II》老玩家而言,《暗黑3》和其他追随者无法复制那份情感联系。
有12位网友表示赞同!
虽然我期待看到有朝一日能够复刻出那种深度和惊喜,但从目前来看,没有任何游戏做到了。
有9位网友表示赞同!
无论时间过去多久,我的心中对于《暗黑2》的装备发现之旅仍然充满了热情和欣赏。
有15位网友表示赞同!
那些试图重塑《暗黑系列}装备系统的游戏都只是触及了表面,永远不及原著那般深刻。
有20位网友表示赞同!
我一直期待有那么一天,《暗黑破坏神II》的装备系统能够以某种方式复生或改良,真正重现辉煌。
有17位网友表示赞同!
在很多方面,《暗黑2》的装备收集和养成机制都是电子游戏中独一无二的存在,让人百玩不厌。
有8位网友表示赞同!
每当回顾《暗黑2》,我都被其装备系统的复杂性和深度所震撼,其他游戏都望尘莫及。
有5位网友表示赞同!
虽然游戏行业发展迅速,《暗黑2》的装备系统却依然在新世代游戏中保持着独特的地位和影响力。
有20位网友表示赞同!